TLoH: Trails of Cold Steel IV - Revisión

TLoH: Trails of Cold Steel IV - Revisión

Revisión de La leyenda de los héroes: Senderos de Cold Steel IV. Juego para PlayStation 4, PC y Nintendo Switch, el videojuego se lanzó el 27/10/2020 La versión para Nintendo Switch salió en 24/10/2020

El año pasado, en esta época del año, os trajimos la reseña de trails of cold steel III, uno de los JRPG más sorprendentes y satisfactorios que hayamos jugado en la generación actual; Después de apenas doce meses, trails of cold steel iv cierra el círculo de una saga que en su escasa visibilidad occidental, ofrece una de las experiencias de videojuego más bellas de nuestra carrera.  La aventura de Rean Schwarzer y los chicos de Clase VII se expande en un peculiar capítulo final, mucho más apreciado por ese minúsculo trozo de público que pudo jugar todos los juegos de la saga (incluidos los dos que, en Occidente, ni siquiera han llegado), pero que también recomendamos a quienes hayan disfrutado de los anteriores Trails of Cold Steel. Tendremos mucho de qué hablar, así que para dar un pequeño resumen de la revisión: Trails of Cold Steel IV es un juego que, combinado con el anterior, debería ser jugado y amado por cualquiera que aprecie los JRPG, no alcanza las alturas del tercer capítulo o Ao no Kiseki, pero se acerca lo suficiente.



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La aventura comienza mostrando de inmediato lo que queríamos decir en el párrafo anterior, en cuanto a las referencias a los juegos de la saga anterior. Tras los sucesos de Trails of Cold Steel III nuestros héroes no se encuentran en las mejores condiciones para seguir luchando, por lo que la revancha empieza por los protagonistas de las dos sagas de juegos anteriores, Trails in the Sky y Zero / Ao no Kiseki.


Tomar el control de Lloyd y Estelle dentro de un juego en 3D completo es una experiencia valiosa para los fanáticos de la serie, sin embargo, puede resultar confuso para aquellos que solo han jugado la saga Cold Steel.. Este evento resume mejor el principal obstáculo representado por Trails of Cold Steel IV. Repartidos por el juego habrá muchas de estas peculiares ocasiones en las que los fans de las sagas de PSP serán guiñados y cuando las explicaciones sobre los antecedentes de estos personajes se insinúen a muchas incógnitas, es innegable que quienes decidan darle una oportunidad solo a Cold Steel se perderán uno de los elementos más especiales de este último capítulo, que aparece como una especie de cruce entre las distintas sagas en muchos puntos, un poco como en el pozo -conocida película de Marvel de los Vengadores.


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Fuera de eso, los defectos de Trails of Cold Steel IV son muy pocos. Es un producto bastante agradable si se considera el bajísimo presupuesto, con una banda sonora quizás inferior a la de algunos de sus predecesores (en particular contra Ao no Kiseki, que sigue siendo el mejor capítulo de la saga) pero aún así excepcional y con menos problemas técnicos que un Trails. de Cold Steel III.

Hablar de la narrativa es bastante delicado, ya que prácticamente todo puede considerarse un spoiler, dado el final repentino y fenomenal del Cliffhanger del anterior Cold Steel, sin embargo podemos asegurarte que este es un juego que tiene todo lo que podrías desear de un JRPG. Hay momentos emocionales fuertes, especialmente al comienzo del juego, con los desarrolladores teniendo mucho cuidado en cómo lograr transmitir ciertas emociones complejas con los recursos limitados disponibles. Hay personajes interesantes para seguir en un mundo con una de las mejores construcciones mundiales jamás vistas en un medio japonés, casi comparable a One Piece. Pero sobre todo hay tantos puntos en los que el juego sabe cómo bombear la sangre a tus venas y ponerte a enfrentar batallas épicas contra oponentes memorables.


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Sin embargo, hay una crítica importante de Trails of Cold Steel IV narrativamente, que es lo que le impide pasar III: es demasiado bueno con los personajes.la. La muerte es una herramienta narrativa muy poderosa, pero también muy delicada. Algo así como el One Piece mencionado anteriormente, también Trails of Cold Steel IV a menudo retrocede después de matar, pero a diferencia del trabajo de Eiichiro Oda, a veces salva a personajes que era mucho mejor matar para aumentar el impacto emocional de la historia.


