Tyranny - Revisión

Tyranny - Revisión

Revisión de Tiranía. Juego para PC, Steam, Mac y Linux, el videojuego se lanzó el 10/11/2016

No podemos negar que la atracción hacia el mal siempre ha sido un tema fascinante ya sea cine o literatura. En cuanto al panorama de los juegos Tiranía Sin duda se erige como un ejemplo perfecto de cómo representar una trama poco detallada que siempre ha atraído la curiosidad de muchos.



Tyranny - Revisión

No estamos hablando de algo nuevo que debuta en nuestras pantallas por primera vez, dejándonos asombrados por la valiente elección realizada, sino de un título desarrollado con sabiduría por Obsidian Entertainment y distribuido por Paradox Interactive que, tras el éxito de Pillars of Eternity, se pone a prueba desviándose de los cánones clásicos del juego de rol occidental.

Tyranny - Revisión

A veces el mal gana

Así que si esperas tener que salvar un mundo en caos puedes dejar de leer esta reseña ahora, pero si te sientes atraído por las ganas de revertir las partes y afrontar un desafío en el que confirmar la supremacía de un lado oscuro lo encontrarás aquí. lo que estas buscando Entonces, ¿qué sucede en el mundo de Tyranny?

Han pasado varios años desde que el señor Kyros conquistó Terratus al eliminar a cualquiera que intentara evitar su expansión. Nosotros mismos como Fatebinder - heraldos del señor supremo junto con los Arcontes, hemos participado activamente en las campañas militares lanzadas para crear este Imperio construido sobre sangre. Pero la conquista generada por el caos tiene el precio de desacuerdos internos y rivalidades como la que existe entre los dos ejércitos de Kyros: la sólida élite de los Desfavorecidos y el numeroso y caótico ejército del Scarlet Chorus. Para alimentar los desacuerdos internos encontramos a los propios comandantes de los ejércitos, así como a los Arcontes: Graven Ashe, Arconte de la Guerra, e Las Voces de Nerat, Arconte de los Secretos.



Tyranny - Revisión

Nuestra tarea como Fatebinder inicialmente será asegurar que se cumplan las condiciones establecidas por Kyros a través de los Edictos, poderosos hechizos capaces de traer devastación y muerte a los territorios en su poder. Para ello tendremos que intentar encontrar un punto de acuerdo entre los dos ejércitos o al lado de uno de ellos, con el fin de restablecer el orden entre las distintas filas.

Un mal familiar

Si la trama representa una grata novedad en el panorama del rol occidental La jugabilidad de Tyranny es un mecanismo familiar y absolutamente probado a aquellos que han tenido la oportunidad de jugar a Pillars of Eternity. Nos enfrentaremos a una amplia variedad de objetos y hechizos, personalizables mediante la combinación de varios sellos y capaces de crear hechizos cada vez más poderosos.

También en lo que respecta a la progresión de nuestro personaje no tendremos dificultad en aumentar características y adquirir habilidades eligiendo entre un camino ramificado. Nuestros compañeros aventureros, gestionados de forma muy aceptable por la IA, serán controlables en primera persona o estarán completamente confiados a los algoritmos automáticos del juego. La inmensa cantidad de diálogos, el más importante doblado, representa una confirmación del género con un sistema de opción múltiple que puede influir en las relaciones de nuestro alter ego con actores secundarios y NPC en general.

Tyranny - Revisión

Las fases de combate se resolverán en tiempo real, utilizando la ayuda de la IA y seleccionando acciones particulares para los NPC y nuestro personaje de vez en cuando, o ponderables (definitivamente recomendado), pausando el juego, y dando instrucciones para realizar toda una serie de acciones vinculadas a nuestro partido.


Además de la personalización de nuestro personaje, hay otro elemento de interés personalizable y está representado por el Spire. Imponentes torres que se elevan en diferentes regiones, la aguja se puede conquistar y utilizar como campamento base donde podremos utilizar, una por torre, distintas estructuras que nos serán de utilidad para distintos fines que van desde la elaboración de objetos y armas hasta el entrenamiento físico o mágico. De esta forma no solo podremos contar con movimientos rápidos, ya que las distintas torres están conectadas mágicamente, sino que tendremos a disposición entrenadores personales, comerciantes etc. así como un punto de parada para intercambiar los miembros de nuestro grupo o profundizar. los lazos con su.


Tyranny - Revisión

El viejo avanzando

El aspecto gráfico tampoco representa un terreno inexplorado ya que para Tyranny, los chicos de Obsidian usaron el ahora sólido Unity, ya apreciado en Pillars of Eternity, sin realizar cambios sustanciales en el motor de juego utilizado en su trabajo anterior. Por este motivo nos encontraremos ante un mundo con atención al detalle con fondos tridimensionales, pero que hacen un guiño al 2D clásico, y con toda una serie de fenómenos en tiempo real que van desde eventos climáticos hasta simples movimientos de NPC. La capacidad de acercarnos o alejarnos de nuestra mirada en el entorno del juego, caracterizado por una vista isométrica, nos hará apreciar más el buen trabajo en modelos y efectos visuales.


Tyranny - Revisión

Predeciblemente La tiranía tiene una longevidad interesante cuantificable entre 20 y 30 horas de juego gracias a una trama principal interesante y un número limitado de misiones secundarias. La elección de no incluir demasiadas misiones secundarias, un elemento que puede no agradar a todos, puede explicarse por la rejugabilidad del título que tiene diferentes finales en función de las elecciones, alianzas y acciones que vamos a realizar durante nuestro viaje a la varias áreas del Imperio de Kyros.

La guinda del pastel empaquetada por Obsidian Entertainment solo podría ser el sector del sonido con excelente música, excelentes voces en off (pero solo en inglés y con subtítulos) y efectos creíbles y envolventes. Todo este trabajo se puede ver en la banda sonora que los compradores de Archon y Overlord Edition encontrarán junto con un conjunto de bonificaciones adicionales.


Obsidian Entertainment ha dado en el blanco de evitar el resbalón tras el éxito de Pillars of Eternity que, además de haber revivido el género de los RPG occidentales en PC, ha abierto una brecha en los corazones de los viejos y nuevos jugadores. Tyranny demuestra ser un producto maduro y poco convencional a nivel de trama, pero definitivamente sólido y conocido por todos los aspectos técnicos y de juego. Puede que lamentemos una localización en español y un número limitado de actores secundarios y misiones secundarias dentro del juego, pero todos estos son elementos que no socavan el buen trabajo realizado.

► Tyranny es un juego tipo RPG desarrollado por Obsidian Entertainment y publicado por Paradox Interactive para PC, Steam, Mac y Linux, el videojuego fue lanzado el 10/11/2016

Añade un comentario de Tyranny - Revisión
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.