Sonic Forces - Revisión


Revisión de Fuerzas de sonic. Juego para Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego se lanzó el 07/11/2017

Desde los días de las primeras consolas, la industria de los videojuegos ha entendido lo importante que era identificar una generación específica con una o más mascotas para retener a los usuarios. Mucho antes de que Lara Croft, Crash Bandicoot y Spyro acompañaran el increíble éxito comercial de la primera PlayStation, el mercado de los videojuegos tendía a ser solo rojo o azul: por un lado Super Mario, el regordete fontanero de Nintendo, y por otro Sonic el irreverente. puercoespín de SEGA.



Años después no estamos tan lejos de ese mundo: Incluso sin una consola que apoyar, Sonic Forces tiene como objetivo revivir la imagen de Sonic y su gran grupo de actores secundarios.. No hace falta decir que teníamos esperanzas en este título que, aunque a veces entretenido, no resiste a la competencia y demuestra ser capaz de hacerse un hueco, y al menos esperamos, en el corazón de los fans más nostálgicos. .

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Un rubí para gobernarlos a todos

La historia del anillo único, aunque en el mundo de Sonic ciertamente no faltan anillos, ya estaba lo suficientemente inflada y profundizada por la reciente Shadow of War: por esta razón, el Sonic Team probablemente haya decidido centrarse en las piedras preciosas, consciente de la esmeraldas del caos siempre tan queridas por el malvado Doctor Eggman. La aventura se abre de forma atípica: Impulsado por el poder del rubí fantasma, una nueva gema que otorga la capacidad de manipular la realidad, el Infinito oscuro y el Doctor Eggman derrotan a Sonic. y encarcelarlo en el espacio, tomando el control del mundo en unos meses.


Este truco es el precursor de la verdadera novedad de Sonic Forces, que es la presencia del jugador dentro del mundo de Sonic con su propio avatar: antes de lanzarse a la acción, debe crear su propio avatar eligiendo un animal, algo de ropa y los principales rasgos faciales. A medida que avanza la aventura, se pueden desbloquear nuevos trajes al final de cada nivel y, literalmente, cientos de opciones de personalización. El avatar así creado (y de vez en cuando modificado a voluntad) interactuará con los demás personajes participando activamente en la trama y, obviamente, jugando un papel fundamental en la derrota de Eggman.


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A nivel narrativo, el juego no ofrece nada memorable: los buenos sentimientos, el heroísmo y la amistad son como siempre el eje de la trama, que si bien en títulos de este género puede quedar relegada a un segundo plano, con unos pequeños trucos podría haber hecho una diferencia. Una lástima que en los momentos más épicos, como el que ve a Knucles lanzar el ejército contra los ejércitos de Eggman, la trama narrativa presenta la sencillez de una caricatura para niños.

El lado positivo de una historia tan sencilla es la facilidad con la que se han incluido todos los personajes secundarios de la serie: desde Classic hasta Modern Sonic pasando por Metal, Shadow y Silver, sin olvidar a Tails, Knukles, Amy, Rouge y por supuesto al Doctor Eggman. y todas sus extrañas creaciones. Los fanáticos encontrarán viejos y nuevos amigos, descubriendo la agradable adición de ser parte del elenco con tu avatar, probablemente el único elemento realmente cuidado de Sonic Forces.


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¿Reflejos o memoria?

Sonic Forces tiene un doble objetivo: por un lado, el evidente intento de modernizar la jugabilidad para adaptarla a entornos tridimensionales ya la espectacularidad que tanto demandan las nuevas generaciones de hoy; Por otro lado, está el deseo de guiñar un ojo a los (pocos restantes) fanáticos leales al puercoespín, guiñar un ojo a las glorias del pasado y enfocar gran parte de la experiencia del juego en la personalización de su avatar virtual. Este segundo aspecto, como ya hemos apuntado, es el único que se desarrolla de forma precisa (casi maníaca) dentro del juego: la finalización de cada nivel, incluyendo misiones y desafíos secundarios, suma numerosas posibilidades de personalización, un elemento único que te tienta a repetir misiones persiguiendo las mejores puntuaciones, aumentando virtualmente la longevidad de la aventura principal, que por su naturaleza de "acción a toda velocidad" termina en unas cinco horas de juego.


El juego intenta combinar lo mejor del mundo bidimensional y tridimensional, momentos alternos en los que saltar de plataforma en plataforma con fases en las que zumbar por los caminos, con la cámara detrás del protagonista. Cuando usemos el avatar que creamos, tendrá una wipo, un arma / garfio con múltiples funciones, personalizable desde el menú de personalización del personaje: puedes optar por disparar llamas o rayos, ralentizar a los enemigos o incluso transformarlos en bloques llenos de anillos, para un estilo de juego que se acerque lo más posible a sus necesidades. Lástima, sin embargo, que esta posibilidad distorsione por completo el espíritu del Sonic más puro, tradicionalmente hecho de carreras salvajes, saltos y picos: en algunas fases del juego el garfio hace que la experiencia sea más parecida a un juego de Batman, por no decir que el La incapacidad de nuestro avatar para hacer la pelota clásica ralentiza inevitablemente la fluidez de la acción. Añádanos que la tecla utilizada para el uso del arma responde con un ligero retraso y comprenderás el título de este párrafo, elegido para resaltar cómo lanzado a una velocidad loca es imposible confiar en tus reflejos: llegar al final de los niveles ilesos es más útil para memorizar la ubicación de enemigos y obstáculos en un proceso de prueba y error a veces frustrante.


