Warhammer 40.000 Gladius - Tyranids - Revisión


Revisión de Warhammer 40000: Gladius - Reliquias de la guerra. Juego para Linux y PC, el videojuego se lanzó el 12/07/2018

Warhammer 40.000: Gladius - Reliquias de la guerra fue uno de los títulos más interesantes del año que acaba de terminar para todos los fanáticos del universo "Grim Dark" concebido por Games Workshop. Desarrollado por Proxy Studios y distribuido por Slitherine, el juego parece el primer tema 4X (à la Civilization, para entender) Warhammer 40.000, con una trama que ve a cuatro facciones diferentes luchando con uñas y dientes por la dominación de Gladius Prime, un planeta remoto, escenario de un fallido intento de colonización del Imperio, pero también codiciado por Orkos y Necrones por la 'abundancia de reliquias antiguas y misteriosas en su superficie, que se remonta a una civilización antigua y olvidada; para más detalles, lo referimos a nuestra revisión del juego base.



Últimamente, sin embargo, parece haber algo aún más peligroso en Gladius Prime. Algo que, a pesar del poder del Adeptus Astartes y la organización del Astra Militarum, puebla las pesadillas de la administración Imperial, algo que no parará ni ante la osadía suicida de los Orkos ni la gélida precisión de Necron. ¡Los primeros signos de una infestación de Tiránidos se han detectado en Gladius Prime!

Para aquellos que no estén familiarizados con el rico trasfondo y la tradición de Warhammer 40.000, podemos decir que Los Tiránidos son la encarnación de una Mente Colmena alienígena y temible, una raza que ha hecho de la ingeniería y la manipulación genética el núcleo de su existencia.. Cada unidad, estructura, nave o arma de los Tiránidos es un ser vivo o una colección de criaturas especialmente desarrolladas para cumplir un propósito específico. Toda la tecnología de un enjambre de Tiránidos está, de hecho, compuesta por seres vivos altamente adaptables y especializados. Una perspectiva aterradora, y aún más aterradora, es su objetivo final: infestar un planeta para asimilar completamente su biomasa, de modo que la monstruosa bioflota de la que forman parte pueda ampliarse y seguir evolucionando.



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Todas estas peculiares y fascinantes características se han realizado a la perfección en este nuevo DLC que, como quedará claro a estas alturas, suma a esta monstruosa y letal raza de devoradores de mundos a la lista de facciones jugables para el control de Gladius Prime.

Además de la evidente incorporación de nuevas unidades, nuevos edificios y nuevas líneas de investigación, Tyranids agrega un estilo de gestión completamente nuevo al juego. Sin embargo, si se jugaba con una de las cuatro facciones disponibles en el juego base, el objetivo final era, sin las ya marcadas diferencias de enfoque entre una y otra, una carrera para conquistar y controlar los recursos y las reliquias, jugando del lado del Los tiránidos lo cambian todo, ya que su finalidad es acumular y consumir biomasa, único recurso que necesitan y que hace que todas sus instalaciones y líneas de producción e investigación funcionen o, mejor dicho, evolución.

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El flujo de biomasa es una constante en un juego con los Tiránidos, ya que las instalaciones dedicadas a la extracción solo sirven para agilizar el proceso de recolección, pero la propia existencia de nuestras "ciudades" lleva a consumir literalmente el entorno de los hexágonos en los que se encuentran. construido, reduciéndolo a roca estéril improductiva después de algún tiempo, limitando así la entrada de nueva biomasa. Aunque en caso de emergencia aún podemos canibalizar nuestras propias unidades para reutilizar su biomasa, el "hambre continua" de nuestros asentamientos nos empujará a utilizar tácticas expansivas extremadamente agresivas, perfectamente respaldados por los extraños descubrimientos de nuestra "tecnología", como el Broodhive, o estructuras que empantanan una densa red de bio túneles, capaces de mover rápidamente nuestras tropas de un nido a otro. ¡O detrás de las líneas enemigas!


Otro rasgo típico de la raza, a saber, la desconcertante adaptabilidad evolutiva, se ha recreado a la perfección en el juego. De hecho, al destruir unidades biológicas en las inmediaciones de nuestros Malanthropes, por ejemplo, obtendremos considerables bonificaciones de investigación, que nos permitirán hacer que nuestro enjambre evolucione más rápido.



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Los tiránidos, por supuesto, no solo tienen ventajas. De hecho, la gran mayoría de nuestras unidades sufren penalizaciones, incluso bastante severas, si se encuentran actuando durante demasiado tiempo fuera del alcance de una sinapsis de control, incluso perdiendo cohesión y "volviéndose salvajes", volviéndose de hecho ya no controlables y potencialmente hostil.

Esto, y muchos otros pequeños y grandes detalles, no solo imponen una forma realmente nueva de acercar el juego al jugador, sino que también hacen felices a los fanáticos del escenario original de Warhammer 40.000, proponiendo un Transposición de videojuegos de la raza Tiránidos precisa y fiel, con todas sus peculiaridades, fortalezas y debilidades.


Juega al contenido descargable Tyranids para Warhammer 40.000. Gladius - Relics of War fue realmente un placer. La nueva facción implementada es bastante difícil de manejar al principio, pero una vez que nos sintonizamos con el "Hive Mind" la música cambia, trayendo nueva vida y nuevas posibilidades a nuestros juegos, además de mejorar lo que era bueno. juego base.

► Warhammer 40000: Gladius - Relics of War es un juego de tipo táctico desarrollado por Proxy Studios y publicado por Slitherine para Linux y PC, el videojuego fue lanzado el 12/07/2018

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