Uncharted 3: Drake's Deception - Tutorial completo

    Uncharted 3: Drake's Deception - Tutorial completo



    Capítulo 1 - Otra ronda
    Tesoros: 2

    Después de las presentaciones, solo sigue el breve tutorial para vencer a los enemigos, después de lo cual acércate a la puerta y unos segundos después te encontrarás arrojado al piso de abajo. La forma más rápida de eliminar personas es agarrarlas cuando estás cerca de un obstáculo (la pared o el balcón del bar) y luego atacarlas, todo esto hasta que regrese la fiera que te enfrentará en los baños: no busques el acercamiento inmediato pero fíjate en lo que aparece en pantalla, es decir, antes de atacar debes evitar los golpes hostiles. Una vez finalizado el duelo, sal del baño y acércate a la máquina de juego cerca de la salida, en el suelo encontrarás el primer tesoro, la medalla de boxeo antigua, después de lo cual ir detrás de la barra para recuperar el segundo, el porta fósforos de latón. En este punto, sigue a Sully a las cocinas, donde tendrás que reanudar tus manos y luego podrás ver la película que cierra este primer capítulo.



    Capítulo 2 - De los humildes comienzos a las grandes empresas
    Tesoros: 7

    Aquí hay una explosión del pasado que muestra a Nathan todavía un niño. Dentro del museo puedes observar todas las vitrinas y varios objetos acercándote y presionando la flecha ARRIBA (al hacerlo con todo lo expuesto desbloquearás el trofeo del curso acelerado, fíjate que hay algunos colgando de las paredes. En total hay son 22 pero 18 serán suficientes para el trofeo). Acércate a los cañones para encontrar el tercer tesoro, el anillo con esmeraldas y diamantes, aproximadamente a la mitad de su exposición, luego continúe hacia el final de la habitación y pase debajo de las campanas a la derecha de las escaleras, encontrará el cuarto tesoro, el bolso antiguo, cerca de la puerta. Ahora sube al segundo piso y examina todos los casos excepto el alto en el centro de la habitación, de lo contrario comenzarás una secuencia de video y te verás expulsado del museo, perdiendo la oportunidad de obtener el trofeo mencionado anteriormente.



    NB: aunque pronto volverás en el tercer capítulo, las vitrinas solo se pueden admirar en el segundo. En caso de que no lo haya desbloqueado, simplemente repita el nivel y mire las vitrinas que omitió anteriormente.

    Ahora tendrás que seguir a un joven Sully, pero primero pasa a la derecha del coche azul que tienes delante para recuperar el quinto tesoro, el antiguo cucharón colombiano, frente a la primera puerta. Reanuda la travesía y te enfrentarás a un tutorial rápido sobre el uso de refugios, luego regresa al acecho y llegado al mercado ve a la derecha, donde encontrarás el sexto tesoro, el jarrón de terracota Chimù, entre los jarrones de la primera exposición cerca del pórtico. Ahora, en lugar de seguir a Sully hacia el área cubierta, gire a la izquierda y suba la pequeña escalera blanca para encontrar el séptimo tesoro, la antigua estatuilla de Chupicuaro. Regrese a su objetivo y quédese detrás de él hasta que entre en un edificio, desde el cual quedará bloqueado: usando los asideros amarillos en las columnas de la puerta, comience a escalar el edificio usando balcones y acondicionadores de aire (tendrá que moverse hacia la izquierda hasta llegar al primer piso, desde allí muévete hacia la derecha) hasta llegar a la columna junto a la tercera ventana para poder ver una película.

    Una vez terminado, vuelve a desplazarte hacia la derecha y sube a la terraza, al final de la misma encontrarás laoctavo tesoro, la cabeza chamánica de jaguar, al pie de un jarrón con planta. Aférrese al exterior nuevamente y use el letrero "24 Horas" para llegar al edificio en el lado opuesto de la carretera, luego salte al techo rojo de enfrente y salte al gran letrero del hotel a la izquierda: en lugar de bajar, suba para recuperar el noveno tesoro, el antiguo cuchillo de mesa colombiano. Ahora ve a la calle y sube las escaleras, de aquí en adelante solo tendrás que llegar hasta Sully y arrebatárselo para terminar el capítulo.



    Capítulo 3 - Trabajo de rata doméstica
    Tesoros: 3

    Salta sobre la cuerda y muévete hacia la izquierda, izate sobre el techo del edificio y dale la vuelta, sube la pared izquierda y ve al lado opuesto del edificio donde encontrarás unas vigas en forma de rampa que te permitirán llegar al poste de luz en la pared: desde aquí salta al techo, baja a la terraza de abajo y camina hasta el final para encontrar el décimo tesoro, el silbato Inca con forma de perro. Da unos pasos hacia atrás y abre la puerta de vidrio verde para entrar al museo, ya deberías ver elundécimo tesoro, el colgante de plata Chimu, en manos del traje de buceo, después de lo cual muévase a las escaleras que conducen al piso inferior para recuperar el duodécimo, la moneda del siglo XVII, escondido en el piso entre el control de la puerta y la pared; Ahora puedes dirigirte a la vitrina en el centro de la exposición para poder robar el codiciado anillo.

