Taiko no Tatsujin: Rhythmic Adventure Pack - Revisión

Taiko no Tatsujin: Rhythmic Adventure Pack - Revisión

Revisión de Taiko no Tatsujin: Paquete de aventuras rítmicas. Juego para Nintendo Switch, el videojuego se lanzó el 03/12/2020

La idea de un JRPG basado en turnos con temática musical es tan eficaz que nos preguntamos por qué, antes de taiko no tatsujin: rhythmic adventure pack, lo habíamos visto tan raramente aplicado.. Ciertamente hay ejemplos de títulos híbridos como el reciente Kingdom Hearts: Melody of Memories, pero pocos mezclan bien el componente paramétrico de un JRPG con las interpretaciones musicales de juegos de ritmo como Taiko no Tatsujin. Después de todo, Taiko no Tatsujin es uno de los clásicos del género rítmico, regente de la escena arcade japonesa con pocos otros, así que quién mejor que las dos bonitas panderetas Don y Katsu para experimentar un interesante híbrido con los dos Rhythmic Adventure Packs.



Taiko no Tatsujin: Rhythmic Adventure Pack - Revisión

Para aquellos que no estén familiarizados con la saga "Taiko", ponemos en la premisa una pequeña introducción. Taiko no Tatsujin es una serie de juegos de ritmo basados ​​en tocar un tambor, golpear el centro golpea las notas rojas, golpear hacia los lados golpea las notas azules. Por lo tanto, el enfoque no está en desenredar diferentes tipos de notas como en juegos como Project Diva o en simular un piano como Deemo y Osu. Manía, pero de tener notas muy rápidas para simular el sonido de un tambor. Sería posible jugar este título con hardware especial, pero para esta revisión tuvimos que limitarnos a usar un pad clásico y los joycons de interruptor, que aún hacen su trabajo sucio, sin permitirnos golpear físicamente un tambor.

El principal atractivo de Taiko no Tatsujin: Rhythmic Adventure Pack es sin duda el modo RPG. El juego también cuenta con un modo clásico, en el que eliges una canción, la juegas y pasas a la siguiente; sin embargo, la selección relativamente limitada de canciones hace que este modo de juego sea divertido pero de corta duración. Se puso más esfuerzo en forjar los dos modos de juego de rol para los dos diferentes paquetes de aventuras.En términos generales, tanto el paquete de aventuras 1 como el 2 tienen las mismas fortalezas y debilidades, incluso si son dos programas diferentes. Por esta razón, primero hablaremos de Taiko no Tatsujin: Rhythmic Adventure Pack 1 y luego discutiremos en qué se diferencia el 2 de esta fórmula simple pero efectiva. 



Taiko no Tatsujin: Rhythmic Adventure Pack - Revisión

La aventura de Taiko no Tatsujin consta de una serie de capítulos, más o menos largos, de la clásica estructura JRPG. El capítulo comienza en un mapa de exploración, luego tiene una fase narrativa simple y termina en una mazmorra. Donde este proceso gana su singularidad es en encuentros casuales. Las batallas se desarrollan en grupos de 4 y su progreso viene dictado por la actuación que tendrá el jugador completando una pista musical.. Por cada nota incorrecta o perdida, los enemigos cargan su propio ATB oculto, señalado por el movimiento de sus modelos en la pantalla, mientras que por cada nota correcta, se carga la barra de sus aliados. Cada personaje tiene una cierta velocidad de ataque que determina exactamente cuántas noches puede acertar, lo que también le da una ligera estrategia a la composición del grupo de ataque, que puede contener a cualquier personaje que encuentre en la historia e incluso a todos los enemigos. Este último, de hecho, podrá unirse a Don y Katsu después de ser derrotado.

Taiko no Tatsujin: Rhythmic Adventure Pack - Revisión

Desafortunadamente, mientras que el lado Ritmo del modo RPG es muy ordenado e interesante, con trucos únicos en las peleas de jefes y pistas de música muy divertidas, el JRPG es extremadamente limitado.. Los personajes, aunque numéricamente muy abundantes, en realidad son muy limitados en cuanto a variedad. De hecho, son esencialmente 4 personajes, pero con diferentes modelos.. Las estadísticas son idénticas para cada personaje y dependen únicamente de la categoría de ataque de este último; Siendo las 4 categorías (rápido, normal, lento, gigante), entenderás cómo en Taiko no Tatsujin Adventure Rhythmic Pack 1 hay límites muy evidentes en el apartado estratégico del juego, por tanto reducidos al hueso.


Taiko no Tatsujin: Rhythmic Adventure Pack - Revisión

La secuela ha implementado varios cambios para mejorar la situación, poniendo 6 personajes utilizables al mismo tiempo y dándoles más profundidad, que ahora no solo tienen una velocidad de ataque sino también un rol específico en la composición de la fiesta.. Esto ayuda un poco al modo RPG de Taiko no Tatsujin: Rhythmic Adventure Pack 2 a parecer más estratégico, pero a fin de cuentas la mejor forma de continuar es dejar la composición de la fiesta en manos del propio juego, usando la tecla automática. en la formación del partido. Otra mejora implementada por el segundo pack es la transición de las batallas aleatorias del primero a tener enemigos en el mapa, con posibilidad de ignorarlos o lanzarles a Katsu para bloquearlos. 



Taiko no Tatsujin: Rhythmic Adventure Pack - Revisión

Lamentablemente, a pesar de intentar mejorar la fórmula, nos gustó mucho menos Taiko no Tatsujin: Rhythmic Adventure Pack 2 que el primero. Esto se debe a un único cambio realizado en el modo RPG: el aplanamiento de las pistas de música en batallas con enemigos normales. En este segundo pack, de hecho, se ha eliminado la rotación de 3 o 4 pistas por mapa que usaba el primero, y que nos pareció perfecta, a favor del uso de una única pista para todos los enfrentamientos excepto para enemigos raros y peleas de jefes. Desafortunadamente, este aplanamiento no solo hace que la fórmula sea extremadamente repetitiva, sino que también ofrece pistas de música planas y aburridas.

Taiko no Tatsujin: Rhythmic Adventure Pack - Revisión

En pocas palabras sobre rendimiento y longevidad, podemos decirles que a nivel gráfico el nuevo aspecto de estos títulos, originalmente para Nintendo 3DS, se presenta de manera excepcional en Nintendo Switch. Los juegos son ciertamente minimalistas, pero el impacto estético que dan es muy agradable y adecuado para el tipo de aventura que se propone. En lo que a longevidad se refiere, no tenemos nada que criticar, Taiko no Tatsujin: Rhythmic Adventure Pack 1 & 2 ofrecen mucho contenido sin ir demasiado lejos, a pesar de que las pistas musicales son menos que las de un Taiko clásico.


Taiko no Tatsujin: Rhythmic Adventure Pack - Revisión

Taiko no Tatsujin: Rhythmic Adventure Pack 1 y 2 son divertidos experimentos de fusión entre RPG y Rhytym Game. La fórmula que adoptan es extraordinariamente divertida en su simplicidad, pero deja un poco de sabor amargo en el sentido de que se podría hacer mucho más. Con todo son sin duda Rhythm Games válidos, que recomendamos a todos los fans del género y por qué no, incluso a cualquiera que tenga curiosidad por ver la amalgama de RPG y Rhytym que propone Taiko no Tatsujin: Rhythmic Adventure Pack 1 & 2.

► Taiko no Tatsujin: Rhythmic Adventure Pack es un juego de tipo RPG musical publicado por Bandai Namco para Nintendo Switch, el videojuego fue lanzado el 03/12/2020

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