XCOM: Chimera Squad - Revisión

XCOM: Chimera Squad - Revisión

Revisión de XCOM: Escuadrón Quimera. Juego de PC, el videojuego salió en 24/04/2020

El mundo contado en XCOM: Escuadrón Quimera es muy diferente al actual, pero también al mostrado en los capítulos anteriores de la serie Firaxis Games: tras el fin de la guerra, extraterrestres, híbridos y terrestres conviven ahora en una sociedad que sigue presentando las mismas contradicciones y problemas de años pasados. Por lo tanto, cinco años después del final de XCOM 2: War Of The Chosen, el equipo especial Chimera Squad mantiene el orden dentro de la futurista Ciudad 31, lugar de numerosos disturbios provocados por grupos de rebeldes, que pretenden obtener un mayor poder, especialmente tras el caos generado en el centro urbano por la muerte de una de las figuras políticas de referencia.



XCOM: Chimera Squad sigue el estilo de los capítulos anteriores de la serie, con algunas adiciones interesantes que no cambian la fórmula básica de una estrategia por turnos. El lugar de mayor interés para este capítulo es la mencionada Ciudad 31, golpeada por disturbios en los que participan grupos de rebeldes que intentan desestabilizar el equilibrio ganado a través de lágrimas, sangre y disparos de rifle de plasma por parte de los miembros de los equipos XCOM en conflictos anteriores. Precisamente para intentar sofocar estos levantamientos, interviene el equipo especial Chimera Squad, formado por once especialistas -que desbloquearemos en el camino- dispuestos a salir al campo para frenar la situación y descubrir qué se esconde realmente detrás del caos que envuelve a la Metrópolis tan inesperada como brutal.

Con XCOM: Chimera Squad los chicos de Firaxis Games han intentado repasar algunas de las características de la serie. Aunque sigue anclado a la fórmula en la base de los otros capítulos, es decir, la de una estrategia por turnos, la parte de gestión (aunque presente) se revisa y modifica en este título, proponiendo un tipo de juego que intenta atraer tanto a los más ávidos fans de la serie tanto novatos. Chimera Squad fue una oportunidad importante para que los desarrolladores revisaran algunas ideas de juego, presentando mecánicas diseñadas para dar un soplo de aire fresco. a un esquema consolidado pero aún mejorable.



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Mantener el control de los disturbios de la ciudad no es fácil y es bueno estudiar detenidamente la situación antes de actuar: desde el centro de juego es posible realizar un seguimiento de todas las áreas de la ciudad, en las que a menudo hay que intervenir para evitar que se extienda el caos. Es a partir de aquí que las diversas misiones imponentes con el lucha por turnos típico de la serie, con algunas variaciones sobre el tema: ante todo un nueva mecánica llamada Breach, que te permite llevar a los miembros de tu equipo a una entrada mortal en el campo en la primera ronda, seleccionando objetivos enemigos en una especie de tiempo de bala que te permite obtener una gran ventaja sobre tus oponentes si eres bueno en el uso de tus cartas.

Puede elegir entre varios puntos desde los cuales los miembros de la unidad entrarán en escena, confiriendo bonificaciones especiales y peligros directamente proporcionales dependiendo de la elección, siempre presionando para evaluar cuidadosamente los riesgos antes de tomar una decisión. Muy a menudo el las misiones se dividen en varias partes intercalados entre sí por fases de rodaje, proporcionando una interesante variación al ritmo del juego. Al mismo tiempo, los ciudadanos a ser rescatados durante las misiones adquieren una importancia aún mayor: Depende de nosotros decidir si corremos el riesgo arriesgando su rescate, conscientes de que dejándolos atrás contribuiremos a incrementar el nivel de disturbios en esa zona de la ciudad, mientras que al llevarlos a un lugar seguro podemos brindar una panacea al descontento desbordado de la ciudad.


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Otra novedad es la presencia de un ordenamiento de turnos, en el que la acción de cada soldado - aliado y enemigo - se realiza de acuerdo con una secuencia precisa dada por el línea de tiempo presente en pantalla (comparado con títulos anteriores en los que cada turno nos veía mover a todos los miembros de nuestra unidad en grupo, seleccionándolos uno tras otro). los Los movimientos de los oponentes, por lo tanto, se vuelven más predecibles. y es posible reaccionar rápidamente a un ataque, sin tener que esperar a que todos los enemigos realicen sus acciones. Como se explicó en algunas entrevistas, el equipo de desarrollo tomó esta decisión para brindar un mayor poder de decisión para el jugador, ahora capaz de contrarrestar inmediatamente los ataques de un enemigo y ya no está obligado a esperar el final de los movimientos de todos los oponentes. El posicionamiento en la línea de tiempo también se puede modificar, según sea necesario, con habilidades específicas, proporcionando una salida incluso en las situaciones más críticas.