    La felicidad no duró mucho y ahora tendrás que escapar, obviamente no abajo: sube las escaleras y cuando estés arriba salta rápidamente a la rendija sobre la puerta, sube de nuevo, atraviesa la siguiente y deslízate por la puerta. puerta entreabierta, manteniendo listo el dedo en Square para liberarse cuando lo agarren. Salta al techo y justo antes de llegar a la parte inferior gira a la derecha, usa la rampa para llegar al edificio de enfrente y luego la siguiente al final del pasillo para subir al piso superior, ve a la derecha saltando sobre las paredes para poder subir al techo. Aquí te dispararán, sin embargo puedes seguir corriendo como si nada y puedes volar a otro edificio, doblar la esquina a la derecha y saltar sobre las pequeñas coberturas de las ventanas, haciéndolo rápido porque se derrumbarán, hasta que llegar al ultimo desde el cual subir a la terraza. Gira la esquina a la izquierda y salta al siguiente techo, Sully vendrá en tu ayuda bloqueando a uno de los perseguidores permitiéndote continuar tu escape y escalar la pared azul. Otro salto hacia el edificio de enfrente, pero la cuneta cederá y te encontrarás deslizándote sobre las baldosas, pulsa X para saltar ileso al interior de la casa y reanudar la huida de nuevo hasta volver al exterior, donde tendrás que escalar el macizo de flores para llegar al último piso y luego saltar hacia otro condominio más: cuando un perseguidor aparece frente a usted, gire a la izquierda y salte: su carrera finalmente terminará.



    Capítulo 4 - Caza despiadada
    Tesoros: 7

    NB: en este capítulo encontrarás la Reliquia Inusual, se cuenta como un tesoro, pero no en la pantalla de selección de nivel, donde en su lugar se reportarán 6.

    Sigue a Sully por el pasillo y tan pronto como llegue Charlie, salta la barrera y ve al pequeño callejón inmediatamente a la derecha para recuperar el decimotercer tesoro, el broche con un caballo tachonado de diamantes. Pasar por la rejilla y trepar por el panel amarillo de la pared de la izquierda para llegar al tubo con el que pasar (inútilmente) la puerta; en el claro, mueve el generador hacia la pared para poder trepar y estarás a salvo.

    Sigue al equipo hasta la puerta verde y sube por el tubo amarillo hasta la parte superior, donde debes presionar rápidamente X para evitar chocar cuando se desprenda de la pared. Muévete a la izquierda para llegar al techo y luego sube por la siguiente tubería para poder doblar la esquina y entrar al edificio pasando los siguientes obstáculos. Salta al conducto amarillo en la pared y bájate al de abajo (no al de abajo a la izquierda sino a uno más abajo), muévete a la derecha para llegar a la plataforma con el decimocuarto tesoro, el broche con camafeo de coral. Vuelve a la bodega anterior y llega a la ventana, ve al lado opuesto y usa los otros tubos y umbrales para bajar a la planta baja: en lugar de ir hacia la puerta verde, ve a la esquina opuesta, donde hay cajas y basura, sube a este montículo para encontrar el decimoquinto tesoro, el amuleto victoriano con cadena. Ahora ve y sube el obturador para dejar entrar a tus compañeros, examina las huellas de los neumáticos mojados y sube a una de las rocas con las pistas separadas y luego apunta la luz presionando la flecha ARRIBA hacia la pared para revelar el mecanismo que abre un secreto pasaje.

    Baja por el túnel y dispara a la cerradura para abrir la puerta, entra por el pasaje y elimina a los cuatro enemigos de la habitación: entra y sigue la pared derecha para encontrar en la esquina detrás de la máquina el decimosexto tesoro, la pulsera con rosas plateadas. Sube por la escalera y luego baja a la habitación inundada, entra por la puerta abierta para encontrarte dentro de un silos: salta sobre las tuberías de la pared opuesta y ve hacia arriba hasta llegar a la rejilla en la parte superior, aquí puedes recuperar el decimoséptimo tesoro, la reliquia inusual, que también desbloqueará un trofeo especial. Baja y ve a la izquierda, habrá otra rejilla en la que podrás recuperar el décimo octavo tesoro, el brazalete del león rugiente; ahora puedes bajar y eliminar a los guardias un poco más adelante. Sube por las tuberías de la derecha para llegar a la escalera, llega al nivel superior y usa los asideros de la pared para llegar a la cima para subirla: inicialmente ve a la izquierda, para tomar el decimonoveno tesoro, el broche con perla, diamantes y rubíes, en la tercera banda, luego muévete hacia la derecha pasando los conductos hasta llegar a una palanca, pero antes de poder tirar de ella tendrás que esperar a que Sully se coloque en el lado opuesto y solo entonces podrás abrir la puerta. Cruza la pasarela y al final ve a la izquierda, baja y entra al túnel para pasar automáticamente al quinto capítulo.

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