Ciel : Enfants de la Lumière - Critique

Revue pour Ciel: Les enfants de la lumière. Jeu pour Android, iOS et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 18/07/2019 La version pour Nintendo Commutateur est sorti sur 30/06/2021

Ciel : Enfants de la Lumière - Critique


Thatgamecompany est un nom qui n'a plus besoin d'être présenté. Après des chefs-d'œuvre oniriques tels que Journey et Flower, cette maison de logiciels indépendante, dirigée par Jenova Chen, est reconnue comme synonyme de qualité et de soin qui se marient à merveille avec le symbolisme et l'intériorisation. Le support vidéoludique assume une finalité qui dépasse la simple détente ou le plaisir, pour devenir un moyen d'introspection et de réflexion capable d'enchanter et de faire grandir le joueur.



Avec Sky : Sons of Light - qui après avoir atterri sur Android et iOS débarque également sur Nintendo Switch - Chen et Thatgamecompany associent coopération et partage aux valeurs déjà acquises précédemment, créant un jeu vidéo social vraiment étonnant.

Et puis nous sommes sortis pour revoir les étoiles.

Tous les titres de la maison de logiciels font de l'intrigue leur point d'appui sans pour autant la révéler si ce n'est petit à petit. Des dialogues quasi absents et des informations fragmentées au cours de l'aventure ne remettent pas en cause l'essence de l'histoire de Sky : Children of the Light, qui conquiert le joueur sereinement, pas à pas, l'accompagnant dans un voyage qui est le cœur de l'expérience et non le signifie atteindre un objectif.

Notre protagoniste aura pour tâche de sauver les âmes qu'il rencontrera en chemin en revivant leurs souvenirs et grâce à ceux-ci il découvrira des fragments d'une intrigue simple mais non moins convaincante. Après nous être réveillés dans un monde de ténèbres, notre tâche sera d'apporter de la lumière dans tous les coins, afin de libérer les âmes pétrifiées des ténèbres et de restaurer la lumière dans les constellations, jusqu'à ce que nous atteignions le but final et que nous puissions illuminer l'ensemble manteau céleste.



Votre destination n'est jamais un lieu, mais une nouvelle façon de voir les choses.

L'environnement de jeu de Sky : Children of the Light est composé d'un monde ouvert similaire partagé, avec un hub de référence central dans lequel on peut, par exemple, interagir avec d'autres utilisateurs ou agir sur la personnalisation du personnage. Notre tâche sera d'explorer les zones accessibles depuis ce hub, en les complétant de temps en temps pour passer à la suivante. Mais affronter Sky: Children of the Light comme une série de missions à accomplir est absolument le plus mal que vous puissiez faire.

Sky : Sons of Light est un titre à prendre avec calme et légèreté : il faut essayer de saisir les idées proposées et faire une pause pour tout explorer avec calme et lucidité. L'aspect social du titre est donc la chose la plus douce et la plus surprenante que vous puissiez rencontrer.

Un bon voyageur n'a pas de projets précis, son but n'est pas d'arriver.

Le composant qui apporte une bouffée d'air frais est précisément la possibilité d'interaction avec le reste du monde qui peuple le monde ouvert du jeu. Tout d'abord, commençons par dire que vous ne serez pas limité à votre plate-forme ou à votre continent. Sky : Children of the Light vous permettra de partager l'expérience en mode cross-plateforme et sans frontières : rencontrer un joueur japonais sur Android à l'autre bout du monde a été, pour donner un exemple, notre première interaction.


Grâce à un système d'échange de bougies, il est possible de se lier d'amitié avec n'importe qui et par exemple de s'asseoir sur un banc pour discuter, puis de partager un morceau de l'aventure ensemble. Vous pouvez échanger des objets, des salutations ou vous engager dans de vraies discussions, une fois les barrières linguistiques surmontées. Les bougies et autres éléments seront conquis au cours de l'aventure mais ils sont également disponibles en packs à des prix variables, et servent à se faire des amis et à obtenir une personnalisation du personnage pour le moins guéri. Chaque étape vous donnera l'opportunité d'élargir votre pool d'objets et votre apparence en rendant votre personnage unique.


