Total War: Warhammer III: el mundo de Tzeentch

    Sega y Creative Assembly compartieron capturas de pantalla y un avance de Total War: Warhammer III en Tzeentch, el Dios Cuervo del Caos, magia, picardía y manipulación. Él es la manifestación del flujo, el dios demoníaco que, solo, encarna el cambio infinito e inconstante suscitado por el Caos.

    Kairos Tessifato - Señor legendario de Tzeentch

    Kairos Tessifato es el más poderoso de los Señores del Cambio al servicio de Tzeentch. Bendecido con visiones del pasado y el futuro, es un encantador sin igual y prevé cada acción incluso antes de que sea concebida, lo que le permite inclinar el destino en favor de sus malvados propósitos.



    Como uno de los lanzadores de hechizos más poderosos en los sangrientos campos de batalla de Total War: Warhammer III, este tirano de dos cabezas puede desatar una miríada de habilidades mágicas sobre sus enemigos. Su habilidad característica, Bastón del futuro, aumenta drásticamente la frecuencia con la que puede lanzar hechizos, lo que le permite atormentar a los enemigos con un aluvión aterrador de los hechizos más devastadores de la historia, incluidos los del nuevo Conocimiento de Tzeentch.

    Total War: Warhammer III: el mundo de Tzeentch

    Estilo de juego del Tzeentch

    Como máxima manifestación de la magia del mundo de Total War: Warhammer III, los ejércitos de Tzeentch están formados por formidables lanzadores de hechizos que utilizan poderosos hechiceros para devastar las filas enemigas desde la distancia. Además, sus filas también incluyen ágiles Flying Demons, que intentan controlar la pelea eligiendo cuidadosamente el cuerpo a cuerpo en el que participar. Cuantos más hechizos lanzan estos esbirros a la batalla, más habilidades mágicas puede poner a disposición Tzeentch para causar estragos.

    En todo el campo, el Dios Cuervo hace todo lo posible para sembrar el caos y la confusión por su propio bien. Mediante la manipulación de destinos, sus facciones pueden tramar intrigas diplomáticas y cambiar la realidad. Sus seguidores también pueden manipular los Vientos de la Magia, aumentando o disminuyendo su impetuosidad en todo el mundo mortal.



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    Las unidades de Tzeentch

    Los sirvientes de Tzeentch tienen la misma inclinación por la conspiración y la manipulación que ella, y a través de artimañas, hechizos y engaños, hacen conquistas en su nombre. El núcleo de sus filas está formado en parte por demonios aterradores, como los risueños Horrores Rosa y Azul y los abominables Demonios de Fuego de Tzeentch, que hacen llover fuego del infierno sobre los enemigos, y en parte por unidades voladoras, como los Caballeros de la Perdición, los Burning Chariots y los Shriekers of Tzeentch, que cortan los cielos antes de abalanzarse sobre las filas enemigas.


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