Assassin's Creed Valhalla semble vouloir continuer la franchise, non seulement en termes de emplacement, mais aussi en termes de mécanique.
Après l'introduction dans Origins et Odyssey, les éléments les plus RPG de la formule nous ont presque habitués à nous abandonner, dans Assassin's Creed Valhalla, laissant place à un volet de progression plus basé sur la puissance pure de ce que nous aurons et les compétences que nous aurions débloquées.
C'est certainement moins une question de niveaux et plus une question de pouvoir au sens strict. En fonction des compétences que vous possédez, vous gagnerez en puissance, et c'est sur ce mécanisme que repose tout l'univers du jeu : vos compétences et ce que vous êtes capable d'en faire.
Clairement, précise immédiatement Ashaf Ismail, directeur créatif derrière Assassin's Creed Valhalla, il y aura une valeur numérique attachée à cela "niveau d'énergie», Mais l'empreinte du jeu, c'est la liberté donnée au joueur, la liberté de vivre le jeu comme il le souhaite, notamment dans son côté plus RPG.
2 ans et demi de développement ? La sortie peut-être en novembre ? Le gameplay arrive la semaine prochaine ?
Pour un rappel rapide des dernières nouvelles sur Assassin's Creed Valhalla il vous suffit de suivre les liens ci-dessus.
► Assassin's Creed Valhalla est un jeu de type aventure développé et publié par Ubisoft pour PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X et Google Stadia, le jeu vidéo est sorti le 10/11/2020
Version pour PlayStation 5 à partir de 19/11/2020
Assassin's Creed Valhalla est un beau jeu qui ne peut pas manquer dans votre collection: nous avons décidé de l'évaluer avec un 90 %, si vous souhaitez en savoir plus, vous pouvez lire la revue Assassin's Creed Valhalla