Bloodborne, même sur PS5, la fréquence d'images ne dépasse pas 30 fps

    Avec l'expiration des différents embargos sur les consoles nouvelle génération, de plus en plus de détails sont découverts sur ce qui sera le visage désormais imminent des deux nouvelles «reines» du marché du jeu vidéo. Xbox Series X / S d'une part et PlayStation 5 d'autre part et nous voulons parler de cette dernière, en particulier de l'une de ses fonctions «principales»: la Boost de jeu.

    La manière dont la nouvelle console améliore automatiquement les "anciens" titres, c'est-à-dire ceux appartenant à la génération PlayStation 4 "sans" améliorer dévoués, cependant, sembleraient incapables de faire des miracles. Selon ce qui a été révélé sur les pages de Gamerant par Lance McDonald, en fait, certains jeux ne parviennent pas à exploiter les particularités de cette fonction, comme Bloodborne, l'un des titres testés personnellement par Lance. Bien, Le chef-d'œuvre de From Software ne dépasse pas 30 ips, même sur le nouveau produit phare de Sony, révélant ainsi une sorte de «faille» dans la programmation qui l'empêche de dépasser un plafond qui, avec les nouvelles générations, devrait toujours (ou presque) être facilement surmonté.



    Bloodborne, même sur PS5, la fréquence d'images ne dépasse pas 30 fps

    Ceci, par exemple, ne s'est pas produit avec d'autres titres de l'écurie From, tels que Sekiro ou Dark Souls III, mais parlons quand même des nouveaux produits.

    Bref, bien mais pas très bien. Mais nous, avouons-le, à Bloodborne pardonnons tout. Ou non?



    ► Bloodborne est un jeu de type RPG développé par FromSoftware et publié par Sony pour PlayStation 4, le jeu vidéo est sorti le 24/03/2015 La version pour PlayStation 4 est sorti sur 26/03/2015
    Bloodborne est un beau jeu qui ne peut pas manquer dans votre collection: nous avons décidé de l'évaluer avec un 80%, si vous souhaitez en savoir plus, vous pouvez lire la revue Bloodborne

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