Ratchet & Clank: Rift Apart - Vista previa

    Ratchet & Clank: Rift Apart - Vista previa

    El célebre Lombax y su fiel compañero robótico han recorrido un largo camino desde su nacimiento, viajando a través del espacio y el tiempo a través de una serie de mundos que son tan peculiares como destartalados. Una miríada de emocionantes aventuras ha permitido al dúo dinámico romper los corazones de muchos jugadores y hoy, después de un salto de cuatro años, están de regreso y listos para lo que se presenta como el desafío más difícil de todos en Ratchet & Clank: Rift Apart.



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    La primera presentación de Ratchet & Clank: Rift Apart, fechada el pasado mes de junio, la esperábamos durante mucho tiempo gracias a las pistas filtradas por algunos miembros cercanos al proyecto, pero esto no ha impedido Sony para sorprender al público con efectos especiales, preparando con estilo el regreso de una de sus mascotas de la era de PlayStation 2. Lo hizo con una primera probada durante el Future Game Show, el mismo en el que desveló las formas de su próximo buque insignia, lo reiteró durante la atípica Gamescom de este año con una versión de prueba más en profundidad, que nos dio permiso para Echa un vistazo al potencial de este último capítulo tendido como hilo conductor entre su pasado reciente y el futuro, no solo de la serie, sino de PlayStation en general.

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    Para comprender la dirección que tomará Ratchet & Clank: Rift Apart, creemos que es correcto comenzar desde el episodio lanzado en 2016 en PlayStation 4, inscrito en la etiqueta de reinicio suave. - o, como el equipo de desarrollo prefiere llamarlo, una “re-imaginación de la serie” - como se basa en el progenitor pero propone algunas alteraciones. La historia cuenta con un narrador excepcional, o el Capitán Qwark, y ve una nueva derrota del Doctor Nefarious por parte de nuestro. Dado el hábito innato del gran hombre de traje verde de endulzar situaciones, es probable que el estudio californiano se haya centrado en este expediente para distinguir aún más las dos versiones sin afectar la mitología original (y en su lugar impulsar la promoción de la película empate) en lanzado durante el mismo período). La información recibida hasta ahora, sin embargo, parece sugerir que la nueva epopeya no adoptará esta tendencia, más probablemente proponiéndose como una repetición de Ratchet & Clank: Fire a voluntad - segunda iteración de la primera trilogía - y, como sugiere el Los portavoces de Insomniac presionados por Geoff Keighley, siguiendo los hechos narrados en Ratchet & Clank: Nexus. Estrenada a finales de 2013 para PlayStation 3, la trama de esta última es muy contenida en comparación con los cánones tradicionales a los que estaba acostumbrado el público, pero para nuestro examen bastará mencionar un objeto aún de especial importancia, el medidor. Es un dispositivo tecnológico ensamblado por las mejores mentes Lombax inicialmente con fines bélicos, capaz de abrir pasajes hacia realidades alternativas.. ¿Es esta la clave (Onni) del caos dimensional que enfrentamos?



    El metraje de Ratchet & Clank: Rift Apart que se muestra durante la Noche de Apertura en vivo se abre con una visión pacífica de Megalopolis, cuya tranquilidad se ve repentinamente perturbada por una brecha dimensional púrpura que se abre en el medio de la ciudad, haciendo que nuestros héroes salten. Su conversación posterior sugiere que la escena se ha abierto in medias res, ya que revelan que están buscando a alguien. Antes de que puedan darnos más detalles, llega una nave espacial enemiga y comienza el juego real. No muy diferente del capítulo de 2016 antes mencionado, el sector del juego todavía aparece en gran forma, entre mecánicas familiares e ideas con gran potencial.. Entre saltos y pasos laterales, podemos admirar a Ratchet desatando nuevas armas combinadas con otras muy conocidas por los veteranos. Repasamos la pistola burst, el guante bomba perenne, la escopeta de dos cañones con un instrumento tan original como en pleno estilo Ratchet & Clank: el Topiary Sprinkler, lo último en tecnología (para lo cual imaginamos que está de la mano de GrummelNet Industries) permite lanzar bombas que, tocando el suelo, hacen crecer una extensión de flores y una especie de aspersor para transformar a los propios oponentes en espléndidos brotes. La rueda de armas que salta a la vista parece de hecho bastante desnuda, pero estamos seguros de que Insomniac ya tiene un variado conjunto de herramientas en proceso para ser descubiertas y evolucionadas a lo largo del juego. Sí, porque, como se puede deducir de la demo propuesta, estos podrán subir de nivel, asumimos en función del tiempo de uso, desatando cambios que siempre son nuevos e impactan en la propia jugabilidad.


