Vesper - Revisión

Revisión para Vesper. Juego para PC y Steam, el videojuego se lanzó el 30/07/2021 La versión para PC está programado en el 2021.

Constantemente perseguido por las criaturas robóticas que acechan el planeta, nuestro protagonista tendrá que encontrar una manera de revertir el Protocolo de Vesper. Entre acertijos ambientales, secciones de sigilo, plataformas saludables al estilo de los noventa y fondos evocadores e inquietantes, Vesper es la realización de un sueño nacido entre los bancos de la universidad. Un año después de nuestra vista previa (que puede leer aquí) nos encontramos probando la versión completa del título de Cordens Interactive, el prometedor equipo del que nació Vesper.



Veamos juntos si el primer trabajo de estos chicos logró captarnos, respetando las expectativas creadas con la demo.

Viaje al misterio

El incipit de Vesper es tan simple como misterioso: tras la activación del Protocolo de Vesper, el protagonista deberá embarcarse en un viaje que decidirá el destino de su raza. La narrativa del título se basa casi exclusivamente en los documentos que se pueden encontrar alrededor de los niveles, y que profundizarán y revelarán aspectos clave de la aventura. Este sistema se acerca mucho al tipo de historia construida en los diferentes capítulos de Dark Souls o Souls Like en general: Por lo tanto, la tradición es esencial para comprender completamente lo que sucede en la pantalla.

Sin embargo, incluso leyendo todos los documentos, nunca estará claro y muchos elementos permanecerán envueltos en un misterio. Este es probablemente un efecto buscado por los desarrolladores que, por mucho que complazca a algunos jugadores (amantes de Souls, por ejemplo), puede que no les guste a muchos otros.


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Un batido de juegos


Como también nos explicó Matteo Marzorati, director creativo de Vesper, el proyecto nació de un conjunto de inspiraciones provenientes de diferentes títulos. De hecho, es inmediatamente fácil encontrar estos elementos, mezclados por expertos y hechos a su medida. A primera vista, no se puede dejar de percibir el efecto Limbo o Inside en algunas mecánicas de juego. El manejo de las luces puede recordar a Ori y el Bosque Ciego, algunos escenarios hacen referencia al Metroid y, como ya hemos dicho, la narración se acerca mucho a la de las Almas.

Entonces, ¿qué juego es Vesper? Es un juego de plataformas al estilo de los 90 con un entorno de ciencia ficción. El juego se divide principalmente en tres partes: fases de plataforma, secciones de rompecabezas y "enfrentamientos" con los enemigos. Los primeros nunca son complicados sino que simplemente actúan como enlace entre las distintas áreas con los enemigos. Aquí nos encontramos con los primeros problemas: en estas fases siempre nos encontraremos ante un puñado de criaturas con un patrón fijo que nos destruirán fácilmente una vez identificadas, por lo que tendremos que actuar en silencio para sortearlas. En la primera hora más o menos seremos desarmados y obligados a encontrar una manera de no ser encontrados simplemente presionando "Y" o "triángulo" para apagar la luz que está en la cabeza del protagonista, mezclándose en la altura. césped.

Solo más adelante obtendremos un rifle en particular que nos permitirá absorber núcleos de luz que podrán usarse para desbloquear puertas o mecanismos, así como para tomar el control de los enemigos. De esta forma los escenarios con las criaturas sufrirán un cambio estratégico, aunque sea por poco tiempo. De hecho, después de unos niveles volveremos a repetir las mismas acciones una y otra vez sin casi nunca ver una novedad. Solo al final del juego, casi hacia el final, la acción se anima un poco más gracias a una mayor frecuencia de fugas y persecuciones que pondrán a prueba todo lo aprendido en las horas anteriores.



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En cambio, los rompecabezas son el corazón del juego, de hecho, a menudo se insertan tanto en las fases de la plataforma como en los enfrentamientos, lo que complica la vida del jugador. Estos también sufren de una pequeña variedad, especialmente en los primeros 2/3 del juego. Siempre se tratará de mover los distintos núcleos de luz a los lugares correctos para desbloquear puertas y pasajes, la mayoría de las veces mientras se intenta evitar a los enemigos. Estos apartados consiguen devolver una buena sensación de ansiedad. No faltan piezas en las que la muerte al primer intento es prácticamente inevitable: algunos niveles son de hecho fuertemente de prueba y error. Afortunadamente, esto rara vez es frustrante, ya que ocurre muy pocas veces y solo en las primeras horas de la aventura. De hecho, avanzando y practicando con la mecánica, todo será más fluido y también satisfactorio.

También señalamos que una vez terminada la aventura por primera vez (alrededor de 6-7 horas) puedes reinicia el título para desbloquear una nueva mecánica secreta. Evidentemente no te contamos de qué se trata porque estropearía la sorpresa, pero nos gustaría aconsejarte que no te detengas en la primera carrera.

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La ciencia ficción que nos gusta

Una nota de mérito es absolutamente para los fondos y escenarios creados por Cordens Interactive para Vesper. Un mundo de ciencia ficción que, como decíamos antes, se inspira en muchos otros productos pero que además consigue tener una identidad propia. Desde los primeros momentos es lo que rodea al protagonista lo que llama la atención del jugador., con estos fondos a menudo mostrados en toda su majestuosidad con las cámaras alejándose del personaje. Ciudades destruidas, estatuas gigantes en pedazos, paisajes naturales y edificios que hacen referencia a alguna entidad divina enmarcan nuestro viaje, haciéndolo aún más intrigante.



Una cosa que nos impresionó particularmente es el hecho de que muchas veces lo que vemos en el fondo nos dice algo más sobre el mundo del juego y su tradición. Junto con los documentos y las escenas muy breves, por lo tanto, el escenario también juega un papel clave en la narración. A veces sucede, por ejemplo, encontrar en los destellos que nos regala Vesper algunos edificios o lugares que quizás habíamos visto mencionados en un documento anterior. De esta forma aumenta considerablemente la identificación y la impresión de moverse en un mundo vivo.

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¿Cómo jugar a Vesper?

El título se puede jugar a través de cualquier tipo de controlador, además por supuesto del clásico mouse y teclado. Sin embargo, nos gustaría informarle que Al conectar la PS5 DualSense a la computadora, puede disfrutar de todas las funciones del nuevo controlador de Sony. Vibraciones precisas, sensaciones amplificadas y disparadores que adaptarán la resistencia cuando uses la Drive Gun. Entonces, si desea experimentar Vesper de la manera más atractiva posible, solo podemos recomendarle que use un Dualsense.

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Estamos ante un título indie, que consigue cumplir su objetivo a pesar de algunas imperfecciones. De hecho, para disfrutar plenamente de Vesper será necesario superar el obstáculo de los primeros niveles repetitivos. Una vez superados, sin embargo, el título muestra todo su potencial: artísticamente, en la jugabilidad y con la parte final de la historia. Sin duda, un buen comienzo para los chicos de Cordens Interactive, que esperamos puedan continuar en este camino mejorando cada vez más sus próximos proyectos.

► Vesper es un juego tipo Puzzle-Adventure desarrollado y publicado por Cordens Interactive para PC y Steam, el videojuego fue lanzado el 30/07/2021 La versión para PC está programado en el 2021.

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