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    The Ascent - Revisión

    Quien soy
    Martí Micolau
    @martímicolau

    Valoración del artículo:

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    Revisión para El Ascenso. Juego para PC, Xbox One y Xbox Series X, el videojuego se lanzó el 29/07/2021

    Entre las exclusivas independientes más esperadas de este caluroso verano de 2021, El Ascent finalmente llega a manos de los propietarios de consolas y PC de Microsoft con la fórmula de disponibilidad para el primer día en Xbox Game Pass. El título desarrollado por el joven estudio sueco Neon Giant es interesante. RPG de acción Cyberpunk, una rama de la ciencia ficción que ha florecido desde el año pasado y que ha despertado una gran atención mediática gracias al caso Cyberpunk 2077, y que hace un fuerte guiño al género Hack and Slash revelándose así, como surgió de los primeros trailers lanzados, un producto que no tiene nada que envidiar a producciones mucho más nobles.



    La característica principal de The Ascent es desarrollar su jugabilidad y sus implicaciones narrativas dentro de una arcología: una imponente estructura de varios niveles configurada como una gigantesca ciudad de hormiguero. Dentro de esta elevada megalópolis controlada por multinacionales, nuestro personaje da sus pasos: simple trabajador propiedad de la poderosa empresa The Ascent que es propietaria del distrito y todo lo que hay en él, incluidos los que residen allí. En este escenario, una misteriosa cadena de eventos lleva, sin embargo, al fracaso del poderoso The Ascent, poniendo en riesgo tanto al distrito como a la integridad de la propia arcología. De peón a soldado de la fortuna, el paso es corto y por eso, coge las armas, nuestro alter ego se verá envuelto en un juego de poder y luchará por averiguar qué pasó realmente con el grupo The Ascent, mientras intenta ganar dinero. libertad.


    La trama saca algunas ideas interesantes con algunos giros dispersos aquí y allá, y se enriquece con los múltiples contenidos presentes en el Codex de nuestro personaje, gracias a los cuales podremos profundizar en el conocimiento de los personajes principales, de la tradición, de los enemigos y así sucesivamente. Para hacernos compañía durante nuestras exploraciones y nuestras asignaciones contaremos con una IA que nos brindará diversa información interesante y útil, además de comentar de manera irónica las situaciones en las que visitaremos. Los numerosos diálogos presentes en el juego, incluso durante las fases más de acción, por un lado tendrán la tarea de sumergirnos por completo en la trama pero, por otro lado, darán lugar a algunas situaciones invasivas que arriesgan a empujar al jugador a ignorar. o saltarlos para volver a la acción. Sí, porque como veremos más adelante The Ascent desarrolla una jugabilidad escolar de Hack and Slash que parece enfocar todo en el frenesí y luego esconder en su interior varios elementos de estrategia para no ser subestimar, y eso hace que las peleas sean realmente divertidas y gratificantes.


    Las primeras fases del juego de The Ascent recuerdan los títulos clásicos de Action RPG, gracias a la creación y personalización del personaje y la gran variedad de diálogos, para luego centrarse de forma más decidida en las fases de exploración y acción al estilo Diablo, con Hordas de enemigos para enfrentar, botines, cajas y misiones principales y secundarias.. La tipicidad cyberpunk se enfatiza aquí tanto en la personalización del personaje como en el arsenal que podemos usar configurando nuestro equipamiento. La caracterización del personaje parte del inevitable corolario de características como energía vital, puntería, sprint, etc. que luego se completará con la elección de las mejoras cibernéticas implantadas en su cuerpo y los distintos módulos plug-in. Lo primero nos permitirá recordar, por ejemplo, droides aliados o explotar mayores habilidades físicas como saltos o la emisión de potentes rayos láser, mientras que los módulos podrán mejorar habilidades físicas, la asimilación de energía o, en general, el hp de nuestro personaje.


    Además de armas, el apartado relativo al equipamiento se completa con accesorios de protección divididos en cabeza (habitualmente cascos, viseras y similares), cuerpo y piernas (mallas robóticas incluidas). Nuestro "guardarropa", caracterizado por la clásica subdivisión cromática basada en la rareza del objeto, será ampliable gracias al botín liberado por los enemigos, las recompensas a través de misiones o cofres y, por supuesto, gracias a las compras en las diversas tiendas dispersas. en las diferentes secciones del juego. Durante las frecuentes y frenéticas batallas contra enemigos humanoides, alienígenas o robóticos será conveniente variar de vez en cuando protecciones, módulos y mejoras pero sobre todo el tipo de armas equipadas. Un ejemplo, en este sentido, lo representan las armas equipadas con pulsos láser que serán mucho más efectivas contra los droides.


