Sakuna: Of Rice and Ruin - Revisión

Sakuna: Of Rice and Ruin - Revisión

Revisión de Sakuna: De Arroz y Ruina. Juego para PC, PlayStation 4 y Nintendo Switch, el videojuego se lanzó el 10/11/2020 La versión para Nintendo Switch salió en 20/11/2020

¿Qué pasaría si se combinaran un juego de acción de desplazamiento y una simulación agrícola? Para encontrar la respuesta, no es necesario que mires muy lejos, pero sigue leyendo nuestra revisión de Sakuna: Of Rice and Ruin, disponible el 10 de noviembre en PlayStation 4, Xbox One, PC y Nintendo Switch.



Una diosa un poco extraña

Cuando los humanos comunes intentan colarse en el palacio de una deidad, pueden suceder fácilmente eventos desagradables. La búsqueda de arroz por parte de un grupo de humanos, de hecho, desata la ira de nuestra protagonista, una diosa princesita muy malcriada, que acaba siendo desterrada de su ciudad por haber hecho un bonito desastre.

Luego nos encontraremos personificando a Sakuna, liderando el pequeño grupo formado por una familia humana y su guía espiritual, un perro volador que intenta enseñarle valores saludables, mientras intentan liberar la isla a la que fueron enviados por los demonios y, al mismo tiempo, cultivan arroz para sobrevivir. La pequeña protagonista tendrá que aprender a arremangarse y ponerse manos a la obra por el bien del grupo. Un grupo que en general está bien caracterizado: encontraremos al niño molesto, la madre que se ocupa de la cocina y el padre de la familia que enseña a cultivar Sakuna. Estos personajes tendrán que trabajar juntos para sobrevivir y completar su tarea.

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Una buena mezcla



El equipo de desarrollo formado por sólo dos chicos, Edelweiss, logró Combina dos géneros que no tienen nada que ver entre sí., arriesgándose a crear un título poco inspirado en el lado del juego sin que ninguna de las mecánicas típicas de estos géneros pueda sobresalir. Sakuna: Of Rice and Ruin en cambio logra ser suficiente sorprendente desde este punto de vista, llevando solo en algunas fases al aburrimiento y siempre animando al jugador a continuar el juego.

Sakuna: Of Rice and Ruin parece una acción deslizante desde el principio, con ataques ligeros y pesados, diferentes combos para aprender y habilidades para dominar. Esta parte del juego se puede considerar la principal, ya que nos encontraremos luchando contra antiguos demonios japoneses la mayor parte del tiempo. Desde el principio se desbloquean movimientos y poderes que son capaces de entretener continuamente al jugador, aunque después de unas horas comenzaremos a entender cuáles son las habilidades más útiles y correremos el riesgo de caer en una mecánica de spam continuo para terminar los niveles. Si, niveles, porque nuestro protagonista se moverá partiendo del eje principal, que es la casa donde se refugian los personajes, para ir a explorar diversas áreas en forma de niveles, con objetivos específicos para lograr y misiones opcionales para cada uno. Solo después de aproximadamente la mitad de la aventura descubriremos un nivel especial, construido como un Mazmorra de 100 pisos con un jefe al que derrotar y un punto de control cada 5. Justo en esta etapa, el juego comienza a volverse un poco repetitivo.


Durante nuestras exploraciones encontraremos, además de derrotar a una gran cantidad de enemigos, también para recolectar recursos para la base, incluidos materiales útiles para la cultivo, que es la parte secundaria del juego, pero que todavía ocupa una parte importante de Sakuna: Of Rice and Ruin. La princesita se verá obligada a aprender el arte del cultivo, con la ayuda del padre de la familia humana, para poder sobrevivir durante su misión. Y con ella tambien el jugador tendrá que arremangarse para poder producir la mayor cantidad de comida posible. Por tanto, habrá fases en las que tendremos que cavar la tierra, plantar las semillas, regar el campo, esparcir el abono y luego cosechar. Todo esto sucede con cierto realismo, de hecho tendremos que esperar las temporadas adecuadas para plantar y cosechar el arroz.


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Pasando a los problemas, hay que mencionar una progresión no muy fluida y en ocasiones poco intuitiva: si por un lado Sakuna: Of Rice and Ruin empuja al jugador a explorar cada rincón de las distintas áreas, sucede en algunas etapas que el título obliga al usuario a "nivelar" para continuar. Esta es una elección que puede molestar a muchos jugadores, especialmente a aquellos a los que no les gusta la mecánica de los juegos de rol, pero sigue siendo una cuestión de gusto personal. En cambio, lo que es un problema real es que otras veces el progreso de la historia se desbloquea en momentos aleatorios del juego, con escenas de corte que comienzan de una manera completamente improvisada.


Estar presente un ciclo día-noche, durante las misiones a menudo sucede que se pone el sol, y esto además de reducir nuestra visibilidad (hasta que desbloqueemos una especie de lámpara de aceite), dará lugar a un aumento desproporcionado de la fuerza de nuestros enemigos, que se convertirá prácticamente en inmejorable. Esto nos obligará, en caso de que oscurezca, a abandonar la misión actual e irnos a casa a descansar. Al regresar a casa, también tiene la oportunidad de comer y tener el estómago lleno nos permitirá, un poco como en Minecraft, regenerar nuestra vida. También por este motivo tendremos que volver a menudo a la base para no quedarnos sin vida durante la duración de un nivel.

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Japón fascinante pero ...

Ciertamente, los gráficos no son el punto focal de una experiencia como Sakuna: Of Rice and Ruin, pero sabemos que "el ojo también quiere su parte". Su clásico estilo anime golpea desde las primeras miradas, aun siendo bastante simple logra fascinar al jugador, especialmente cuando será dentro de los primeros niveles y en ambientes muy inspirados. Desafortunadamente, sin embargo, estos últimos no son muy variados. y pronto resultarán bastante planos y repetitivos. La gran cantidad de enemigos diferentes es, en cambio, un factor positivo para el título, que pondrá al jugador frente a dificultades siempre diferentes que tendrá que aprender a manejar con las habilidades y movimientos adecuados.


Sakuna: Of Rice and Ruin - Revisión

Sakuna: Of Rice and Ruin es un título interesante, capaz de entretener al jugador más por el juego que por la historia. Consigue combinar dos géneros diametralmente opuestos con excelentes resultados. Lamentablemente, los problemas relacionados con la historia, la progresión, algunas mecánicas y la repetitividad de las acciones a realizar hacen que el juego sea menos interesante a largo plazo. Hermosos escenarios de estilo oriental, la recuperación de la mitología japonesa y el estilo de los personajes, especialmente para los amantes de ese mundo. 

► Sakuna: Of Rice and Ruin es un juego de simulación-JRPG publicado por Marvelous para PC, PlayStation 4 y Nintendo Switch, el videojuego fue lanzado el 10/11/2020 La versión para Nintendo Switch salió en 20/11/2020

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