Por tanto, el contraataque inmediato facilita la respuesta a los movimientos del oponente:oponerse a la inteligencia artificial no particularmente brillante dificultad normal, que es uno de los 4 niveles diferentes que se pueden seleccionar junto con numerosos modificadores, que te permiten personalizar tu juego agregando opciones que aumentan la dificultad de manera indirecta, proponiendo - con el modo hardcore - un único espacio de guardado o forzando a reproducir la campaña desde el principio después de que finalice el juego. Todos los elementos que, además, hacen un guiño al factor rejugabilidad.


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Para reemplazar lo que era el división en clases de soldados en capítulos anteriores, hay detalles en XCOM: Chimera Squad características de los miembros individuales que forman parte del equipo, todos con su propia personalidad: cada individuo representa un tipo diferente de soldado con diferentes habilidades, que se desbloquean al subir de nivel y que lo hacen aún más letal en el campo o más efectivo en el apoyo al equipo. Para pasar las misiones es necesario cumplir los principales objetivos e hacer que todos los elementos del equipo sobrevivan: prestar atención a la salud de los soldados se convierte entonces en un requisito fundamental, sobre todo porque una vez que se pierden todos los puntos de salud sangrarán, ese es un estado que si no se trata conducirá a la muerte y el consecuente fracaso de la misión dentro de un pocas vueltas.

Sin embargo, no solo peleas: desde la base operativa de Chimera Squad puedes decidir cómo gestionar y cómo mejorar tu equipo, quizás comprando nuevas armas y equipamiento para tu equipo, realizando entrenamientos que mejoren las estadísticas de los personajes, trabajando en el área diseñada desarrollar nuevos prototipos, o incluso iniciar investigaciones de las que se obtienen recursos adicionales para gastarlos en la compra de equipos o financiar equipos de apoyo para patrullar algunos tramos de la ciudad por nosotros (rebajando el respectivo nivel de caos). Por lo tanto, es posible controlar todo de manera precisa, distribuyendo los diferentes miembros del equipo entre las distintas tareas y decidiendo cuáles enviar en misión.. Con el tiempo, la cantidad de personajes aumenta, lo que le permite operar en múltiples frentes en el mismo día: trabajando con una lista tan pequeña en comparación con los cánones de la serie, sin embargo, hubiéramos apreciado más posibilidades de personalización tanto desde el punto de vista de las habilidades como de la estética.


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En cuanto al sector técnico, XCOM: Chimera Squad no ofrece nada excepcional, pero está en línea con los cánones de la serie. Las animaciones y el cuidado gráfico no claman por un milagro, pero siguen siendo funcionales para su propósito. Asimismo, los lugares donde se desarrollan las misiones están gratamente detallados y equipados con una gran cantidad de cubiertas con las que protegerse durante su avance hacia el enemigo. La cámara no siempre es cómoda, especialmente en espacios cerrados no demasiado grande en el lugar donde tienen lugar muchas de las batallas del juego.

La presencia del localización en español: todos los personajes son de hecho doblados, lo que le da a todo el Chimera Squad una profundidad adicional que te permite apreciar mejor a cada personaje individual, especialmente en comparación con lo que sucedió con los capítulos anteriores de la serie XCOM donde, inevitablemente, tenías que acostumbrarte a soldados bastante anónimos, con el riesgo constante de verlos caer en el campo de batalla.

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XCOM: Chimera Squad es una variación interesante sobre el tema de una serie que ha tenido mucho éxito a lo largo del tiempo, pero que también se prepara para un nuevo cambio en el futuro previsible. El nuevo estilo basado en turnos te permite actuar en el campo de batalla y responder golpe por golpe a los ataques enemigos, proporcionando un mayor control de la situación. El precio de venta es sin duda excelente y estamos seguros de que los aficionados no deben perderse el trabajo, especialmente a la luz de la presencia de nuevas mecánicas que, con toda probabilidad, también se volverán a proponer en un futuro XCOM 3.

► XCOM: Chimera Squad es un juego por turnos desarrollado por Firaxis Games y publicado por 2K Games para PC, el videojuego fue lanzado el 24/04/2020

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