Recompilar: probado - Gamescom 2019

    Recompilar: probado - Gamescom 2019

    Son muchos los juegos que rinden homenaje al género metroidvania aún hoy, veinte años después de su nacimiento, pero pocos como este son capaces de utilizar su tradiciones para cambiar las reglas.

    Directamente desde Gamescom 2019, Epictrick.com presenta… Recompile, por Phigames.

    Si la mayoría de los pabellones de esta gran feria ven a los "sospechosos habituales" compartiendo la atención de más de 400.000 participantes, el área de prensa da a casi todos un mismo espacio, en nombre de esa convivencia democrática que el mundo de los videojuegos hoy permite y apoya. De hecho, fue en el reservado reservado de Dear Villagers donde pudimos sentarnos a probar Recompile en compañía de Phi Dinh, Diseñador de juegos y director creativo del juego; anteriormente responsable de la fuga de la mazmorra de TinyKeep, luego contribuyó a la creación del estudio independiente Phigames.



    Phi siempre ha sido un gran fan de Metroidvania y desde hace algún tiempo la idea de crear un juego que pudiera inspirarse y rendir homenaje al mismo tiempo, quizás una aventura ambientada entre esas líneas de código que él, como programador, tenía. estado divagando en su cabeza.Él era (y es) tan bueno dominando. Por lo tanto, Recompile.

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    En este indie tendremos la oportunidad de convertirnos nada menos que líneas reales de código en forma de virus vagamente antropomórfico, en medio de un ataque al mainframe que sirve como entorno de juego. Superada la locura narrativa que toda la historia despliega en tan solo un segundo, es el estilo gráfico el que golpea de inmediato, con una alternancia efectiva entre lo palpable fisicalidad de las plataformas entre el cual nos moveremos y el inmensidad vacía de los horizontes virtuales que almacenan el Mainframe, un ejemplo atípico de una caja de arena que no es estrictamente de mundo abierto.



    El mundo del juego se puede abordar de acuerdo con diferentes "estilos" y el Mainframe (incluida la inteligencia artificial que lo habita) cambiará en consecuencia. ¿Prefieres acabar con todos los enemigos con extrema violencia? La IA pondrá más enemigos en el camino y será mucho más fuerte. s¿Son tipos más pacíficos? Hackea todo: puertas, enemigos y generadores.


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    A fin de cuentas, el mundo del juego debe considerarse un amplio lineal: si la forma de tratar con el Mainframe es totalmente nuestra elección, tanto es así que incluso tenemos laopción de "reorganizar" (del inglés, recompilar) ciertos elementos del nivel dependiendo de tus necesidades, muchas de las zonas en las que acabemos nos proporcionarán las habilidades imprescindibles para superarlas en forma de esferas negras flotantes que, una vez absorbidas, nos darán nuevos movimientos, desde el salto doble hasta el tiempo de ralentización, etc. en.


    Phi Dinh también nos confesó que hay cinco finales diferentes, cada uno una consecuencia lógica de nuestro modus operandi: sólo el quinto es el final "verdadero", el equilibrio natural de todos los que lo precedieron.

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    La libertad que Recompile ofrece en sus manos es excelente y solo está esperando ser probada. ¿Estas listo?

    ► Recompile es un juego tipo Adventure-Action-Metroidvania desarrollado y publicado por Phigames para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X, el videojuego fue lanzado el 31/12/2020

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