WWE 2K19 - Revisión

WWE 2K19 - Revisión

Revisión de WWE 2K19. Juego para PC, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego se lanzó el 09/10/2018

¡Uno, dos y tres! No, no es el conteo que precede al salto al vacío, sino el conteo del árbitro mientras la mano acompaña los números con violentos golpes en el ring. Si llegas a tres ganas, si llegas a tres, la gloria te espera. ¿De qué estamos hablando? Simple, de lucha libre; ese espectáculo deportivo -como se llama esta disciplina- que durante años ha seguido despoblando en América y que cada doce meses WrestleMania vuelve a proponer uno de los espectáculos deportivos más importantes del mundo junto con el SuperBowl y la final de la Champions League.



En los videojuegos, sin embargo, la situación es diferente, tras la toma de posesión de la licencia de WWE por Deportes 2K - la marca de videojuegos dedicada a la federación de lucha libre más famosa del mundo, ha experimentado un giro brusco en la dirección de la simulación, no siempre logrando su propósito. Veamos dónde está el estado del arte de este proceso en el nuevo capítulo: WWE 2K19.

Empecemos de inmediato por lo positivo: el nivel técnico del título. La reproducción de los deportistas, sus movimientos, arenas, entradas y sonido es simplemente impresionante. El tamaño y la precisión del trabajo es innegablemente de un nivel más alto, como se esperaba de un título deportivo de 2K, por otro lado, y realmente permite al jugador sumergirse totalmente en el universo de la lucha libre. Sin embargo, no son solo los gráficos los que asombran, WWE 2K19 en nuestra opinión también es increíble en el sector de la animación y en el parque de movimientos; el número de animaciones únicas y el número de movimientos disponibles es el más grande de la serie y extrae soluciones tanto del presente como del pasado con movimientos icónicos de los atletas de hoy, pero también de atletas que han hecho la historia de la federación.



Si tuviéramos que encontrar un lunar en esta zona, ciertamente deberíamos mencionar las interacciones con los deportistas y con el entorno que a pesar de ver una clara mejora en la credibilidad y la precisión. Resultan en algunas situaciones aún demasiado leñosas, amortiguando esa sensación de fluidez que debe tener un combate de lucha de alto nivel.. Vinculado al sector de animaciones e interacciones también podemos conectar el compartimento de mando, de hecho el mapeo de las teclas que permite al jugador realizar agarres, ataques y contraataques ha sido el mismo desde hace años, consolidado y bien estructurado no ha necesitado cambios y esto un poco 'nos reconforta ya que en un título como WWE 2K19 es imprescindible dar una continuidad mnemotécnica de los automatismos.

WWE 2K19 - Revisión

El segundo punto que hay que analizar es el sector de modalidades y nóminas, el que quizás incluso más interesa a los usuarios de tal título. WWE 2K19 es en efecto un título de 2K, por lo que lo que encontraremos dentro de él en cuanto a modos se acerca mucho a lo que, por ejemplo, podemos encontrar en NBA 2K19. El modo Mi jugador te permitirá crear un alter ego y embarcarte en tu ascenso al Salón de la Fama en un viaje desde federaciones independientes hasta las listas principales de Raw y SmackDown. Este modo, en comparación con el pasado, le ofrecerá más opciones e interacciones, siguiendo lo que la comunidad estaba pidiendo a gritos, pero también un doblaje tanto de su atleta como de las superestrellas oficiales. No estamos ante una redacción profunda, pero la narrativa de este modo es sin duda satisfactoria y muy acorde con lo que se puede encontrar en las tramas propuestas en WWE.


Si entonces todos los clichés de la vida de un deportista en Lucha Libre aparecen en este modo; La fatiga, el sacrificio y la pasión aparecen en el modo Presentación (terrible adaptación del término inglés Showcase) que te permitirá revivir el atormentado viaje del infierno al cielo de Daniel Bryan, una de las mayores estrellas de la escena WWE de los últimos diez años. A través de una historia del propio Daniel, intercalada con sesiones de juego que repasarán las principales etapas de su carrera, podrás vivir su increíble odisea para descubrir que nada es imposible en la vida. Más allá de estos dos modos principales encontramos una serie de posibilidades de contorno que aumentan la variedad del título 2K.


El modo de exhibición clásico en el que lanzar peleas de diferentes tipos (desde las más clásicas 1v1 y 2v2 hasta las más extravagantes Royal Rumble, Steel Cage y Battle Royale de 8 hombres), o Modo Universo WWE que te permitirá gestionar los espectáculos semanales, ei Paga por ver como si fueras el Gerente General o incluso el CEO de la federación. Finalmente encontramos Modos Towers y Road to Glory; el primero consiste en enfrentarte a unos combates de Gauntlet (una especie de modo horda en el que te enfrentas a una oleada de oponentes 1v1 en sucesión sin posibilidad de recuperar tu energía) para ganar créditos en el juego (sobre eso volveremos en breve). El segundo modo, en cambio, consiste en un modo en línea clásico en el que los partidos semanales le permitirán, si gana en números suficientes, acceder a los torneos festivos representados por el Pay Per View (Summerslam, Survivor Series, etc.).


WWE 2K19 - Revisión

Antes de cerrar, queda un último punto por abordar: el problema de la molienda. Desafortunadamente, más allá de la era del sistema de combate, la verdadera debilidad de WWE 2K19 es la inmensa cantidad de juego necesaria para desbloquear la mayoría de las personalizaciones de tu jugador. Por lo tanto, no solo las Leyendas (como siempre en la franquicia), sino también todos los aspectos de la personalización de tu personaje deben desbloquearse con créditos en el juego y no solo estamos hablando de ropa y peinados. Seamos claros, el problema no es el molido en sí, sino su invasividad. De hecho, está presente de forma masiva en modo fulcro como el vinculado a My Player (MyCareer en inglés).

Los créditos del juego se acumularán con cada partida dentro y fuera de la carrera, pero de manera insignificante (de 20 a 70 créditos según el rendimiento y solo 2.000 al final de los capítulos de la carrera) cuando los precios de un solo accesorio oscilan entre un mínimo de 6.500 créditos (muy pocas piezas que cuesten esta cantidad) hasta un máximo de 15.000 créditos. Demasiado, realmente demasiado para aquellos que quieren disfrutar del modo carrera sin tener una gran cantidad de tiempo diario disponible. También porque la personalización de la apariencia, los movimientos y la entrada al ring es un aspecto clave de la lucha libre que hace del programa su piedra angular principal para los corazones de los fanáticos.


WWE 2K19 - Revisión

WWE 2K19 demuestra cómo el giro hacia la simulación de la lucha libre en un área como los videojuegos es más tortuoso de lo esperado. El camino ciertamente no es fácil, pero el título 2K sigue siendo el mejor exponente de la saga en la actualidad por la cantidad de contenido, el nivel técnico y la variedad de posibilidades lúdicas. Quedan dos grandes dudas sobre el sistema de combate un tanto amaderado que empieza a sentir el peso de los años, y sobre el aspecto triturador que en nuestra opinión es realmente demasiado invasivo.

► WWE 2K19 es un juego de tipo deportivo desarrollado y publicado por Take-two para PC, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego fue lanzado el 09/10/2018

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