Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2: guía para principiantes

    Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2: guía para principiantes

    Si no has jugado con un Tony Hawk's Pro Skater en años, a pesar de que el remake tiene muchas de las mecánicas de juego antiguas, con algunos ajustes más modernos, es posible que te encuentres cara a cara muchas veces.

    Esta guía de Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 le mostrará las mejores habilidades para obtener y las mejores formas de completar fácilmente el juego.


    Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2: guía para principiantes

    Haz los tutoriales: Puede parecer aburrido, pero esta es la mejor forma de jugar, tanto para los que no han jugado en mucho tiempo como para los que nunca han jugado. El entrenamiento es la mejor forma de dejarse llevar por los mandos, muy agitado para los que no están acostumbrados. El tutorial abarca desde los movimientos más básicos hasta los trucos más difíciles, contando incluso los nuevos movimientos manuales.


    Verifique el modo: al principio, tener la dificultad adecuada puede ser fundamental. Los modos se pueden cambiar desde el menú de opciones y te permiten realizar acciones de una manera más sencilla. Los modos modifican acciones específicas, por ejemplo, bloqueando la caída o permitiéndole moverse sin tener que ajustar continuamente su posición.

    Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2: guía para principiantes

    Manuales y reversos: para obtener las puntuaciones más altas, debe realizar una serie de trucos en un combo. El juego agrega dos sistemas de otros títulos de la serie para facilitar la tarea, lo que no era posible en el Tony Hawk's Pro Skater 1 original y el Pro Skater 2 de Tony Hawk.

    Los manuales son trucos que se pueden realizar para extender el combo después del aterrizaje. Con una combinación de teclas como arriba y abajo o abajo y arriba antes de tocar el suelo, el patín solo aterrizará sobre las ruedas delanteras o traseras, lo que le permitirá moverse de esta forma, pero lo que te obliga a ajustar continuamente la posición. Luego puede hacer otro salto y voltear, que se agregará al combo. Las reversiones son trucos que se pueden hacer una vez que se sale de una rampa, presionando un botón especial. Esto le permitirá extender el combo y realizar un manual y más trucos.



    Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2: guía para principiantes

    Alternar entre rutinas y manuales: son útiles para extender combos, y cuanto más duran más puntos obtienes. Alternarlos te da otro truco para agregar al combo. Mientras hace cualquiera de las dos, presionando la tecla de voltear, agarrar o moler dos veces, el patinador realizará otro movimiento mientras realiza el mismo tipo de acción. Por ejemplo, si estás en una barra y presionas el botón de rutina dos veces, el patinador dará la vuelta y realizará un tipo diferente de rutina. Concéntrese en los desafíos más simples: Para desbloquear los parques de patinaje en el menor tiempo posible, debes completar varios objetivos del parque. Cada parque tiene misiones y, después de completar algunas, se desbloquea una nueva. Para desbloquear sus favoritos, es mejor centrarse primero en objetivos más simples y similares, en lugar de los exclusivos del parque.


    Cada skate park tiene diferentes retos, algunos de los cuales son únicos y para salir adelante rápidamente es recomendable hacer los referentes al primero. puntuaciones más altas, simple para veteranos y para aquellos que usan modos simples, los combos más largos, y aquí también las modificaciones son útiles, la colección de SKATE, se encuentran fácilmente siguiendo las rutas más lineales y los desafíos que requieren realizar un cierto truco en un lugar específico, que generalmente se muestra en la introducción de la etapa, y desde el menú puede ver la combinación de teclas exacta necesaria para ejecutarlo.


    Otros coleccionables, como casetes, requieren mucha prueba y error y varias repeticiones en los escenarios. Los desafíos enumerados anteriormente deberían ser suficientes para pasar fácilmente por el juego de PlayStation.

    ► Tony Hawk's Pro Skater es un juego de tipo deportivo publicado por Activision para Nintendo 64, PlayStation, | y Dreamcast, el videojuego se lanzó el 29/09/1999

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