The Viking Way - Vista previa

Quien soy
Martí Micolau
@martimicolau
Autor y referencias

Es innegable que el tema de los vikingos está un poco inflado, pero El camino vikingo tiene como objetivo hacer las cosas de manera diferente. Esos de Juegos de Ice Lava Han creído oportuno traer en los monitores a través de Steam un videojuego que se base en la medida de lo posible en las fuentes históricas disponibles para crear un juego, si no fiel, a lo que sucedió en el norte de Europa entre los siglos VII y XI.



El camino vikingo aparece como un simulador de vida vikingo en toda regla. El personaje no es personalizable (de momento) pero en cualquier caso te catapultará en primera persona a un mundo que esencialmente te ofrece dos cosas: comercio o saqueo.

La primera actividad puede ser muy útil en las primeras etapas del juego y es claramente una preparación para la segunda. El comercio es un poco aburrido y lleno de "molienda", pero podría producir un buen ahorro para poder permitirse un buen barco vikingo y una banda digna de ese nombre.

Dentro de los asentamientos ubicados a lo largo un mapa realmente descuidado Podremos intercambiar mercancías, reclutar hombres y lugartenientes, descansar y frecuentar la taberna, donde a menudo mujeres extremadamente atractivas pueden estar interesadas en nosotros. Obtener regalos, por supuesto.

Otra propuesta de El camino vikingo consiste en viajes interactivos por mar. A medida que te mueves, los recursos se consumirán al final de cada día (estilo Mount & Blade) y si encontramos barcos listos para saquearnos podremos devolver el fuego con flechas y ballestas en llamas (si hemos realizado algunas mejoras en nuestro Embarcacion).


Cuando decidamos saquear un asentamiento tendremos que librar la batalla en el campo junto con nuestros hombres. Desde este punto de vista, nuestro equipamiento (estilo Mount & Blade) y la asignación cuidadosa de puntos de nivel (estilo Mount & Blade) se volverán imprescindibles. Solo hay tres asentamientos disponibles por ahora: pueblos, ciudades y monasterios. Mientras que las regiones disponibles serán la península escandinava, la península danesa, el norte de Francia y Gran Bretaña.


Por lo que hemos mencionado, quedará claro que el juego, aún estando disponible en acceso temprano en Steam, no está terminado ni limpiado todavía. Esto se puede ver en muchos (demasiados) detalles. Primero de todos los errores.

No ha habido un solo juego en el que el barco vikingo no nos haya dado una satisfacción profunda partiendo a viajar por el mar al revés como una Perla Negra en Piratas del Caribe. Al mismo tiempo hay muchos activos de este juego que parecen provenir de otras partes (no solo de Mount & Blade) y esto es lamentable porque denota cierto descuido por parte de los desarrolladores. Además de activos de dudosa procedencia por ahora El camino vikingo está lleno de "Próximamente" dispersos aquí y allá, aunque lo más molesto es sin duda el funcionamiento de la "diplomacia". Caminamos a lo largo y ancho del mapa sin encontrar nunca un enemigo. Para tener enemigos, debes atacar aldeas que pertenecen a otra cultura que de todos modos se reportan como aliados. En resumen: tienes que convertirte en un ser traidor para poder jugar y sobre todo tienes que asumir la culpa de la masacre de inocentes absolutamente gratis para ver alguna acción.



Tal vez un juego como El camino vikingo se hubiera beneficiado mucho más con un sistema estratégico y de gestión. El juego podría haber sido concebido como un conjunto de paneles para administrar la propia empresa comercial vikinga con una sección de "juego en vivo" para moverse, vender y comprar bienes o asaltar pueblos. En cualquier caso, lo cierto es que aún queda mucho trabajo por hacer para que alguien decida gastar algo de dinero en comprar The Viking Way.


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