Yomawari: Midnight Shadows - Revisión

Yomawari: Midnight Shadows - Revisión

Revisión de Yomawari: Sombras de medianoche. Juego para PC, PlayStation Vita y PlayStation 4, el videojuego se lanzó el 24/10/2017

El vestido no hace al monje: en Epic Videogames Guide siempre hemos apoyado la traducción de videojuegos de este lema atemporal, argumentando que el sector técnico es solo uno de los elementos -probablemente el más marginal- capaz de hacer grande un título. Cualquiera que haya tenido el placer de tocar pequeñas obras maestras como las primeras Corpse Parties en PSP comprenderá sobre la marcha de qué estamos hablando, así como también comprenderá cómo. Yomawari: Sombras de medianoche llamó nuestra atención desde el principio: no te dejes engañar por los gráficos 2D con personajes súper deformados, porque Nippon Ichi ha repetido el pequeño cuento de hadas negro Ya empezó en 2015 con el anterior Yomawari: Night Alone, capaz de aterrorizar como un Resident Evil o un The Evil Within.



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Pesadillas infantiles

El de la oscuridad es un miedo irracional y ancestral: cualquier niño ha imaginado al menos una vez al monstruo que, debajo de la cama, no esperaba más que un pie fuera de las mantas para agarrarlo y devorarlo en la oscuridad. Yomawari: Midnight Shadows habla de este miedo a través de los ojos de los dos pequeños protagonistas. Unos minutos de incipit bastan para perfilar la pesadilla en la que nos encontraremos vagando: la ciudad de la noche, con algunos edificios donde la oscuridad será aún más desoladora, está llena de monstruos deformados contra los que la única defensa es escapar.

La trama se desarrolla a través de unas pocas líneas de diálogo llenas de significado: hasta el más mínimo ruido puede asustar a un niño inocente, y Nippon Ichi ha recreado este sentimiento de angustia constante. Agregar eso los fantasmas de Yomawari: Midnight Shadows son reales y (principalmente) mortal hasta el punto de que un solo contacto es suficiente para dar lugar al final del juego y comprenderás cuánto te mantendrá en suspenso el latido del corazón de tu avatar indefenso durante toda la aventura.



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Admitimos que comparado con el anterior Noche solaMidnight Shadows, basada casi exclusivamente en la búsqueda de la hermana y el perro del protagonista, intenta profundizar en la narrativa insertando las diferentes perspectivas de los dos amigos Haru y Yui, con este último buscando el primero, que el jugador personificará por breves períodos. durante la aventura.

Ciertamente no se trata de quién sabe qué innovación, sino la posibilidad de experimentar la trama a través de los dos puntos de vista es sin duda una adición interesante que permite giros y suspenso, sobre todo cuando uno de los dos protagonistas está en peligro y el juego cambia al otro, obligándote a terminar la escena para descubrir el destino del personaje dejado a su suerte.

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Entre el escondite y la supervivencia

La jugabilidad de Yomawari: Midnight Shadows consta casi exclusivamente de dos componentes: exploración y escape. Durante el juego también es posible encontrar algunos acertijos, pero se trata principalmente de seguir pistas que indiquen el camino correcto para continuar en la aventura. Los protagonistas pueden caminar o correr, acción que consume una barra de energía aparentemente muy grande. Al parecer, dijimos, porque en presencia de un enemigo el miedo a las chicas hará que la barra antes mencionada disminuya mucho más rápido, obligando al jugador a dosificarse bien corriendo y caminando para escapar de los monstruos más rápidos.

El objeto más útil para el jugador será la antorcha: solo a través del rayo de luz será posible identificar los fantasmas y monstruos que amenazarán la vida del pequeño protagonista. Cuando el corazón lata rápido, será fundamental iluminar el entorno para identificar rápidamente posibles amenazas y reaccionar en consecuencia: la única forma posible será escapar, o posiblemente distraer a los perseguidores arrojándoles un objeto y luego escondiéndose en un arbusto, detrás de un letrero, en un armario o en cualquier refugio improvisado, esperando que el enemigo se aleje. Casi nos da vergüenza confesar que en realidad nos sentimos amenazados por esas presencias, pero os aseguramos que Yomawari sabe fascinar y que bajo la aparente sencillez se esconde una pesadilla que merece la pena intentar.



