Salt and Sanctuary - Revisión de Xbox One


Revisión de Sal y Santuario. Juego para Linux, Mac, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation Network, PlayStation Vita y Xbox One, el videojuego se lanzó el 15/03/2016 La versión para PC salió en 17/05/2016 La versión para Nintendo Switch salió en 02/08/2018 La versión para Xbox One salió en 06/02/2019

Ya disponible para PC, Nintendo Switch y PlayStation 4, el barco Salt and Sanctuary también aterriza en la tienda Microsoft Xbox One gracias a la portabilidad de BlitWorks. Salt and Sanctuary no es más que un híbrido entre los géneros souls-like y metroidvania: comparte con el primero ese misterio sobre la trama, los personajes y la mecánica del juego, mientras que con el segundo se basa en gran medida en el componente de plataforma de acción. Ya lo habíamos indicado en la review de PS4 pero aquí lo repetimos: Ska Studios, un equipo de Seattle formado por solo dos elementos, triunfa con los pocos medios disponibles para crear un pequeño título de culto en 2D.



Salt and Sanctuary - Revisión de Xbox One

Un barco en plena tormenta, una princesa a bordo y la misión de escoltarla a un reino enemigo donde un matrimonio de conveniencia establecerá una paz tan codiciada. Luego el abordaje, piratas, espadas, sangre y caos. Pero no es casualidad, de hecho la princesa será secuestrada por los bandidos del mar y nuestro intento de detener la catástrofe se verá frustrado por la aparición de un monstruo en expansión de la memoria lovecraftiana. No hace falta decir que nuestra historia no termina aquí: nos despertaremos vivos e ilesos en una playa misteriosa en una tierra desconocida para nosotros.

A partir de aquí partirá nuestra verdadera misión, ya no de un alma vacía sino de un valiente guerrero en busca de una princesa, como en el cuento de hadas más clásico, y hacia el descubrimiento de un territorio hostil que también nos hará conocer preciosos aliados y , sobre todo, revelará la importancia de la fe. La trama es simple pero al mismo tiempo compleja, ya que Dependerá del jugador comprender y profundizar la tradición detrás de Salt and Sanctuary..



Salt and Sanctuary - Revisión de Xbox One

El comienzo de Salt and Sanctuary se parece mucho a los títulos de From Software, demasiado para ser honesto. De hecho, iremos a personalizar a nuestro protagonista eligiendo rasgos físicos y somáticos, aunque de forma limitada, decidiendo la clase (guerrero, paladín, ladrón, mago, etc.) con relativo equipamiento inicial. Hecho eso nos encontraremos vagando en aparente libertad, cortando a los desafortunados y obteniendo la preciosa sal a cambio, hasta encontrarnos con el primer santuario, donde encontraremos refrigerio y no solo podremos subir de nivel sino también evocar, a través de artefactos, personajes útiles para nuestro propósito.

En concreto, podremos aprovechar los servicios de diversos comerciantes, herreros y mercenarios, estos últimos capaces de iniciar un modo cooperativo de forma local. Los santuarios se pueden votar a uno de los siete credos disponibles en Sal y Santuario, cada uno de los cuales se caracteriza por su propia peculiaridad que afectará también a los diversos comerciantes que se pueden evocar dentro del lugar sagrado.

Salt and Sanctuary - Revisión de Xbox One

Muy interesante en este contexto, aunque en cierto modo caótico, es el árbol de habilidades que sustituye a la clásica hoja de rol del personaje y nos permitirá gastar los puntos de habilidad obtenidos con el pase de nivel. En este sentido cabe señalar que La sal recolectada de los enemigos derrotados se perderá fácilmente si se mata en la batalla, por lo que será bueno gastarlo sabiamente y con tiempo para no correr el riesgo de ver frustrados todos nuestros esfuerzos. Sin embargo, no hay por qué desesperarse: volver al punto donde se perdió la vida nos permitirá recuperar la sal perdida. Pero ojo: si antes de recuperar el botín vamos a perecer de nuevo (bajo los golpes de un enemigo o porque nos hemos caído de un abismo) nos despediremos definitivamente. A este deja vu se suma otro: es el sistema de combate, que brinda dos tipos de corte, el clásico desfile así como la posibilidad de equipar varias armas de mano o arrojar armas, objetos, armaduras, anillos y accesorios.



