Regalia: Of Men and Monarchs - Royal Edition - Revisión

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Joel Fulleda
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Revisión de Regalia: de hombres y monarcas. Juego para PC, Mac y Linux, el videojuego se lanzó el 18/05/2017 La versión para PlayStation 4 salió en 10/04/2018 La versión para Xbox One salió en 13/04/2018

Regalia: Of Men and Monarchs es un Juego de rol estratégico realizado por el estudio independiente Pixelated Milk a través de una campaña de Kickstarter bastante exitoso: el objetivo de los desarrolladores polacos era recrear el espíritu de los juegos de rol clásicos orientales y de la "vieja escuela", presentándolos en comunión con elementos recuperados de los juegos occidentales y amalgamando todo con un humor sagaz y equilibrado.



El resultado ciertamente no grita un milagro, pero logra satisfacer a los jugadores que se acercan a él con las expectativas adecuadas y no se ve nada mal en comparación con el nivel de calidad del mercado indie moderno. Fue gracias a los comentarios positivos recibidos en el mercado de la "raza superior" que Pixelated Game decidió traer Regalia: Of Men and Monarchs también en consolas domésticas en una "Royal Edition" (que no tiene nada que ver con la versión homónima del decimoquinto Final Fantasy de Square Enix).

El juego rastrea los eventos de Kay Loren (la asonancia con el nombre de cierto, famoso antihéroe cinematográfico no parece en absoluto casual), un joven noble que a la muerte de su padre se convierte en heredero del ahora arruinado reino de Ascalia, una vez glorioso y famoso en todo el mundo. mundo, pero ahora reducido a un montón de escombros y deudas por pagar. El misterio que rodea la caída en desgracia de Ascalia, de la familia Loren y la aventura de Kay y sus cada vez más numerosos aliados se afrontan de una forma fresca y divertida. una ironía brillante que no cansa, gracias también a la doblaje en inglés muy preciso, aunque no siempre igualado en el mejor de los casos.



La trama en sí es sumamente sencilla y las razones por las que tal o cual personaje se unirá a la misión del protagonista son simplistas por decir lo mínimo, aunque en la mayoría de los casos su banalidad es intencionada, de hecho, apunta a ironizar sobre la supuesta pero poco creíble seriedad de las motivaciones de los actores secundarios de los juegos de rol clásicos. Una lástima, por tanto, el falta de localización, lo que habría permitido a un público más amplio apreciar el trabajo del estudio polaco.

Mientras se burla de los estereotipos de los títulos de la vieja escuela, Regalia: Of Men and Monarchs los respeta y ciertamente no es ahorrativo en el juego: el título de hecho, pesca con ambas manos con mecánicas afinadas y crea una mezcla poco original que funciona.

El objetivo del jugador es saldar la deuda contraída por la familia, devolver a Ascalia su antiguo esplendor y obtener el respeto de los lugareños. Regalia: Of Men and Monarchs requiere el logro de ciertos objetivos mínimos cada aproximadamente dos meses de tiempo en el juego, bajo pena de un juego prematuro y la necesidad de volver a jugar el capítulo actual. El núcleo del juego implica uno componente de gestión, con la construcción y fortalecimiento de las distintas infraestructuras y mejora de las relaciones con los distintos CPN; Teniendo un número limitado de días disponibles, el jugador tendrá que elegir capítulo a capítulo en qué concentrarse para obtener los resultados necesarios.

Las obras de construcción y el favor de la gente no se pueden realizar solo en palabras: la exploración del mundo y la superación de las mazmorras serán indispensables para obtener dinero y recursos de elaboración, así como para satisfacer solicitudes específicas de los sujetos. Incluso sin llegar a las profundidades de Pillars of Eternity o Torment: Tides of Numenera, Regalia: Of Men and Monarchs proporciona Diálogos de opción múltiple para interactuar con los actores secundarios y ganar su estima. (y sus habilidades activas y pasivas durante las peleas) así como las reales sesiones de aventuras de texto dentro de las mazmorras.