Ceux qui voyagent sans rencontrer l'autre ne voyagent pas, ils se déplacent.

Certaines sessions de jeu de Sky : Children of the Light demandent alors d'être vaincu en compagnie d'autres joueurs, mais ceci à partir d'un titre qui revendique une composante sociale on s'y attendait, ce qui nous a plutôt surpris et surpris c'est la possibilité de se confier à d'autres se connecter avec eux pour les laisser nous guider et nous transporter à travers les schémas du jeu, en restant simplement là à regarder notre personnage qui, main dans la main, est élégamment porté comme une feuille au vent.

Une sorte d'expression de confiance envers les autres joueurs qui vous permet de profiter du titre à un niveau de collaboration qui vous fait réfléchir et vous fascine. De la même manière, d'autres se fieront à nous, taquinant notre sens des responsabilités et il nous appartiendra de les guider dans la découverte des mondes colorés qui nous entourent afin de profiter ensemble de l'expérience offerte. Sans se presser et en prenant tout le temps qu'il faut.


Ce que vous n'avez jamais vu, vous le trouvez là où vous n'êtes jamais allé.

En ce qui concerne l'expérience visuelle, Sky: Sons of Light se présente avec des arrière-plans colorés et multicolores quoique stylisés et à peine évoqués. Peuplés de créatures de lumière, les motifs de jeu sont variés et harmonieux malgré leur extrême simplicité. Sky : Sons of Light est un titre qui ne vise évidemment pas le photoréalisme mais ne véhicule pas moins d'émotions que d'autres titres, bien au contraire.

Cette nature anguleuse et colorée, avec des jeux de lumière dans les nuages ​​et des sauts à bord de raies manta illuminées, rejoint une bande-son qui soutient l'atmosphère, l'embellit sans jamais rendre l'expérience invasive. Le joueur se retrouve dans un contexte peuplé d'autres joueurs avec des couleurs, des sons et des jeux de lumière qui, s'ils sont admirés avec calme et sans anxiété, sont également capables de donner une sorte d'équilibre qui détend et enrichit.


Un voyage de mille milles commence toujours par le premier pas.

Le portage sur Nintendo Switch, la version que nous avons testée, de Sky : Sons of the Light est comme toujours magnifiquement réalisé et l'ordinateur portable Nintendo (nous ne nous lasserons jamais de le répéter - NDR) est la toile parfaite pour les peintures indépendantes. De plus, ce port apporte de nouvelles fonctionnalités telles que le Starlight Desert, une nouvelle zone qui arrive à partir du 6 juillet et le pass de saison qui comprend des mises à jour et des extensions.

Trouver une faille dans ce titre est difficile, même si nous pouvons certainement affirmer que nous ne sommes pas de grands fans des achats intégrés visant la simple personnalisation et la composante sociale dont le titre est le pivot. Même la caméra voûtée fait quelques caprices et prête son côté à quelques petites interpénétrations mais, pour être honnête, aucun de ces détails n'a un impact tel qu'il ruine l'expérience de jeu.

Sky : Sons of the Light débarque sur Nintendo Switch après avoir conquis le public Android et iOS. Une aventure onirique et pleine de sens prend vie sur l'hybride de Nintendo avec une charge de conscience et avec une intensité qui vous coupera le souffle. La composante sociale s'avère magnifiquement conçue et engageante dans le contexte d'une histoire qui doit être appréciée calmement et sans l'anxiété d'arriver à la fin. L'important n'est pas la destination mais le voyage lui-même.

► Sky : Children of the Light est un jeu de type Puzzle-Aventure développé et édité par thatgamecompany pour Android, iOS et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 18/07/2019 La version pour Nintendo Commutateur est sorti sur 30/06/2021

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