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Algunas decisiones, por mucho que nos gustó el impacto porque nos apegamos a todos los personajes, no las compartimos a largo plazo, ya que simplemente parecían oportunidades desperdiciadas solo para mantener vivos a algunos de los personajes favoritos de los fans. Sin embargo, el hecho de que recomendamos el título, también y sobre todo por la historia, a pesar de este enorme defecto, atestigua lo magnífico que es todo lo demás. El principal mérito narrativo de Trails of Cold Steel IV es lo satisfactorio que es completarlo. Los nudos plantados en los últimos tres juegos llegan a un punto crítico y el enfrentamiento es espectacular y apasionante. 

En cuanto a la jugabilidad, el juego no ha cambiado mucho desde Trails of Cold Steel III. Hay más personajes disponibles y más equipo para mejorar el ya inmenso potencial de construcción diferente del juego que lo precedió, pero nada más. De hecho, no consideramos que esto sea un defecto, pero lo invitamos a leer nuestra revisión de Trails of Cold Steel III para obtener más detalles sobre el sistema de juego. La dificultad parecía estar bien equilibrada, especialmente en el modo difícil, en el que incluso si rompes el juego con configuraciones excepcionales, aún tendrás que pensar en ganar muchas peleas contra jefes.


Lo que ha cambiado drásticamente es el ritmo del juego, ahora más libre y abierto ya que ya no está vinculado a la realidad escolar de la academia militar Thors. La exploración es mucho más libre e interesante que en el título anterior, y Falcom hizo de esta diferencia uno de los puntos fuertes de Trails of Cold Steel IV.. Gracias a una gran cantidad de contenido que incluye misiones secundarias, diálogos, coleccionables, etc., esta última aventura de Rean Schwarzer es el Cold Steel que es más divertido de jugar con un ojo completista.


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Esta es también la razón buscar el completismo de recompensa no solo a nivel de juego, sino también a nivel de historia: gran parte de la construcción del mundo proviene de las misiones secundarias, de los diálogos con la gente del pueblo y de los personajes secundarios y terciarios que tienen más carácter que algunos protagonistas de otros JRPG.

Además, Trails of Cold Steel IV es el mejor ejemplo de una escena de "vínculo" entre personajes. Los vínculos son esencialmente similares a los confidentes de Persona: son escenas íntimas entre el protagonista y personajes secundarios de ambos géneros, en los que se profundiza su relación. En este capítulo, sin embargo, estas escenas profundizan en mucho más que la relación entre Rean y la Clase VII. Muchos personajes están involucrados, muchos arcos de maduración de los personajes llegan a su fin en estas escenas y sobre todo casi siempre descubres algo muy interesante sobre el mundo. En un par de ocasiones incluso nos han conmovido un par de hechos, como el primer vínculo de Laura o el primero de Alfin. Lástima que podamos crear un "harén" dinámico alrededor de la protagonista eligiendo profundizar la relación con todas las chicas., que no nos molestó, pero que sin duda limita el potencial de algunos personajes que inicialmente parecían encaminarse en una dirección diferente a la del simple interés amoroso.

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Con horas que alcanzan fácilmente los 3 dígitos y un modo Nightmare que ofrece un NG + bastante interesante, Trails of Cold Steel IV también es perfecto para cualquiera que busque una experiencia satisfactoria y duradera. La historia carece de coraje en ocasiones, pero la épica del enfrentamiento y la fuerza de los personajes logra llenar los vacíos con facilidad. Con el habitual sistema de combate y personalización excepcional que caracteriza a la serie, buena música y una mirada agradable, este último producto de Nihon Falcom es imprescindible para cualquier amante de JRPG. No llega al nivel de sus mejores títulos como Ao no Kiseki o Trails of Cold Steel III, pero en general no llega tan lejos.

► The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV es un juego tipo JRPG desarrollado por Nihon Falcom Corporation y publicado por NIS America para PlayStation 4, PC y Nintendo Switch, el videojuego fue lanzado el 27/10/2020 La versión para Nintendo Switch salió en 24/10/2020

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