Estos últimos están compuestos por "nodos" a conquistar; según el tipo, el nodo consiste en una misión textual ya mencionada (cuyos resultados se vuelven cada vez más impredecibles a medida que se avanza en las mazmorras más complejas), en una campamento en el que descansar, guardar el juego y charlar con compañeros o, por supuesto, en combates a muerte. Las batallas de Regalia: Of Men and Monarchs se remontan a estilo táctico con vista isométrica y requieren que el jugador cumpla ciertas condiciones para lograr la victoria, no siempre relacionadas con la pura matanza de todas las criaturas hostiles en el campo de batalla.

Dado que no hay elementos mágicos o curativos, la supervivencia está vinculada a dos valores, salud y escudo: como se esperaba, el primer valor no se puede restaurar y hace que el personaje quede KO una vez que se reinicia, mientras que el segundo valor absorbe parte del daño de los golpes y hechizos ofensivos y se puede restaurar tanto por acciones de apoyo como por efectos secundarios de algunas habilidades . Obviamente no todos los personajes tienen la misma cantidad de Salud y Escudo y ni siquiera con la misma distribución, por lo que depende del jugador Decide el lado correcto antes de que comience la pelea, evitando así que los combatientes más frágiles se vean atacados por ataques no deseados.

Las peleas implican un cambio, dictado por el valor de iniciativa de cada personaje en el campo. Durante su turno, el luchador puede moverse o atacar en el orden que elija. Como en cualquier juego de rol que se precie, el daño infligido y sufrido depende del nivel, el arma y los accesorios equipados y, en un estilo totalmente estratégico / táctico, cada acción ofensiva y de apoyo tiene su propia área de influencia. Los protagonistas son extremadamente diferentes entre sí y es muy divertido experimentar con combinaciones entre sus habilidades y Encontrar las mejores sinergias es fundamental a partir del nivel de dificultad estándar.



Tanto los héroes como los enemigos no tienen un diseño particularmente original, pero sus sprites son extremadamente precisos; incluso la configuración es bastante variada, aunque la realización es un poco escasa y no muy memorable. Pixelated Milk decidió crear Fondos dibujados a mano en 2D y personajes poligonales: el resultado es contundente y la diferencia de estilo no se marca hasta el punto de molestar, si excluimos algunos movimientos de los modelos, que definitivamente son demasiado amaderados.

A juzgar por el puro y simple trabajo de portar el título original en esta Royal Edition para consolas, el veredicto no es el mejor: tanto en enfrentamientos como en exploración, Regalia: Of Men and Monarchs sufre de tartamudeo incluso en consolas con potencia más que suficiente para "ejecutar" el juego sin problemas; Además, la interfaz se ha mantenido casi idéntica a la versión para PC, con Teclas decididamente poco intuitivas, menús poco prácticos que a menudo ocultan la acción del juego de una manera muy molesta.

Sin embargo, en general, el juego sigue siendo agradable y con la nivel de dificultad adecuado, este último altamente personalizable de las opciones, para garantizar una grata experiencia tanto para los que son navegantes del género, como para los menos experimentados o para los que solo están interesados ​​en seguir los acontecimientos de la trama.

Regalia: Of Men and Monarchs es un título inesperadamente bien editado, que sin embargo adolece de una adaptación perezosa en la Royal Edition para consolas: la interfaz incómoda, las cargas cortas pero frecuentes y la falta de textos en español podrían desalentar con razón la compra de los simples curiosos, relegando el interés por el juego a los - pocos - fanáticos del género que no pueden jugar videojuegos en PC.

► Regalia: Of Men and Monarchs es un juego de tipo RPG, desarrollado por Pixelated Milk y publicado por Klabater para PC, Mac y Linux, el videojuego fue lanzado el 18/05/2017 La versión para PlayStation 4 salió en 10/04/2018 La versión para Xbox One salió en 13/04/2018


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