Hasta ahora parece estar jugando un título de la serie Souls en 2D, pero eso no es todo: el componente de plataforma es fundamental en nuestras exploraciones donde saltar, agarrarnos a una repisa, evitar trampas y tirar de palancas nos ayudará a seguir nuestro camino. Aparte de esta característica, hay un elemento más que hace que Salt and Sanctuary piense como un metroidvania y es poder llegar a ciertas áreas solo después de aprender una habilidad en particular, mientras que para el resto será suficiente para derrotar a los distintos jefes. (y realmente hay muchas) para obtener las preciadas y necesarias llaves capaces de abrir nuevos espacios.

Salt and Sanctuary - Revisión de Xbox One

El nivel de dificultad de Salt and Sanctuary se encuentra en niveles muy altos., tanto por la facilidad con la que puedes perder la vida como por las difíciles peleas de jefes que vamos a afrontar, el auténtico corazón del título. Sin embargo no será difícil aprender los "giros" de los enemigos, teniendo en cuenta las limitaciones dadas a la profundidad de las dos dimensiones, por lo que encontraremos varias batallas repetitivas a pesar del excelente trabajo de personalización de los distintos enemigos. Pero la lucha no será el único elemento difícil para el jugador, de hecho tendremos que poner mucho cuidado en los saltos, en las presas y prestando atención a las trampas repartidas por los distintos entornos de juego. Todos estos elementos garantizan una excelente longevidad al título, que podrá entretener incluso a los jugadores más experimentados durante muchas horas.

Aunque el nivel gráfico de Salt and Sanctuary es de bajo calibre y no representa el excedente de arte 2D, hay una cierta inspiración en la creación de las distintas áreas de juego, en las que el sentido de misterio y gótico se aprecia fácilmente gracias al Cuidamos los detalles y el excelente juego de luces y sombras en el que nos moveremos, asistidos en algunos casos por las preciosas antorchas. En general Las animaciones son fluidas, especialmente en ejecuciones violentas., y el juego se mueve muy bien. Sin embargo, hemos notado una respuesta que no siempre es reactiva a los comandos, lo que resulta algo molesto tanto en los combates más exigentes como en las fases de exploración en plataformas altas. El gran ambiente del título de Ska Studios se completa finalmente con una banda sonora que es el trasfondo de los apartados más épicos del título. así como los efectos, sencillos pero limitados, y que completan adecuadamente el cuadro del sector sonoro de Salt and Sanctuary. Por último, cabe mencionar la completa y finalmente adecuada localización en español de los distintos menús, textos y toda la información esparcida por el mundo del juego.



Ska Studios nos regala un juego tan poco original que nos cautiva por la extrema peculiaridad de los entornos oscuros, las frecuentes ejecuciones de salpicaduras y capaz de garantizarnos muchas horas de diversión alternando con momentos de gran frustración, y eso es lo que esperamos de un título en estilo puro como el de las almas. Cerrado un ojo a los gráficos demasiado retro, a los controles que no siempre son excelentes y a ciertas situaciones repetitivas, Salt and Sanctuary logra abrirse paso y agregar una pieza fundamental al ya extenso catálogo indie en Xbox One.

► Salt and Sanctuary es un juego tipo Adventure-indie-Platform-RPG desarrollado y publicado por Ska Studios para Linux, Mac, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation Network, PlayStation Vita y Xbox One, el videojuego fue lanzado el 15/03/2016 La versión para PC salió en 17/05/2016 La versión para Nintendo Switch salió en 02/08/2018 La versión para Xbox One salió en 06/02/2019

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