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Sin embargo, para estar seriamente convencido, primero debes estar dispuesto a aburrirte un poco del juego: un defecto de Yomawari: Night Shadows es dar pocas indicaciones, especialmente al principio, sobre el camino a seguir. Si bien esto anima al jugador a explorar a lo largo y ancho el mundo del juego, significa que tomar el camino equivocado se traduce en una buena media hora vagando sin rumbo fijo. A medida que avanza la aventura, el mapa se completa y se hace más evidente a dónde ir para continuar con la trama, lo que hace posible utilizar los templos repartidos por la ciudad como puntos de viaje rápido así como puntos de rescate. Al principio, sin embargo, muchos de los jugadores más impacientes se arriesgarán a abandonar el juego porque se aburrirán deambulando en busca del perro de Yui.

Hacerlo perderá una buena experiencia de terror, pero ciertamente no podemos culparlos: por un momento nuestra paciencia vaciló y, si no hubiéramos tenido que continuar con la revisión, habríamos abandonado la aventura prematuramente.

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Pesadilla japonesa

El estilo gráfico de Yomawari: Midnight Shadows, como decíamos al principio, debería chocar con los oscuros temas del survival horror. Simplemente juegue unos minutos para comprender en cambio cómo los gráficos de dibujos animados en 2D aún pueden transmitir la sensación de miedo y peligro que sienten los personajes: para los más escépticos, garantizamos que cuando el rayo de luz de la antorcha ilumina a un enemigo a un momento antes de que se perdiera de vista de los protagonistas el juego da más que un salto en la silla.


Los entornos están tan superdeformados como bien hechos y ricos en detalles: si excluyes algunos elementos reciclados reutilizados durante el retroceso por las calles de la ciudad, el mundo del juego tiene varias áreas grandes para explorar. El diseño gráfico perfecto del mapa merece elogios que, durante la exploración, se compone con las notas de la protagonista: se trata de una hoja de diario real, completa con post-it y pequeños dibujos, en la que la pequeña Haru retrata sus terroríficas pesadillas con la ayuda de crayones igualmente expresivos.


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Pasando a los enemigos, es una serie de fantasmas y monstruos que se inspiran en la tradición japonesa: desde los monstruos similares a Yo-Kai Watch hasta presencias mucho más perturbadoras y salpicadoras, todos los antagonistas traen consigo el mismo componente de angustia y miedo que impregna todo Yomawari: Midnight Shadows.

El sonido, salvo alguna intervención esporádica de música conmovedora, está dominado casi en su totalidad por los pasos de nuestro pequeño avatar y el latido de su pequeño corazón, también útil para entender cuando hay monstruos cerca. Estos no son efectos memorables, pero jugar de noche con un buen par de auriculares es ciertamente gratificante.

Yomawari: Midnight Shadows - Revisión

Yomawari: Midnight Shadows es un pequeño cuento de hadas negro que amplifica y profundiza lo que Nippon Ichi ya había hecho con el anterior Yomawari: Night Alone. Los puntos de vista de los dos protagonistas y su total indefensión ante el peligro devuelve un sentimiento de angustia constante que da mucho miedo, a pesar de los gráficos súper deformados que sugerirían un título más desenfadado. Si te encantó la serie Corpse Party, este es el juego para ti. Si eres un amante del horror pero también jugadores impacientes, estás advertido: Yomawari necesita un período inicial de ajuste en el que tendrás que deambular por el mundo del juego y explorar tanto como sea posible, porque solo después de una buena hora de juego el La trama retomará el ritmo rápido de los primeros minutos.

► Yomawari: Midnight Shadows es un juego de tipo Horror-Survival desarrollado y publicado por Nippon Ichi para PC, PlayStation Vita y PlayStation 4, el videojuego fue lanzado el 24/10/2017

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