The 25th Ward: The Silver Case - Revisión de PlayStation 4


Revisión de El 25 Ward: el caso de plata. Juego para PC, Mac, PlayStation 4 y Linux, el videojuego se lanzó el 13/03/2018

Es terriblemente difícil hablar objetivamente sobre The 25th Ward: The Silver Case. Esta novela visual híbrida de Suda51 es la secuela directa de The Silver Case y, como los juegos del género Mata el pasado, está relacionado con otros juegos Grasshopper Manufacture (y Human Entertainment) como Flor, sol y lluvia e killer7.



La razón por la que comenzamos a hablar de The 25th Ward: The Silver Case de esta manera es, esencialmente, porque requiere la participación del jugador que se extiende más allá del control del personaje: el juego se esfuerza por que el jugador dé su propia interpretación personal de los personajes. interpretación que, por tanto, se convierte en verdad para él. Y este conflicto entre "verdad" y "hechos", uno de los temas tratados en el juego, llevará al jugador a no ser más un observador externo, sino al mismo nivel que los diversos personajes por The 25th Ward: The Silver Case.

The 25th Ward: The Silver Case - Revisión de PlayStation 4

Tres puntos de vista diferentes

En The 25th Ward: The Silver Case se cuenta la historia, como en el juego anterior, siguiendo el punto de vista de diferentes personajes, dividida en tres capítulos: Exactitud, Casamentero e Placebo.

The 25th Ward: The Silver Case - Revisión de PlayStation 4

En Correctness seguimos a Mokutaro Shiroyabu y Shinko Kuroyanagi, dos detectives de la sección de la Unidad de Crímenes Atroces del nuevo distrito XNUMX lidiando con una serie de casos que una vez más giran en torno a la presencia casi mística de Kamui Uehara, el legendario asesino en serie de los veinticuatro distritos ahora seguido y casi reverenciado por mucha gente como "el que tiene el poder de derribar el muro de la mundanalidad y cambiar el sistema". Aunque Kamui no está directamente involucrado en este caso, sigue siendo el motor inmóvil de los acontecimientos.



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En Matchmaker, por otro lado, conocemos a dos personajes del lado opuesto de la sociedad en comparación con Shiroyabu y Kuroyanagi, a saber, Shinkai Tsuki y Yotaro Osato. Tsuki y Osato son parte de la Oficina de Ajuste Regional, la agencia gubernamental responsable de la "limpieza" regular de los habitantes del distrito XNUMX.

El distrito Veinticinco, de hecho, nació con un solo propósito: ser una utopía, un lugar similar a los otros veinticuatro distritos, sin los errores de este último. Pero la influencia de Kamui y la disposición humana general aún dan vida al poder criminal que, cuando se implementa, trae dudas e inseguridad a los corazones de las personas.

Y así es, entre repartidores, buzos y observadores, nombres en clave para aquellos que son esencialmente asesinos profesionales, que hay un lado oscuro del gobierno destinado a "limpiar" los elementos dudosos del distrito XNUMX, de otro modo utópico.

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Finalmente, en Placebo volveremos a seguir la historia de Tokio Morishima, el periodista independiente que ha asumido un papel importante en la historia desde el juego anterior.. Su historia está fuertemente ligada a eventos pasados ​​en Flower, Sun and Rain, y en The 25th Ward: The Silver Case lo veremos buscando sus recuerdos perdidos junto con su tortuga roja y Slash, otro personaje nombrado en el primer juego.

Psicología del crimen

Llegando al meollo del asunto, hay que decir que The 25th Ward: The Silver Case no es de ninguna manera un juego que deba subestimarse. Retomando la historia desde donde la dejó en The Silver Case, Suda51 de alguna manera logró entregar la exposición al mismo tiempo más directa y más críptica que antes: A medida que se desarrollen los eventos, los personajes ofrecerán explicaciones, ayudándonos a seguir el flujo de la historia, pero los conceptos y temas presentes son más profundos que en el juego anterior.



Aunque en ocasiones hay situaciones más ligeras y divertidas, entre personajes de relieve ligeramente cómicos y conversaciones alegres, el corazón palpitante de la historia permanece. el que nos hizo enamorarnos de este mundo: un thriller psicológico con algunos aspectos sobrenaturales, personajes rodeados del misterio que conoceremos mejor a medida que avancemos en la historia, una "realidad" diferente a la nuestra que tendremos que aprender a interpretar.

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Lo que descubrimos, sin embargo, es que el mundo contado en el juego y nuestro mundo son muy similares, pero al mismo tiempo completamente diferentes. Cuando lo jugamos, nos dimos cuenta de que para experimentar realmente la historia teníamos que contar abandonar nuestro conocimiento previo, es decir, en cierto sentido, abandonar nuestra lógica y lanzarnos de cabeza al distrito XNUMX.

Lo que queremos decir es mucho más fácil de entender que de explicar: debido a la singularidad del mundo de The 25th Ward: The Silver Case, poblado por sociedades secretas de asesinos, ESPers y personas que aparentemente no necesitan un cuerpo físico como viven en un "plano superior de existencia", nuestro conocimiento entra en conflicto con el de los personajes ya que nuestras definiciones de "normalidad" son muy diferentes.

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Así es como seguimos el consejo de Samuel Taylor Coleridge y nuestra incredulidad suspendida. Al lograr dejar a un lado nuestro sentido común, nos hemos vuelto libres para asimilar toda la información que nos proporciona el juego y poder dar nuestra interpretación de los hechos que han tenido lugar, en definitiva, para obtener una respuesta a nuestras preguntas. Esta respuesta se convierte entonces en nuestra verdad única y personal.

Así es como nos sentimos una parte integral del juegoen lugar de observadores externos relegados a la tarea de mover un personaje en la pantalla.


Las caras ocultas de la nuez

Hablando de jugabilidad, ha habido algunos cambios con respecto al juego anterior. The 25th Ward: The Silver Case sigue siendo una novela visual mezclada con un juego de aventuras, ya que es posible moverse por los distintos escenarios para resolver los acertijos; en lugar del sistema de control del juego anterior, sin embargo, el jugador tendrá que girar tridimensionalmente una tuerca con las diversas acciones posibles anteriores, que siguen siendo en su mayor parte las mismas que en The Silver Case.

Lo que realmente cambia son el movimiento y la exploración: el jugador ya no podrá moverse libremente en el mapa, deteniéndose en puntos fijos, pero simplemente tendrá que elegir una dirección y el personaje se moverá automáticamente. Esto, combinado con la presencia de acertijos más largos, podría ser la única nota discordante que hemos detectado: estas partes exploratorias brindan una ruptura con las partes del texto, pero también pueden ser monótonas.

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The 25th Ward: The Silver Case es un juego que realmente nos emocionó. Nos cautivó el mundo contado por Goichi Suda y su equipo y solo podemos preguntarnos si esto realmente ha llegado a su fin… incluso si, conociendo la perpetuidad de la presencia de Kamui Uehara, podemos esbozar una respuesta dentro de nosotros.

► The 25th Ward: The Silver Case es un juego Adventure-Visual Novel desarrollado y publicado por Grasshopper Manufacture para PC, Mac, PlayStation 4 y Linux, el videojuego fue lanzado el 13/03/2018

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