Por lo tanto, es con un poco de amargura que nos encontramos admitiendo cómo, a excepción de un par de divertidas peleas de jefes que recuerdan a Spiderman Unlimited, las sesiones de juego más exitosas y entretenidas son aquellas que recuerdan los niveles de los tres primeros Sonic para Sega Mega Drive. : rápido, divertido, colorido y, sobre todo, suave como debería ser un Sonic the Hedgeog. Los momentos tridimensionales a veces recuerdan las pistas futuristas de Sonic R, con la diferencia de que el juego de carreras lanzado en Sega Saturn en 1991 pudo ser más inspirado, divertido y reproducible que Sonic Forces. No quisiéramos ser tan concisos, pero después del éxito moderado de Sonic Mania era razonable esperar que un juego desarrollado directamente por Sonic Team hiciera chispas, por lo que no podemos darnos el lujo de hacer la vista gorda a las opciones de juego (como los frecuentes eventos de tiempo rápido durante las carreras en 3D) que inevitablemente distanciarán a otros fanáticos de la marca.


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Horizontes coloridos, distracciones coloridas

El sector técnico de Sonic Forces sufre los compromisos relacionados con cualquier título multiplataforma, defendiéndose bien y manteniendo un alto nivel con algunas (raras pero presentes) señales de excelencia. Si bien la velocidad de fotogramas de 30 FPS en Nintendo Switch requiere cierto compromiso, creemos que la experiencia visual de Sonic Forces en el semiportátil de Nintendo es mejor que en otras consolas: para la revisión jugamos en Playstation 4, y en la gran pantalla la sensación es de un sector técnico que está bien cuidado, pero que podría haber ofrecido más además de la máxima fluidez.

El elemento más impresionante del juego es la acción de fondo: tanto en dos como en tres dimensiones, se desperdician tiros largos, con las gigantescas máquinas de Eggman destruyendo el paisaje y acercándose inexorablemente hasta llegar al primer plano. Asimismo, los remakes de niveles históricos respiran un soplo de aire fresco, con elementos animados y colores llamativos que finalmente hacen justicia al trabajo realizado por Sonic Team.

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Desafortunadamente, la velocidad de la acción te obliga a concentrarte en el personaje y los enemigos, por lo que es casi más divertido disfrutar de Sonic Forces como espectador que como jugador activo. Este último corre el riesgo de perderse en la majestuosidad del mundo del juego, tan rico que puede distraer y conducir a una muerte segura cuando un enemigo o un obstáculo se confunden con el escenario.

Interesante y sin aspectos negativos, sin embargo, el sector del audio: los menús y los diálogos están completamente traducidos al español con las voces ya conocidas en los dibujos animados de Sonic, con un cuidado que a estas alturas no hubiéramos esperado. Los efectos de sonido están bien calibrados, con el justo sabor nostálgico del ruido del ataque cargado o el salto del clásico Sonic en sesiones 2D. Asimismo, la música satisface todos los gustos: desde el techno estilo Wipeout hasta el Power Metal japonés, sin olvidar obviamente los temas clásicos de Green Hill o Mystic Jungle, Sonic Forces ofrece un catálogo de todo lo que se ha escuchado en décadas de corrida con el Blue Hedgehog. .

Sonic Forces - Revisión

Sonic Forces tenía todas las credenciales para recuperar el erizo azul de SEGA, reduciendo la distancia en el histórico enfrentamiento con Nintendo que se remonta al apogeo de las consolas japonesas. Lástima que el Sonic Team haya perdido esta importantísima oportunidad de zumbar a la velocidad del sonido, deslizándose dando tumbos al suelo sin excusas mientras ese gran fontanero de Mario se encuentra a sí mismo como protagonista de uno de los juegos más bonitos de esta generación. La gran personalización del avatar es uno de los pocos pros destacables que, combinado con el espectacular telón de fondo y la nostalgia ligada al remake de algunas zonas de culto de la saga, entretendrán gratamente a los fans más fieles. Sonic merece un trato muy diferente y somos los primeros en esperar que algún día sea el protagonista del juego que acercará a las nuevas generaciones a sus puntiagudas plumas azules. Desafortunadamente, ese día no es hoy.

► Sonic Forces es un juego tipo plataforma desarrollado por Sega Sonic Team y publicado por Sega para Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego fue lanzado el 07/11/2017

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