The Walking Dead: Saints & Sinners - Revisión

The Walking Dead: Saints & Sinners - Revisión

Revisión de The Walking Dead: santos y pecadores. Juego de PC, el videojuego salió en 23/01/2020

En los últimos años hemos sido testigos de una verdadera carrera hacia la realidad virtual, entre las opiniones de los escépticos que agitaban los brazos alabando la moda pasajera y los emocionados rumores de los entusiastas que afirmaban que era una auténtica revolución del juego.


Como siempre, la verdad se encuentra en algún punto intermedio y aunque los títulos que verdaderamente han destacado por sus loables cualidades se pueden contar con los dedos de las manos ylas experiencias de realidad virtual olvidables son mucho más numerosas, poco más que demostraciones, la visión propuesta de la Realidad Virtual ha seguido su camino.


Los espectadores nuevos y actualizados están ingresando al mercado que prometen mejores resoluciones y controles, mientras que el stock crece rápidamente. Después de una serie de conversiones de VR triple A de varios tipos, en primer lugar Bethesda con su Doom VFR, Fallout 4 VR y Skyrim VR, están apareciendo exclusivas dignas aquí y allá, cada vez más complejas y bien estructuradas que auguran un buen augurio.

Se puede decir que este es el caso de The Walking Dead: Saints & Sinners se esfuerza por dejar atrás a sus primos arcade que matan zombies, para proponer un título basado en la historia capaz de ofrecer una experiencia satisfactoria tanto para el lado del juego como para el sentimiento exploratorio y aventurero típico de la serie de referencia.

The Walking Dead: Saints & Sinners - Revisión

La convincente escritura de diálogo de opción múltiple de The Walking Dead: Saints & Sinners, acompañada de convincentes actuaciones de voz y misiones de múltiples resoluciones.construir el sentimiento delator que hemos llegado a apreciar durante la última década, agregando a la receta una experiencia de supervivencia exquisita resultante de un estudio cuidadoso de la dinámica de los títulos de realidad virtual. Después de un tutorial rápido, daremos nuestros primeros pasos en el interior. una Nueva Orleans destruida y casi completamente sumergida, teatro de las diez localizaciones que visitaremos durante nuestras incursiones, entre muertos vivientes sedientos de sangre y supervivientes no siempre amistosos.



El primer elemento de juego de The Walking Dead: Saints & Sinners que nos llamó la atención se materializa en la reproducción del peso de las armas, que de forma fluida y convincente es capaz de transmitir una sensación de simulación creíble sin apelmazar nuestros movimientos, evitando el fenómeno “Lightsaber”, donde agitar el arma al azar sin probar su peso socava la credibilidad de la experiencia. Se empuñará un hacha con ambas manos, so pena de no poder dar un golpe convincente contra la cabeza de la víctima.

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Los primeros enemigos a los que inevitablemente nos enfrentaremos son los muertos vivientes, el tipo de muertos vivientes que hay que eliminar con un golpe decisivo en el cerebro. Para hacer esto, después de golpear a la criatura en la cabeza, quizás con un destornillador, una hoja o una botella rota, el arma se atascará en el cráneo; Dependerá de nosotros continuar el golpe del arma más profundamente en el cráneo del monstruo y luego extraerlo con un movimiento brusco hacia atrás. Realmente satisfactorio, ver para creer.

En la receta de un Survival / Stealth VR creíble, no puede faltar el deterioro de las armas, colocándonos en un interesante plan de economía de nuestros recursos, para no quedarnos sin herramientas ni municiones durante el asedio de una horda hambrienta. No sería The Walking Dead sin algunos disparos atronadores y explosiones de calaveras, el arsenal es rico y el tiroteo es funcional, la cantidad de munición esparcida por el mapa está bien equilibrada, lo que recompensa la exploración y castiga el abuso. No hay nada como el rugido de una escopeta para llamar la atención no deseada de todas las criaturas del mapa.


La exploración en The Walking Dead: Saints & Sinners juega un papel central en la experiencia del juego, vinculándose de una manera doble a un sistema de elaboración simple pero funcional. Dentro de nuestro centro de juegos, al que regresaremos rápidamente entre exploraciones de las diversas áreas y misiones de Nueva Orleans, podremos acceder a contadores donde podremos forjar las armas y herramientas que más se adapten a nuestro estilo de juego. Por lo tanto, para obtener los materiales tendremos que explorar la longitud y la amplitud de los mapas, asegurándonos de elegir cuidadosamente qué llevar con nosotros.


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Aunque los elementos "basura" se pueden desmantelar en el Centro para acumular recursos de fabricación, los espacios en nuestro inventario están lejos de ser ilimitados: con solo 3 páginas disponibles, las posibilidades de almacenamiento durante el viaje deben sopesarse cuidadosamente. Una discusión separada para los objetos de las diversas misiones, que encuentran una ubicación especial y no afectarán la economía del viaje.


Ir y venir de áreas peligrosas para recolectar la mayor cantidad de objetos posibles no es una opción a considerar, sin embargo, ya que será imposible viajar de noche y por cada día que pase, la horda se volverá más numerosa y amenazante. El único inconveniente de la producción es la mecánica de sigilo, actualmente en revisión por Skydance Interactive, que confía toda la mecánica con solo presionar un botón., impidiéndonos realmente ponernos en cuclillas. En cuanto al sistema de movimiento, nos basaremos completamente en movimientos de estilo "locomoción" a través de la almohadilla, con el debido respeto a los fanáticos del teletransporte.

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The Walking Dead: Saints & Sinners es un título más que válido y consagra la experiencia de realidad virtual para un solo jugador, dando un nuevo paso hacia una escena compuesta de experiencias intensas, inteligentes e inmersivas. Ver un título de este calibre funcionando sin problemas y sin imperfecciones es un buen augurio para el futuro del entretenimiento virtual, compitiendo con las complejidades de las grandes conversiones, luchando para competir con los gigantes del género. Por supuesto, todavía estamos muy lejos de las propuestas para un jugador dedicadas a la consola o PC, pero el camino es el correcto. Si estás buscando algo más además de la diversión clásica "física" y de Arcade de las experiencias clásicas de realidad virtual, estás en el lugar correcto.


► The Walking Dead: Saints & Sinners es un juego de rol-simulación-estrategia-aventura-indie desarrollado por Skydance Interactive y publicado por skybound games para PC, el videojuego fue lanzado el 23/01/2020

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