En esta guía de la Reino del Sombrero di Super Mario Odyssey Hay 31 Power Moons: una vez que termine el Reino de las Cataratas, puedes volver sobre tus pasos para recolectar las lunas presentes, teniendo en cuenta que todas ellas solo estarán disponibles en el post-juego. En esta guía explicaremos cómo conseguir las Lunas numeradas del 22 al 31.
- 22 - Premio por girar el sombrero
Corre por el arco de metal en el puente de anteojos y lanza a Cappy al emblema del sombrero dorado. Obtendrás un Power Moon.
- 23 - Oculto en un sombrero sumergido
Captura un Paragoomba y vuela al norte del sombrero sobre el que estaba el Monolito Lunar. Sobre el huso brillante hay un brillo extraño: lanza a Cappy y mantén presionado el botón hasta que salga el Power Moon.
- 24 - Plataforma envuelta en niebla
En la plataforma inferior en el lado norte de la plaza central verá un punto brillante. Choca el suelo para liberar el Power Moon.
- 25 - Viajar en la niebla a bordo de un pájaro
Un pájaro vuela alrededor del mapa llevando un Power Moon. Capta un Paragoomba e intercepta estudiando el bucle que hace.
- 26 - ¡Atrapado cerca del barco!
En la cima de la colina más alta cerca de la Odisea hay un conejo. Acércate sigilosamente, golpéalo con Cappy e intenta correr hacia él para que deje el Power Moon.
- 27 - Toma las notas: en la niebla
Captura un Paragoomba y vuela hacia el oeste desde la plaza central para encontrar una clave de sol sobre un sombrero. Sigue las notas que aparecen y agárralas antes de que se acabe el tiempo.
- 28 - Atletic-tac 2
Encontrarás un espantapájaros al que arrojarle el sombrero y enfrentarte a un desafío cronometrado. Ignora los bloques amarillos y haz un salto con el sombrero en la plataforma blanca cuando está a punto de emerger. Agarra la llave, luego da la vuelta y vuelve al espantapájaros para agarrar el Power Moon.
- 29 - La Carrera Maestra del Reino del Sombrero
El Koopa Troopa de carreras se enfrentará a ti por segunda vez después de la carrera estándar, agregando un elemento dorado mucho más rápido y feroz a la carrera que los demás. El recorrido es el mismo que en la carrera anterior pero no tendrás que cometer ningún error o el Koopa dorado te adelantará.
- 30 - Rodar, rodar ...
Baja por la tubería en la plaza. Sube la pendiente de la colina y rueda hacia abajo. Completa la carrera sin caerte, girando durante la tirada para conseguir algunas monedas extra y esquivando a los Koopistrians, y llega al Power Moon en la parte inferior.
- 31 - Laminado de precisión
En la misma área que Power Moon 30, mantente a la izquierda al comienzo del camino. Encontrarás un camino muy estrecho y desafiante pero al final del cual hay un Power Moon.
Si necesita más consejos para completar su lista de lunas, aquí hay una serie de otras ayudas para usted.
- Sigue la guía de las lunas 1-11
- Sigue la guía de las lunas 12-21