The Walking Dead: The Final Season Episodio 1 - Revisión


Revisión de The Walking Dead: la temporada final. Juego para PC, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch, el videojuego se lanzó el 14/08/2018

Desde los primeros minutos de The Walking Dead: The Final Season, la sensación que viene a la mente del jugador es que Telltale Games ha entendido y enmendado los errores cometidos en la realización de Una nueva frontera y ha apuntado a un cambio de rumbo sobrio, aunque decisivo.



La tercera temporada de videojuegos dedicada a Clementine y los amados Walkers terminó de una manera lejos de ser insuficiente, pero algunas opciones narrativas limitaron esos episodios a poco más que un paréntesis, necesario para mostrar el paso del tiempo y el crecimiento del protagonista, pero aún falto de contenido y personajes determinantes como sucedió con Lee en la primera temporada y Kenny en la segunda.

Para reforzar el presentimiento es el ausencia casi total de eventos relacionados con A New Frontier dentro del Story Builder creado por Telltale; The Walking Dead: The Final Season todavía tiene todo el tiempo necesario para hacer justicia a los personajes de la tercera temporada, aunque es innegable que, siendo el arco final de la historia (al menos, el vinculado a los hechos de Clementine) hay que esperar que el guión apunte a nuevos elementos y figuras a desarrollar, sin quedar anclados a las elecciones más o menos felices del pasado.

The Walking Dead: The Final Season Episodio 1 - Revisión

El primer episodio de The Walking Dead: The Final Season muestra un protagonista menos severo que en el pasado, probablemente debido al reencuentro con el pequeño Alvin Jr., que trajo a la humanidad de regreso a la superficie; AJ es quizás demasiado maduro y lúcido para su edad, pero al menos se las arregla para desatarse del clásico guión abusado del niño indefenso y en peligro de extinción alrededor del cual gira cada uno de los problemas de los protagonistas.



Luego de un breve resumen de la historia hasta el momento y un prólogo en el que se explican los controles del juego, Clementine y AJ conocen a un nuevo grupo de personajes secundarios, niños y niñas muy pequeños que crecieron en una institución para niños problemáticos y permanecieron allí, escondidos. y aislado. del resto del mundo desde el comienzo del apocalipsis zombie, abandonado por maestros y tutores adultos: es una visión interesante en Walkers of Neverland, un pequeño paraíso, una burbuja de libertad rodeada de infierno y muerte, dentro de cuyas sólidas paredes Clementine suspira aliviada y AJ puede por primera vez comportarse como el niño que es.

The Walking Dead: The Final Season Episodio 1 - Revisión

Sin embargo, la Biblia enseña que no hay paz para los malvados y The Walking Dead: The Final Season no parece querer negar las tradiciones narrativas de la serie Telltale: tanto el edificio de la escuela como sus habitantes esconden terribles secretos, que saldrán a la superficie en las etapas finales del episodio piloto, en un crescendo de peligro y tensión suspendido abruptamente por un suspenso.

En PC, The Walking Dead: The Final Season ofrece una experiencia fluida y una mirada extraordinaria, digno canto de cisne del motor gráfico Telltale Tool: tanto los modelos de los personajes como los escenarios son extremadamente precisos y están bien animados, con tartamudeo mínimo durante cargas ocultas entre escenas, lo que, sin embargo, no afecta la experiencia de juego en su conjunto.

Cuestionable, al menos dentro de este primer episodio, la elección de crear peleas reales con zombies, por lo tanto, no vinculados a videos interactivos mediante QTE, sino a un sistema de combate básico que ofrece la posibilidad de atacar a los enemigos, aturdirlos o interactuar con el entorno (si es posible) para activar trampas ambientales. La idea de hacer que los enfrentamientos sean más dinámicos es ciertamente interesante y las breves sesiones de rodaje de las temporadas pasadas (casi) siempre han sido bienvenidas, pero en el caso de The Walking Dead: The Final Season, la libertad que sigue es solo aparente.



The Walking Dead: The Final Season Episodio 1 - Revisión

Al tratarse de una aventura gráfica, los controles no ofrecen la reactividad adecuada en el sistema de movimiento, la cámara está demasiado cerca para garantizar una visión general del entorno y un error de un solo jugador lleva a la joven Clementine a terminar rodeada de dos o más muertos vivientes e inevitablemente asesinada, sin posibilidad de defenderse. A esto hay que agregar que, al no ser una escena con eventos guionizados, falta por completo una dirección de planos y la abundante mitad de eliminaciones de Walkers en este episodio se reduce a un bucle audio-video de la animación en la que el protagonista apuñala a las criaturas en la cabeza, en una mención no deseada de las muertes de God of War R3, pero sin una pizca de la misma épica.


No se puede descartar que la engorrosa repetición de las batallas del Episodio 1 no estará presente en las siguientes, pero no se puede negar que encadenar dos o tres Game Over consecutivos solo porque no se entiende a qué zombie atacar antes que a los demás. puede ser frustrante y romper la atmósfera.

The Walking Dead: The Final Season Episodio 1 - Revisión

Afortunadamente, el punto focal de los juegos de Telltale ciertamente no es la jugabilidad y The Walking Dead: The Final Season da un gran impacto inicial, con gráficos que ahora son icónicos para la serie, una banda sonora que siempre encaja a la perfección y personajes escritos de manera convincente y excelente manera doblada: mención de honor a Ray Chase, conocido en los últimos tiempos por su actuación con Noctis Lucis Caelum de Final Fantasy XV y aquí lidiando con Marlon, líder de los nuevos “niños perdidos” de esta temporada. El camino aún es largo, pero después de una tercera temporada decididamente moderada, el final del viaje de Clementine y AJ comenzó de la mejor manera.


► The Walking Dead: The Final Season es un juego Adventure-Point & Click desarrollado y publicado por Telltale Games para PC, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch, el videojuego fue lanzado el 14/08/2018

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