Yakuza - Solución completa

    Yakuza - Solución completa


    Esta guía te mostrará todos los pasos más importantes para completar esta obra maestra de SEGA evitando spoilers excesivos y mencionando solo lo necesario. Recuerdo que las misiones secundarias que puedes emprender durante el juego no se reportan dado su elevado número y su fácil resolución.

    Capítulo 1 - El destino de un traidor
    Después de la escena de apertura tendrás que seguir a tu compañero de aventuras hasta un callejón para llegar a tu objetivo y recuperar el dinero que debes: tan pronto como cruces la puerta, después de presionar X, comenzará tu primera batalla que resulta ser un tutorial; sigue las instrucciones para completar la batalla y aprender los conceptos básicos de este juego. Cuando hayas derrotado a todos recuperarás el maletín y tendrás que llevarlo al Serena, un bar cercano. Sigue el punto rojo y cuando estés en la calle principal, donde comenzaste el juego, comenzará una escena y tendrás tu primera batalla real. Seguirá otra película que resaltará tu personalidad. Cuando puedas ir a la parte de atrás y acercarte a las escaleras para comenzar una escena en la que te encontrarás con Reina y Nishiki y luego con Yumi. Te encontrarás tomando posesión de Kazuma al día siguiente y tendrás que llevar el maletín a la family office de Fuma: al salir te encontrarás con otras dos personas y para llegar a la oficina simplemente debes continuar hacia la portería roja en la calle Tenkaichi. . En la oficina, sobre el escritorio, encontrarás el primer punto de guardado, un teléfono, luego del cual lo único que debes hacer es ingresar a la habitación del Sr. Fuma para entregar la maleta. Durante la película recibirás una llamada telefónica y te verás obligado a ir al norte al cine para resolver la situación: lamentablemente te detendrá un grupo de secuaces que te dirán que entregues algo de dinero, lo que obviamente no haces. tengo. Hirata, el director, desatará a sus amigos sobre ti y comenzará una batalla que resulta bastante fácil: unos tiros y todos caerán al suelo corriendo con el rabo entre las piernas y podrás llegar a la plaza del teatro. . Ingrese al edificio para otra escena. La escena no será la más feliz pero una vez más destacará el carisma de tu prótesis digital, Kazuma.
    Después de varias escenas tendrás que luchar contra algunos internos que están almorzando contigo: tu objetivo principal es el interno cuya energía estará marcada en la parte inferior derecha, pero para facilitarte la situación es recomendable derrotarlos a todos antes. Pasando a él: la dificultad de esta batalla consiste en que tus oponentes usarán mucho los objetos presentes en el área, exclusivamente sillas, y estas te dañarán bastante durante la pelea. Después de la batalla, se le pedirá que guarde.





    Capítulo 2 - Diez años después
    Shintaro Fuma es el primer nombre que aparecerá en el segundo capítulo ante tus ojos: después de diez años eres libre de salir de prisión. Cuando estés en la carretera tendrás que llegar al Stadust: el recuadro rojo de la izquierda indica la presencia de una tienda donde puedes comprar comida y una cuerda que te dará un ataque +10: continuando hacia el norte en el cruce en T , conocerás a Abe el hooligan: el choque no será nada especial, puedes intentar usar tu cuerda si la compraste, pero no esperes un gran funcionamiento de ella. Unos cuantos golpes y Abe caerá al suelo dejándote camino libre y diciéndote que el mejor informante de la plaza es Aoki y está en la Plaza del Teatro: yendo allí te detendrá un estudiante de artes marciales que puede enseñarte algo. sobre pelear, luego de lo cual te entregará algunas notas y podrás continuar hacia la plaza. Encontrarás a Aoki vestido de naranja en la mitad de la plaza y te dará alguna información, alguna triste, otra importante: te dirá cómo llegar al Stardust, así que acércate a él siguiendo el objetivo del mapa. Tan pronto como llegues, Yuja te desafiará a evitar entrar al club. Tiene un fuerte ataque frontal y se dirigirá hacia ti sin demasiados problemas, pero eres mucho más rápido que él con golpes así que usa los combos más fuertes que tengas para derrotarlo de inmediato: luego te invitarán a entrar al bar, sube las escaleras y ver una película. Conocerás el asesinato de Sera, el hombre que te había expulsado de la familia: sin embargo, la película se verá interrumpida por la llegada de algunas personas a la planta baja del club. Ve a ellos y habla con uno de ellos para comenzar otra escena: los usureros le pedirán dinero al propietario y, obviamente, harás todo lo posible para evitar que esto suceda. Derrotar a Takahashi y sus compañeros no será difícil, solo ayúdate con los objetos de los alrededores y usa el Power Kick si ya lo has desbloqueado entre las mejoras. En el siguiente video verás regresar a tu viejo amigo. Cuando estés bien, habla con Shinji y dile que estás listo. Se le pedirá que guarde.



