Travis ataca de nuevo: No más héroes - Revisión


Revisión de Travis ataca de nuevo: no más héroes. Juego para Nintendo Switch, el videojuego se lanzó el 18/01/2019

En los días previos a esta revisión, nos asaltó una pregunta: ¿cómo comunicar mejor un título tan contradictorio como Travis Strikes Again: No More Heroes? Esto se debe a que, jugando el último esfuerzo de Suda, nos enamoramos de un título original como pocos, pero con obvias limitaciones; divertido, pero con problemas de diseño de juegos bastante ingenuos; con un estilo único y fenomenal, pero con un sector gráfico aproximado. Un juego que parece representar las dos caras de una moneda, pero eso no es lo que hace que la revisión sea compleja.



Travis ataca de nuevo: No más héroes - RevisiónPor lo general, en la revisión se destacan las fortalezas y debilidades, resumiendo cuánto vale la pena soportar los límites para apreciar los aspectos positivos. Pero con este título, un artículo así no serviría. La dificultad de revisar Travis Strikes Again: No More Heroes, radica en poder comunicar cómo este juego demuestra ser una experiencia fenomenal, al tiempo que resalta los problemas objetivos. Prácticamente sacando a relucir sus méritos hasta el punto de convencer a aquellos que podrían estar molestos por los defectos de que aún le den una oportunidad al juego. Esto se debe a que el nuevo No More Heroes es un título simplemente imperdible, no porque pueda agradar a todos, sino porque ofrece una experiencia de pura y constante sorpresa que pocos títulos, casi ninguno, son capaces de regalar en la actualidad.

Para comenzar la discusión sobre Travis Strikes Back de la mejor manera posible, debemos comenzar reconociendo sus límites ya mencionados. El título corre en Unreal Engine, como nos recuerda a menudo el propio Travis, pero el impacto gráfico, en lo que a técnica pura se refiere, no es el mejor. Algunas texturas son de baja resolución (notablemente bajas), y el peculiar estilo gráfico (también común a los dos primeros No More Heroes) no las oculta. Este es quizás también un síntoma del concepto de juego en sí mismo, que pretende utilizar una enorme variedad de estilos diferentes para diferenciar los distintos “mundos” del juego, pero es innegable que el impacto gráfico se ve definitivamente afectado.



Travis ataca de nuevo: No más héroes - RevisiónAdemás del discurso sobre gráficos (recordemos, gráficos, no estética, del que hablaremos en la segunda parte de la revisión), también hay un par de ingenios en términos de jugabilidad a destacar. Por ejemplo, aunque el título está pensado para jugarse también en cooperativo (lo que logra hacer y también muy bien), la cámara tiene un comportamiento extraño, que muy a menudo puede llevar a uno de los dos jugadores a salir del encuadre.. Además, todavía hablando de la gestión de la cámara, esto, aunque fijo (normalmente la mejor opción para Hack and Slash), puede ser limitante. Por supuesto, hay advertencias que señalan ataques desde fuera de la pantalla, pero el hecho es que se podría hacer más. Por último, cabe destacar que en dos puntos concretos de un nivel siempre hay mini congelamientos. Pequeñas cosas que molestan solo los primeros segundos después de ingresar a un nivel, pero considerando las propiedades de gráficos poco impresionantes, podría haberlo hecho mejor aquí también.

Es posible que haya notado que, a pesar de una introducción locuaz, aún no ha especificado realmente el género de Travis Strikes Again: esto se debe a que, aunque da fe de su base en el género de hack and slash, el título de Suda51 realmente no abarca un género. . La sinopsis del título es que Travis y Bad Man, padre de Bad Girl, uno de los jefes de No More Heroes, son absorbidos por una consola maldita llamada Death Drive MK II. Para pedir un deseo, los dos deben poder completar los siete juegos lanzados para esta consola legendaria. Esta premisa es en la que Suda51 ha construido un viaje de pura locura, que consiste en sorpresas, constantes rupturas de la cuarta pared y mucha, mucha diversión.


