Trials of Mana: Proven - Gamescom 2019

    Trials of Mana: Proven - Gamescom 2019

    El anuncio del remake de Pruebas de mana (título occidental de Seiken Densetsu 3) fue una bendición para los amantes de los juegos de rol de acción clásicos del apogeo de SNES. Tanto porque el mercado occidental lleva más de veinte años esperando esta perla de los 90, que en cualquier caso ha llegado en la versión original adaptada en Nintendo Switch en la Colección de maná (de la cual puede encontrar nuestra revisión en línea), y porque desde el primer tráiler lanzado se ve mucho mejor que el Secret of Mana Remake lanzado el año pasado.



    alla Gamescom 2019 tenemos que jugar una versión demo del título Square Enix, y podemos confirmar que tales impresiones parecen ser correctas.

    El equipo de desarrollo parece haber escuchado el feedback de los jugadores y las notas de las críticas, ya que esta vez hará un remake menos anclado al original, empezando por el plano que ya no será a ojo de pájaro sino en el tercero. persona, aunque en algunos casos la posición estará bloqueada.

    El remake de Trials of Mana disfruta del uso de Unreal Engine 4 para los gráficos, y el paso adelante en comparación con el anterior Secret of Mana es notable. Los entornos de juego están bien hechos con colores vivos y una buena cantidad de detalles, mientras que los modelos poligonales de los personajes son bastante detallados y ciertamente más expresivos, a pesar de ser un poco "plásticos" a la vista. A simple vista parece estar frente a un Dragon Quest no diseñado por Akira Toriyama, y ​​al fin y al cabo parece una evolución adecuada, dado que las dos sagas han convivido durante varios años en SNES.


    Trials of Mana: Proven - Gamescom 2019

    En la demo personificamos al guerrero Duran en una misión que parte de la ciudad, aquí practicamos con los controles y sobre todo con la posibilidad de saltar que nos permite cierta libertad de exploración, encontrando objetos ocultos en los techos de las casas etc . Saliendo de la ciudad nos adentramos en el bosque de Rabite donde nos enfrentamos a los primeros monstruos del juego, con golpes y diversas técnicas.


    Las dinámicas de lucha son las de un Hack and Slash bastante estándar y revelan el origen clásico del título. Algunos de los oponentes pueden volar, por lo que era necesario atacarlos saltando para hacerlos caer y aterrizar.

    Después de atravesar el bosque finalmente llegamos a las puertas de una cueva, donde conocimos a Charlotte y Riesz que se unieron a la fiesta. Junto a ellos nos enfrentamos a otros enemigos en la cueva y finalmente nos enfrentamos al jefe Full Metal Haggar (el enorme cangrejo). La IA de los otros dos personajes nos parecía mejor que en el pasado, al menos a juzgar por su comportamiento contra el jefe.


    Ya sabemos que, a diferencia del título original, no habrá modo cooperativo, ya que los desarrolladores han manifestado que quieren centrarse en el componente de un jugador; También debe tenerse en cuenta que hubiera sido inconveniente e ineficiente jugar en múltiples jugadores con una vista en tercera persona.

    Trials of Mana: Proven - Gamescom 2019


    La nueva versión de Trials of Mana ciertamente parece una operación mucho más completa y ambiciosa que el remake de Secret of Mana. La nueva apariencia del juego parecía divertida en su simplicidad, y los gráficos renovados ciertamente lo harán más atractivo para los usuarios que no están con la conversión del original en la Colección de Mana.

    Solo tenemos que esperar a la versión final para saber si estamos ante un posible título de relanzamiento de la serie en un futuro.

    ► Trials Of Mana es un juego de acción-aventura-JRPG desarrollado y publicado por Square Enix para PC, PlayStation 4 y Nintendo Switch, el videojuego fue lanzado el 24/04/2020

    Añade un comentario de Trials of Mana: Proven - Gamescom 2019
    ¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.