    El Ascenso se caracteriza por la presencia de 12 misiones principales, cada una de las cuales se divide en varios pasos, pero vale la pena señalar la presencia de muchas misiones secundarias, que pueden activarse durante nuestros vagabundeos por los diversos distritos de la arcología, hablando con ciertos NPC: todos variados y divertidos. La jugabilidad general del título es una combinación exitosa de fases de acción, exploración y narrativa, pero El elemento más valioso de The Ascent sin duda se refiere al componente de tirador.. Gracias a las diversas personalizaciones de nuestro alter ego será posible variar claramente el enfoque de las peleas, que se caracterizan por los distintos planos de puntería. En efecto Entre las características de la obra Neon Giant hay un sistema de cobertura válido que permite apuntar a diferentes niveles de altura. dependiendo del tamaño del enemigo o si él también está a cubierto.


    Los enemigos variarán, además de raza o tipo, también en tamaño y nivel, para culminar con luchas de jefes en las que nos enfrentaremos a matones especialmente duros. El jefe pelea, pero en general las fases del tirador resultan ser muy desafiantes y muy divertidas. gracias a las hordas de enemigos que se apresurarán a apoyar a su "líder" varias veces. Por lo tanto, no será improbable que muera para comenzar de nuevo desde el último punto de control disponible y luego evaluar si adoptar una estrategia y equipo diferente o volver sobre sus pasos hacia el nivel gracias a la agricultura clásica.

    La campaña para un jugador, como decíamos, consta de solo 12 misiones principales pero, gracias a la dificultad general del título, La longevidad se mantiene en buenos niveles y requerirá varias horas de juego para completar todas las misiones de accesorios.. En cambio, el componente multijugador hace que el título sea particularmente reproducible gracias a su modo cooperativo, tanto en línea como localmente para hasta cuatro jugadores. En este sentido será posible crear y guardar diferentes personajes, un poco como ocurre en los distintos Diablo, para ser recordados mientras organizas una partida con tus amigos o cuando participas en una partida organizada por otros jugadores.


    En cuanto a los aspectos técnicos del título, el Unreal Engine 4 aún se comporta muy bien y ha sido hábilmente optimizado por Neon Giant para aprovechar al máximo las peculiaridades de Xbox Series X. No hay ralentizaciones en la pantalla a pesar de la presencia masiva de enemigos, NPC y accesorios. (interactivo y no). Asimismo, las explosiones, tanto durante las situaciones en vivo como durante los eventos con guión, son fluidas, visualmente satisfactorias y decididamente espectaculares. Los únicos defectos se notan debido a que se cargan demasiado y a algunas texturas menos refinadas, especialmente durante las películas del juego (básicamente todas hechas con el motor gráfico del juego) o en algunas tomas de primeros planos.

    Por lo demás, nos enfrentamos a una gran diversificación de escenarios que a primera vista podrían resultar demasiado parecidos entre sí. En lugar de, moviéndose entre los distintos niveles de la arcología de The Ascent será posible sorprenderse con los muchos detalles y detalles incluidos. ¿Y el sector del sonido? Discretas, efectivas y con un doblaje excelente pero sin una banda sonora más épica y con canciones evocadoras: ciertamente las melodías pseudo techno van bien con el estado de ánimo general del título, pero no pueden garantizar una inmersión total y satisfactoria, y se ven ensombrecidas con demasiada frecuencia. por el sonido de disparos y explosiones.

    The Ascent es un título indie muy exitoso que capturará a los fanáticos de los juegos de rol de acción, y ciertamente de Hack and Slash, gracias a esa sensación de estar en un Diablo en clave cyberpunk. Pero el trabajo de Neon Giant no se limita a recordar otros títulos: de hecho nos enfrentamos a una jugabilidad ambientada en shooter variada y bien estudiada gracias al excelente sistema de refugios, la personalización del personaje y la capacidad de enfrentarse a las hordas enemigas. .y los jefes variando su estilo sobre la base de injertos y módulos futuristas. Sin duda alguna podríamos estar ante el punto de partida de una nueva franquicia, pero hoy podemos decir que la arcología de The Ascent es un mundo por explorar y capaz de ofrecer varias horas de diversión desafiante y pura en videojuegos.

    ► The Ascent es un juego RPG-Adventure-indie desarrollado y publicado por Scary Curve Digital para PC, Xbox One y Xbox Series X, el videojuego fue lanzado el 29/07/2021

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