En el nivel de juego básico, Travis Strikes Again parece un hack and slash con una fuerte vena de acción, donde las estadísticas y el botín, típico de juegos como Diablo, dan paso a supermovimientos y peleas cargadas de adrenalina, con habilidades limitadas pero todas útiles. y capaz de crear combos devastadores. El sistema de combate es divertido, sobre todo en dificultad alta, y adecuado para la cooperación donde consigue generar una fuerte tensión en modo cooperativo, sin llegar a ser especialmente desequilibrado. Hay enemigos con movimientos extraños que pueden resultar molestos, pero un mínimo de tácticas y mucha habilidad te permiten superar incluso los obstáculos más grandes. En single, sin embargo, el modo de post-juego desbloqueable es un poco tedioso en algunos lugares, pero es algo que sentimos que podemos perdonar considerando lo divertido que es jugar en dos. Mención de honor también a los jefes, todos diferentes entre sí tanto estética como mecánicamente, pero sobre todo muy divertidos, con especial atención al fenomenal y vertiginoso jefe final.


Travis ataca de nuevo: No más héroes - RevisiónSin embargo, Travis Strikes Again no se regodea en su sistema de combate, rechazándolo por completo durante varias secciones. Esto está a favor de un cambio de escenario constante y sorprendente que puede poner a Travis en situaciones completamente inesperadas.. La estética de cada escenario individual es única y distintiva, y aunque un par de escenarios están menos inspirados, el resultado general sigue siendo impresionante. El mejor homenaje que ha tenido el videojuego vintage, un juego que no utiliza un estilo ya existente para rendir homenaje al pasado, sino que toma una estética propia y reinterpreta el videojuego vintage en su interior.


Cualquiera que conozca Suda51 sabe que sus juegos rebosan estilo. Cualquiera que conozca Suda51 también sabe cómo este autor ama, de vez en cuando, poner algo completamente fuera de lugar en sus títulos para dejar boquiabiertos a los jugadores, como cuando Shadows of the Damned se transforma de TPS a un infierno de balas 2D durante toda una etapa. Travis Strikes Again es la apoteosis de la ideología de los videojuegos de Suda51, dado que el estilo y los cambios de género repentinos están a la orden del día. A esto se suman los numerosos diálogos irreverentes, con el querido Travis en forma como siempre, experimentando con nuevos tipos de humor en comparación con los de la saga canónica No More Heroes pero sigue siendo un personaje familiar y fiel a sí mismo.

Lo que hace que la nueva exclusiva de Nintendo Switch sea tan especial es el estilo que Grasshopper Manufacture ha decidido utilizar para crear este juego. Un juego que no se presenta como No More Heroes 3, pero utiliza la marca "No More Heroes" como excusa para ser una celebración de la ideología y carrera de Suda51.. Y hablemos de una ideología que basa la diversión de un videojuego en la imprevisibilidad del mismo, ¿el resultado? Un título de más o menos diez horas, en el que no pasan veinte minutos sin que suceda algo memorable. Suda51 es un autor extraño, por lo que la celebración de él como autor solo podría estar fuera de su mente. Un juego del que me cuesta elegir capturas de pantalla para incluir en la revisión, por miedo a poder arruinar incluso una de las muchas sorpresas que tiene reservadas para el jugador.


Pero sería injusto hablar de la mano de Suda51, después de que todos los títulos de Grasshopper también son famosos en el sector de la música… y Travis Strikes Again es quizás el título más ambiciosamente loco que este último ha producido en cuanto a banda sonora. Las pistas de synthwave compuestas para representar los diversos títulos de Death Drive Mk II son excepcionales y sorprendentemente variadas, capaces de representar mejor tanto el punk industrial de los escenarios de Electric Thunder II como el espeluznante y deslumbrante hotel Coffee and Doughnouts. Todo esto con obviamente algunas golosinas especiales, especialmente para los fanáticos de los títulos anteriores de Suda51.

Travis ataca de nuevo: No más héroes - Revisión

Travis Strikes Again no es para nada lo que esperábamos, pero no solo no nos decepcionó, entró en nuestro corazón precisamente porque no esperábamos algo similar. Un juego que lleva la locura y la experimentación a niveles tal vez nunca vistos en triple A, y ciertamente nunca vistos en una exclusiva de Nintendo. Un título que toma total libertad creativa, probablemente a costa de su propio éxito crítico para crear algo especial. El juego en sí mismo afirma no estar interesado en su propio meta-puntaje, y honestamente no esperamos que les gustemos a muchos otros medios, pero por nuestra experiencia, queremos recompensarlo con un Mr. Una valoración muy positiva porque representa una experiencia cada vez más rara en el mundo de los videojuegos, y totalmente única en el campo de la triple A.

► Travis Strikes Again: No More Heroes es un juego deslizante Action-Hack y Slash-Beat 'em up desarrollado y publicado por Grasshopper Manufacture para Nintendo Switch, el videojuego fue lanzado el 18/01/2019

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