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    Lo más destacado llega cuando el Dr. Nefarious se acerca, ahora cómodo con sus características robóticas. Al parecer el malvado científico se ha apropiado del dimensionador - aparentemente inutilizable al final de Nexus - y no dudará en usarlo para golpear a nuestros protagonistas. Un golpe bien dirigido de Ratchet lo estrella contra un rascacielos, pero al mismo tiempo provoca consecuencias universales. La realidad se desestabiliza y el cielo se desgarra por el peso de gigantescos alienígenas que son catapultados a Metrópolis a través de pasajes anormales. ¿Cómo llegar a la otra mitad del puente destruido por esa especie de brontosaurio reinventada? El Lombax usa un guante especial para abrir y aprovechar las fracturas dimensionales a su favor. Los naranjas permiten que el dúo se catapulte a sí mismos a un área distinta pero del mismo escenario, mientras que los morados conectan diferentes realidades. The Rift Tether -como se llama el mítico instrumento- acelera dramáticamente el ritmo de la película, arrastrando a los fieles compañeros de una realidad prehistórica a una futurista, pasando incluso en medio de una batalla pirata. En ese punto, una explosión los separa, arrojando a Clank a una metrópolis de otra dimensión. Todo parece perdido cuando una mujer Lombax aparece a su lado. Este último no parece reconocer el nombre de Ratchet ni el pequeño robot y, por el momento, su propia identidad permanece envuelta en un misterio. ¿Podría ser la versión alternativa de nuestra familiar Lombax perteneciente a otra dimensión? ¿Puede ayudar a Clank a reunirse con su amigo? Demasiadas dudas aún imposibles de resolver, pero una cosa es cierta: el Rift Tether representa uno de los trucos más intrigantes de todo el paquete firmado por Insomniac Games, además de ser un escaparate y una importante tarjeta de presentación en la nueva generación de PlayStation.



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    No es casualidad que la primera grieta de Ratchet & Clank: Rift Apart se estrene en Megalopolis, un teatro tan vasto como lleno de detalles y objetos en movimiento en la pantalla. Todo se destaca con una limpieza cristalina sin mostrar signos de hundimiento en la parte frontal de la velocidad de fotogramas, mientras que la masa de partículas grita la próxima generación de cada modelo.. El Rift Tether conecta partes del mapa o incluso mundos enteros con un solo toque, manteniendo al jugador enfocado sin miedo a las pantallas de carga. Como explicó el equipo de desarrollo, esto será posible gracias a la PlayStation 5 SSD; En resumen, el diseño de juegos y la tecnología están armoniosamente vinculados y luego explotan en un gran potencial. Para empeorar las cosas, Rift Apart también aprovechará las características del nuevo controlador DualSense: De hecho, la retroalimentación háptica permitirá a los emuladores del superviviente de Lombax percibir de manera realista cada disparo y reconocer claramente las diversas armas..


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    Ratchet and Clank, con Ratchet & Clank: Rift Apart, están realmente preparados para un regreso con todos los adornos, protegidos por una armadura inexpugnable forjada a partir de años de trabajo, embellecida con tentadoras novedades garantizadas por el poder de PlayStation 5. Se da a entender que el Las características descritas serán probadas en primera persona, pero con las premisas de un universo dimensionalmente distorsionado, estamos impacientes por recuperar nuestro Omnikey y lanzarnos a la refriega.

    ► Ratchet & Clank: Rift Apart es un juego de plataforma de aventuras desarrollado por Insomniac Games y publicado por Sony Interactive Entertainment para PlayStation 5, el videojuego se lanzará el 11/06/2021 (en 113 días)
    Saldrá por PlayStation 5 il 30/06/2021

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