Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin - Probado

    Presentado con una estética espantosa, Stranger of Paradise Final Fantasy Origins se salva por el juego.

    Stranger of Paradise: Final Fantasy Origins es, sobre el papel, un gran juego: un híbrido entre la acción de hack and slash de Ninja Gaiden y Nioh-esco con apariencia de alma con una estética inspirada en Final Fantasy. En teoría debería ser la receta de un plato delicioso, sin embargo, no todos los ingredientes funcionan correctamente, al menos por ahora. Después del desastroso tráiler, que generó hilaridad y decepción en la base de fans, Probamos la demo y quedamos gratamente sorprendidos por la calidad del juego. Por tanto, nos encontramos en una situación particular, indecisos entre el optimismo y el pesimismo por el futuro de Stranger of Paradise: Final Fantasy Origins, así como el El título en sí parece perdido en un limbo entre ideas excelentes y logros terribles.



    Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin - Probado
    Sin darle demasiada vueltas, el principal problema de Stranger of Paradise: Final Fantasy Origins es la estética. El protagonista, Jack, exuda pereza. Nos devuelve a la década de los 10 de este siglo, donde la tendencia de "occidentalización" de las PI japonesas llevó al peor período de esa parte de la industria. Al igual que Dante de DMC, el nuevo Bionic Commando o los diseños de Resident Evil 6, la estética de Final Fantasy Origins no tiene nada que ver con lo que representa la serie.  Final Fantasy I, del cual Stranger of Paradise debería ser el origen, se caracteriza por una temática medieval, armaduras de colores y áreas que, incluso en la oscuridad, son siempre coloridas e imaginativas. 

    Todo lo que hemos visto de esta precuela traiciona lo que Final Fantasy yo era y sigo siendo. Los protagonistas son el elemento más simple de criticar, ya que son a la vez olvidables y bastante ridículos. En nuestra opinión, los dos actores secundarios de Jack tienen el potencial de ser buenos personajes cuando se trata de diseño, pero carecen de color. La paleta de colores elegida por toda la estética no ayuda al ya inestable diseño de personajes y escenarios.. Si a todo esto le sumamos un sector técnico decididamente incierto, Stranger of Paradise: Final Fantasy Origins aparentemente parece un proyecto de baja calidad y falta de inspiración.



    Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin - Probado
    El primer impacto dado por el tráiler, y agravado por el incómodo diálogo, es por tanto terrible. La demo, en cambio, muestra una realidad muy diferente.. Hasta ahora hemos hablado muy mal de las sensaciones que nos está dando Stranger of Paradise, pero en cuanto empecemos a hablar de la jugabilidad la pista cambiará por completo.

    El sistema de combate es potencialmente excepcional. Todavía hay muchas imperfecciones, típicas de las betas de los juegos Ninja Theory, pero como diseño de juego, Stranger of Paradise está en nuestra opinión en el camino correcto. El equipo de Koei Tecmo tenía ideas excepcionales para hacer que los enfrentamientos fueran adrenalina y violentos, al tiempo que mantenía Final Fantasy I como inspiración para el sistema de subida de nivel. 

    Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin - Probado
    En general, la sensación de juego es similar a la de Nioh, pero más rápida y con un gran énfasis en la parada. La dificultad es brutal pero desafiante, y el flujo constante de equipos y las subidas de nivel hacen que la experiencia sea divertida incluso frente a tantas partidas.. Incluso la estética mejora un poco cuando tienes el panel de juego en la mano, ya que el terrible protagonista puede estar cubierto por una armadura que es agradable a la vista. 

    Sin embargo, lo que más nos encantó es lo que hizo Team Ninja para integrar las piedras angulares de Final Fantasy en una acción.. La magia negra se puede usar en tiempo real y tiene efectos sobre los enemigos y el medio ambiente, usar la parada de los ataques violetas de los enemigos da la posibilidad de usar magia azul, las habilidades clásicas de Guerrero y Dragón son utilizables y magistralmente reinterpretadas para ser útiles. en una 'acción.


    En resumen, frente a una dirección artística que no parece acertar a ninguno, Stranger of Paradise: Final Fantasy Origins tiene una jugabilidad con un potencial inmenso de su lado. Todo se muestra en su mejor momento durante la lucha contra el jefe final de la demostración: Garland. Era una gran muralla difícil de superar, pero el jefe nunca parecía comportarse incorrectamente. El sistema de parada es muy arriesgado y puede castigar severamente al más mínimo error, pero el juego también ofrece esquivas y salvadas clásicas, lo que le da al jugador una considerable libertad de enfoque para un juego tan dinámico.



    Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin - Probado

    Stranger of Paradise: Final Fantasy Origins es un juego que queremos esperar. El potencial para brillar está ahí, Team Ninja ha demostrado un talento único en la industria con Nioh y podría mejorar fácilmente con este proyecto. Sin embargo, es innegable que es un título mal nacido: la mala estética, los diálogos incómodos y la música fluctuante empañan lo que podría, y debería, ser uno de los juegos más interesantes a esperar en 2022.


    ► Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin es un juego tipo RPG desarrollado por Team Ninja y publicado por Square Enix para PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 y Xbox Series X,

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