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    The Last of Us: por eso se canceló la película

    Quien soy
    Lluis Enric Mayans
    @lluisenricmayans

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    La película corría el peligro de parecerse demasiado a una película de acción.

    La Serie de televisión The Last of Us es realidad y su producción va cada vez más lejos, mientras que no lo fue para su adaptación cinematográfica. Es lo mismo Neil Druckmann para hablar sobre las razones por las que se decidió cancelar la película en desarrollo en The Last of Us, debido a la productores de la película que querían hacer un producto de acción casi exclusivamente espectacular. Esta visión, sin embargo, no estaba en absoluto en línea con la voluntad de los desarrolladores de Naughty Dog que finalmente no aprobaron esta idea.




    En el pasado 2014, se le encargó que se encargara de su realización. Screen Gems junto con la colaboración de Sony. El proyecto duró solo dos años antes de ser terminado abruptamente debido a disputas internas entre las empresas. El guionista y director de títulos, Neil Druckmann, quiso hablar de ello a los micrófonos de Script Apart, ilustrando la dinámica de cómo se canceló este proyecto. De ese período, Druckmann dijo lo siguiente:

    Cuando estaba trabajando en la versión cinematográfica, muchas de las reflexiones y notas decían: “¿Cómo podemos hacerlo más grande? ¿Cómo ampliamos los decorados? "

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    Aunque los dos capítulos de The Last of Us contienen muchas peleas, tanto contra otros humanos como contra los infectados, es el componente narrativo que reina supremo en esta saga y arriesgarse a comprometer esta característica por elementos puramente estéticos habrían hecho que se pareciera demasiado a un éxito de taquilla de Hollywood, distorsionando su título. Con este nuevo proyecto de la serie de HBO, Druckmann dice que encaja mucho mejor con el pensamiento original que tenía el equipo de desarrollo para el juego. De hecho, el guionista ha dicho lo siguiente:


    Nuestro enfoque para The Last of Us fue: "Hagámoslo como una película independiente". Seamos realistas como un equipo de filmación independiente, la forma en que se filma, la forma en que se siente pequeño e íntimo. Con el programa podemos apoyarnos aún más en esto porque no tenemos que tener tantas secuencias de acción como las que tenemos en el juego.
    Hay algunas mecánicas en el juego para mantener el ritmo. A veces es necesario utilizar estos mecanismos y la necesidad de capacitarlos para que lo hagan. No es necesario prestar atención a todo esto para el programa de televisión porque ahora estamos trabajando en un medio diferente. Queremos aprovechar las fortalezas de estos medios.


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    Además del proyecto de la serie de televisión, parece que el equipo de Naughty Dog ya ha comenzado a redactar la trama de The Last of us Part 3, pero es demasiado pronto para esperar ver algo en el futuro inmediato. Mientras tanto, te invitamos a que eches un vistazo a nuestros artículos sobre la serie de televisión The Last of Us. Dicho esto, ¿qué opinas de esta noticia? Háganos saber el suyo en los comentarios.

    ► The Last of Us es un juego tipo Shooter-Adventure publicado por Sony para PlayStation 3, el videojuego fue lanzado el 14/06/2013

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