Super Smash Bros.Ultimate: guía de combate avanzada

    Super Smash Bros.Ultimate: guía de combate avanzada

    Si, como nosotros, has estado rompiendo mucho desde el 7 de diciembre, fecha de lanzamiento del soberbio juego de lucha de Nintendo firmado por Sakurai, seguro que te has aventurado online en busca de partidos más desafiantes que la oferta para un jugador.

    Super Smash Bros.Ultimate: guía de combate avanzada

    desafortunadamente El tutorial definitivo es realmente escaso, guarda silencio sobre muchas de las mecánicas clave para vencer a los luchadores más competitivos, dejándonos sin información vital sobre cómo triunfar en nuestros duelos. El propósito de esta guía es proporcionar una comprensión general de los componentes avanzados que necesita dominar para tener éxito en el combate.



    Negación de movimiento obsoleto

    Seguramente habrás notado que repetir un movimiento a menudo resulta en una reducción en su efectividad, lo que resulta en un menor porcentaje de daño y menos poder de lanzamiento. Esto porque el juego realiza un seguimiento de los últimos 9 movimientos realizados, cuantas más veces se repita un movimiento, menos efectivo será. El sistema también tiene en cuenta los movimientos fallidos, pero no los objetos arrojables, como la bomba de Link. A menudo, variar la estrategia durante el partido es sin duda una de las claves de la victoria.

    Caída rápida

    Tan pronto como pase el vértice del salto, tendrá la oportunidad de inclinar la palanca de movimiento hacia abajo para caer al suelo más rápido de lo normal. Tu personaje brillará por un instante con la entrada correcta. Recuperarse antes que el oponente es una herramienta fundamental, especialmente si se combina con un Fair in Short hop.

    Super Smash Bros.Ultimate: guía de combate avanzada

    Salto corto, Feria, Nair, Bair y Dair


    Saltar y presionar el comando de ataque básico (A) producirá un ataque aéreo, que antepondrá la inicial de la dirección de entrada (aire hacia adelante hacia adelante, aire hacia abajo hacia abajo, etc.). Como seguramente habrás notado, dependiendo del tiempo y la intensidad de presionar el comando de salto, el salto del personaje que estemos usando será diferente. Si pulsamos el botón de salto y el ataque básico al mismo tiempo, automáticamente produciremos el salto mínimo, llamado Short Hop. Una de las bases del juego competitivo es precisamente realizar operaciones a menudo breves en Fair o Nair, seguidas del Fast Falling que hemos analizado en el párrafo anterior.


    Parry perfecto

    Una de las innovaciones más consistentes incluidas en Super Smash Bros.Ultimate es la oportunidad de realizar una parada perfecta capaz de convertir el ataque del oponente a nuestro favor. Manteniendo pulsado el botón del escudo tendremos que soltarlo en conjunción con la llegada del Hit-Box del ataque enemigo, ganando así varios frames de ventaja. Esta mecánica es diametralmente opuesta a los bloques de impacto presentes en SoulCalibur, que implica presionar el botón de bloqueo en el momento exacto del impacto del golpe.

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    Teching

    Mientras estamos volando en el aire, justo antes de tocar el suelo o cualquier pared, tendremos la oportunidad de presione la tecla de escudo para recuperarse instantáneamente, minimizando la fase de recuperación. La tecnología permite varios usos estratégicos, especialmente en el borde de la plataforma de combate, pero para profundizar las opciones, se necesitaría una guía completamente dedicada a esta mecánica y sus opciones.


    Influencia direccional


    Incluso durante Hit Stun tenemos un control mínimo sobre nuestro personaje y saber cómo dominar DI es a menudo la diferencia entre la vida y la muerte. Cuando el oponente nos eche, por ejemplo golpeándonos con un ataque Smash, Podemos contrarrestar la dirección y la efectividad del lanzamiento inclinando el stick en la dirección opuesta al oponente.. En caso de golpes verticales, inclinar la palanca hacia abajo no será efectivo: la entrada correcta es diagonal hacia abajo, hacia la esquina más cercana de la plataforma.

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    Escabel

    Entre las muchas opciones de combate aéreo, sin duda la menos conocida es la representada por el reposapiés: nuestro luchador puede usar la cabeza del oponente como plataforma de lanzamiento para un salto, aturdiendo al enemigo por un momento. Un taburete bien colocado, especialmente afuera en los momentos de recuperación fuera del escenario, puede ser tan inquietante que nos garantiza una victoria fácil.


    En un producto en capas como Super Smash Bros.Ultimate, que es tan fácil de aprender y difícil de dominar, en esta guía solo hemos mostrado la primera capa debajo de la superficie del Iceberg. Familiarizarte con estos aspectos avanzados del juego te llevará al siguiente paso de competencia mecánica y estratégica, lo que te permitirá enfrentar tus duelos con mayor conciencia.


    ► Super Smash Bros.Ultimate es un juego de lucha desarrollado por Bandai Namco y publicado por Nintendo para Nintendo Switch, el videojuego fue lanzado el 07/12/2018
    Super Smash Bros.Ultimate es un juego para tener a toda costa: decidimos evaluarlo con un 94%, si está interesado en obtener más información, puede leer la revisión de Super Smash Bros.Ultimate

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