    Capítulo 3 - Caos en el funeral
    La película de apertura no será la más feliz, al menos desde el punto de vista de la crueldad. Primero, tan pronto como tomes el control de Kazuma, tendrás que asistir al funeral, lo cual es un poco difícil ya que los guardias te echarán de la fábrica en el primer paso en falso. Evite la carretera principal donde hay tres guardias difíciles de detectar, luego diríjase al estacionamiento de la derecha prestando atención a los dos guardias que, afortunadamente, siguen una carretera específica: pase detrás de ellos cuando vengan hacia usted y gire a la derecha en el Primero gire para encontrarse cerca de las escaleras de la carretera principal. A la derecha, hable con el hombre de negro detrás del mostrador con la cortina blanca para firmar: use un nombre falso y diga que era miembro de la familia Dojima. Ingrese al edificio y hable con el hombre en el mostrador a la derecha para descubrir que perdió su placa cerca de la recepción, luego salga del edificio y vaya a la derecha para encontrar algo que brilla en el suelo - agárrelo y vaya al extremo izquierdo para seguir la flecha roja. Cuando estés cerca del objetivo serás atacado por Yasuda: usa el esquivar (R1 + X) para esquivar sus golpes y golpéalo por la espalda para hacerlo caer en poco tiempo y sin demasiados problemas. Luego continúa dentro del edificio donde encontrarás a Shinji: síguelo a una habitación donde tendrás que esperar y aquí también podrás usar un teléfono para guardar el juego; Sin embargo, cuando suba las escaleras con Shinji, notará a un hombre con un indicador verde en la cabeza que asume el papel de un vendedor ambulante. Mire las imágenes en la pared cerca de la puerta y cuando haya terminado, comenzará una escena. Tendrás que luchar contra un grupo de secuaces que no son muy peligrosos pero que serán ayudados por los objetos de la habitación que les arrojes podrían lastimarte bastante: cerca de la mesa, sin embargo, hay una poción que te vendrá bien poco después, una vez que hayas escapado de este peligro, saltarás por la ventana y habrá varios hombres armados que te harán la guerra. A la derecha, en una puerta, encontrarás dos espadas prohibidas con una duración de 15 golpes y tendrás que enfrentarte a todos los hombres presentes en el área marcada con un punto amarillo. Después de la primera horda algunos de ellos saldrán por la puerta de la derecha, mientras que a la izquierda podrás encontrar, cerca de unas lanzas, una poción: derrota también a la segunda horda, entra por la puerta por la que salieron y continúa hacia tu destino, siempre marcado en rojo, derrotando a varios enemigos. Luego te encontrarás en la habitación donde se guarda el ataúd del difunto y tendrás que continuar hacia el ala opuesta del edificio subiendo las escaleras: a la izquierda encontrarás, al final del pasillo, un muerto Al final, una poción, mientras que a la derecha el camino para salir. Baja las escaleras y debajo de una de ellas, a la izquierda, encontrarás otra poción, ahora sal y te encontrarás en el estacionamiento de la sede del clan Tojo. Por último, pero no menos importante, después de otra horda de enemigos, se lanzará contra Futo: una bestia fuerte pero lenta, solo necesitas esquivar sus disparos de vez en cuando y luego golpearlo por detrás, pero evita acercarte demasiado a él, de lo contrario, su movimientos letales serán verdaderamente letales. Si es necesario, a la derecha de la puerta, cerca de las cortinas blancas, hay una poción.



    Capítulo 4 - La reunión
    Será salvado por Date, un viejo conocido del detective de Kazuma. Deberá llegar a la Serena, iluminada en el mapa. Después de la película, tu misión será ir a Baco, y también se te presentará la función de la Guarida. Luego, recibirás una llamada de Yuya invitándote a ver el programa de su novia: estará marcado en verde en el mapa. Comuníquese con él para ver una película y luego se le pedirá que asista al segundo programa también, hágalo para participar en una pelea: el sicario tiene un arma de fuego bastante poderosa, así que tenga cuidado y trate de esquivar con tanta frecuencia como apuntará el rifle. contra. Él también tiene mucha energía por lo que te llevará un tiempo matarlo: evita llevar objetos en la habitación ya que solo te ralentizarán y te pondrán mejor bajo la puntería de tu oponente. Sal de la habitación y sigue la flecha verde para llegar a la habitación donde Yuya y su media naranja son rehenes: derrota a los secuaces prestando atención a su líder, armado con una katana. Al final recibirás 3000 puntos de experiencia y una tarjeta de entrada gratuita al salón de striptease. Ahora puedes ir a Baco. Conocerás a una niña, fundamental para la historia, y con ella tendrás que continuar el capítulo: saliendo tendrás que enfrentarte a los matones que golpean a un perro y luego llegar a una tienda que vende comida para perros. La tienda está ubicada en la segunda calle desde la parte inferior izquierda del mapa. Devuelve la comida para perros a Haruka, la niña, y dale de comer al perro, después de lo cual la niña se reunirá contigo y recibirás una llamada de Date. Tendrás que volver a la Serena: en el camino te detendrán varias veces unos mafiosos de diferentes familias. En cuanto llegues a la Serena verás una película y luego tendrás que ir al Ares: luego sigue a Haruka y cuando un policía te detiene siempre respondes con la primera posibilidad; cuando llegue a la Millenium Tower, siga a Haruka hasta el ascensor. Comenzará una batalla contra un jefe y sus seguidores: no debería darte muchos problemas excepto por el hecho de que tus oponentes tienen mucha energía y son muy resistentes. Sírvase usted mismo con los sofás de la habitación y la situación deberá resolverse sin excesivas complicaciones. Se le pedirá que guarde.

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