Quake - Revisión

Revisión para Terremoto. Juego para Nintendo 64, PC, Mac, Amiga, Sega Saturn, Linux, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox One X y Nintendo Switch, el videojuego se lanzó el 22/06/1996 La versión para Nintendo Switch salió en 19/08/2021 La versión para PlayStation 4 salió en 19/08/2021 La versión para Xbox One salió en 19/08/2021

El 22 de junio de 1996, Id Software debutó Quake, el primer FPS tridimensional "auténtico" (¿verdad, Wolfenstein 3D?, Ed.) (Pero no del todo: en 1995, de hecho, se lanzó Descent by Parallax Software), que en años anteriores había definido las características del género con Doom y secuela. El 19 de agosto Dentro de la vigésimo sexta edición de QuakeCon, se presentó esta versión mejorada de Quake, disponible de inmediato, de forma gratuita, para aquellos que ya tienen el juego, en casi todas las plataformas del mercado, con soporte para los mods ya existentes para la versión para PC.



Como hemos anticipado, a nivel técnico esta versión definitiva del progenitor de la serie, descargable a un coste de 9,99 € y disponible en Xbox Game Pass, cuenta con numerosas mejoras gráficas (incluyendo suavizado, desenfoque de movimiento y sombras dinámicas), que se pueden activar a voluntad, soporte de pantalla ancha y el evidente aumento de resolución: 1080p (con 60 fps) en Xbox One, PlayStation 4 (4K en PS4 Pro) y Nintendo Switch (720p en modo portátil); Quake también se puede reproducir en consolas de próxima generación en virtud de la compatibilidad con versiones anteriores, con una actualización gratuita para soporte nativo en camino. Claramente, no todas las nuevas opciones gráficas tienen un impacto significativo en el rendimiento general (por ejemplo, el anti-aliasing es muy visible jugando a la resolución original, pero tiene poco impacto a partir de 1080p), pero el más importante, el relacionado con el Modelos poligonales, es una marcada mejora.



El trabajo realizado es realmente laborioso, "filológico" diría: para transmitir la idea, como prontamente señaló Romero (que dejó id Software precisamente por el desarrollo de Quake), se ha reinsertado un área en el nivel E2M6, que se eliminó en el juego original debido a problemas de capacidad de medios.

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En cuanto a contenido, el paquete incluye la campaña original, las contenidas en las antiguas expansiones Azote del Armagon e Disolución de la eternidad, y dos paquetes recientes desarrollados por MachineGames, el estudio detrás del éxito del nuevo ciclo de Wolfenstein: además de Dimensión de la Pasado, lanzado con motivo del vigésimo aniversario de Quake, también hay un nuevo episodio, Dimensión de la máquina.

Pero aún no ha terminado: de hecho, puede descargar complementos gratuitos lanzados periódicamente. El que está disponible desde el lanzamiento es 64 sismo, que es básicamente un downport de Quake, pero tiene algunas peculiaridades que pueden hacerla interesante para los fanáticos de la serie, entre las que destaca la banda sonora alternativa de Aubrey Hodges. Hablando de OST, obviamente también se ha conservado el original realizado por Nine Inch Nails, cuyo líder, Trent Reznor, es un gran admirador de Doom.

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¿Y el multijugador? Los lectores mayores, que han vivido los videojuegos de los 64, recuerdan que gran parte de la suerte de Quake proviene de los combates a muerte. Nightdive Studios, creadores de esta versión mejorada, así como la de Doom XNUMX y muchos otros clásicos, ha incluido tanto el cooperativa, sea ese competitivo, con todos los mapas, incluso los de las expansiones. Quake se puede jugar en modo multijugador tanto localmente a través de pantalla dividida para hasta cuatro jugadores, como en línea para hasta ocho jugadores, con soporte de cross play. Claramente, no esperes nada más en términos de modos: estamos hablando de un juego lanzado en 1996.



Queda bien dedicar un par de palabras al juego, sin ir demasiado lejos ya que todo el mundo lo sabe. En el nivel lúdico, Quake es esencialmente Doom en tres dimensiones, mientras que en el nivel artístico se diferencia más de él, manteniendo un aura oscura: la inspiración proviene de Lovecraft (de hecho, el jefe final es ..., Ed) y el Los niveles no son necesariamente espacios básicos o cavernas infernales, incluyendo también algún hermoso castillo medieval o arquitectura similar.


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Quake es un hito en el género FPS; esta versión, además, es masiva tanto técnica como de contenido, incluso con un episodio inédito. Si ya tienes el juego en Steam o en el lanzador de Bethesda, obtendrás esta actualización gratis; de lo contrario, diez euros están bien gastados.

► Quake es un juego tipo FPS desarrollado por Id Software y publicado por Bethesda para Nintendo 64, PC, Mac, Amiga, Sega Saturn, Linux, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox One X y Nintendo Switch, el videojuego se lanza el 22/06/1996 La versión para Nintendo Switch salió en 19/08/2021 La versión para PlayStation 4 salió en 19/08/2021 La versión para Xbox One salió en 19/08/2021

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