Concrete Genie - Revue

Concrete Genie - Revue

Revue pour Génie du béton. Jeu pour PlayStation 4 et PlayStation VR, le jeu vidéo est sorti le 09/10/2019

Pablo Picasso a dit que il y a des peintres qui peignent le soleil comme une tache jaune, mais il y en a d'autres qui, grâce à leur art et à leur intelligence, transforment une tache jaune en soleil.

Tu n'as même pas besoin de te pousser pour te déranger Magritte et sa (pas) pipe pour ramener à la surface de notre esprit la réalisation philosophique (cis) de la différence pratique entre le monde de la réalité et celui de sa représentation, une frontière qui une fois visualisée a la même demi-vie d'un clin d'œil.



On peut le répéter mille fois, mais à peine devant un film, une pièce de théâtre, un jeu, nous ne penserons pas activement que ce qui se passe devant nous est réel, que cet écran (physique ou métaphorique) n'est rien de plus qu'une fenêtre sur l'actualité, nous sommes victimes (in) conscientes de cette suspension volontaire de l'incrédulité si difficile à sublimer mais si facile à briser.

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Les jeux vidéo sont une flamme comme les autres nouvelle maison offerte par le divertissement numérique, Mais ils sont aussi uniques dans le pouvoir de nous façonner que nous les façonnons, avec nos choix, nos approches, notre empreinte sur le monde qui existe en eux et dans lequel, en eux, nous sommes autorisés à vivre et à agir.

Certains titres font du monde ouvert leur clé de voûte, un réceptacle sans fin pour les aventures et les missions; d'autres trouvent leur point d'appui en proposant des histoires plus manœuvrées, souffrant du peu de liberté donnée au joueur de manière inversement proportionnelle à pics émotionnels que la narration sur rails peut aider à atteindre; puis il y a des titres comme Génie du béton, aux frontières claires et bien visibles mais qui rendent un micro-monde si vivant, ou si sereinement rempli de vie, que la suspension de l'incrédulité évoquée ci-dessus ne peut nous empêcher d'atteindre la certitude que, après tout, ce qui se passe au-delà de ce mur, de cette mer, de cet horizon, ne nous intéresse pas, car notre monde entier est ici.



Concrete Genie - Revue

Il est rare qu'un jeu aussi intimiste parvienne à nous concentrer dans l'ici et maintenant avec le même naturel que Concrete Genie, et certainement pas avec juste un pinceau magique animé par notre imagination.

Un peu moins de 2 ans après son annonce, le travail de PixelOpus arrive en exclusivité sur Playstation 4, prêt à nous fasciner avec des couleurs délicatement touchées, des lumières et des cordes émotionnelles.

Dans Concrete Genie nous nous habillons comme Ash, un jeune garçon avec une capacité artistique impressionnante qui se retrouve avec le pouvoir de donner vie à ce qu'il dessine: sa palette, Denska, un ville côtière abandonnée après le déversement dans la mer d'une énorme quantité de pétrole, un événement catastrophique qui a compromis l'équilibre naturel de la baie et a été la première étape d'une spirale séquentielle d'abandon et de décomposition dans laquelle la ville a été plongée.

Dansk est sombre, sombre et inhabité, sinon pour le groupe de brutes qui courent dans ses rues; les tentacules violets de cette «obscurité» qui semble envelopper et envahir la ville au point de l'étouffer sont partout, et c'est le véritable antagoniste sans corps du jeu, apparemment le résultat de l'abandon de la ville.

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Ash se retrouve immédiatement dans les ambitions des brutes qui, dans la cinématique initiale, l'ont battu et déchiré les pages du cahier, sa collection personnelle de croquis qui finit par se disperser sur la carte du jeu.

Obligé de fuir dans le phare, il rencontrera lune, une créature faite de couleur et de lumière qui vit sur les murs de la structure, et ce sera Luna qui lui offrira un pinceau magique avec lequel, récupérant page après page, Ash pourra imprimer des formes et des couleurs sur les murs de la ville, l'illuminer lentement et la sauver de l'abîme en que l'obscurité l'avait poussée; pour l'aider dans cette entreprise ardue, le "Geni" créatures comme Luna forcées dans la bidimensionnalité des murs sur lesquels ils sont et le long desquels ils peuvent courir, mais qui, contrairement à Luna, sont presque entièrement conçus par nous.



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Le scénario est assez simple, cela peut même parfois sembler cliché, mais ce sont des concepts vraiment intemporels, des archétypes narratifs et des déclencheurs émotionnels, et la preuve que parfois, ce sont les messages les plus simples et les plus simples qui laissent la tache de couleur la plus indélébile sur la grisaille potentielle de la vie quotidienne.

Concrete Genie donne beaucoup de liberté au joueur, en ceci: en déplaçant le contrôleur sur les axes, nous pourrions en fait ajuster la direction et la longueur du coup et, en sélectionnant le design que nous voulons apporter au mur à chaque fois, nous sera en mesure d'illuminer chaque mur dans une émeute de vie artistique palpitante, avec mille couleurs et formes qui ne peuvent que arracher le sourire aux joueurs les plus en marbre.

Si la mission horizontale reste de libérer la ville des ténèbres en la peignant via un mur coloré après un mur coloré, le gameplay instantané nous voit surtout chasser les pages insaisissables du cahier nécessaires pour déverrouiller un design particulier et ensuite pouvoir le dessiner. pour plaire à tel ou tel génie et recharger le soi-disant "Super peinture", Une superpuissance qui cela nous permet de peindre même sur les murs occlus par l'obscurité plus cuirées, surfaces normalement inattaquables par notre flair verni et de finition nécessaire pour obtenir le passage à la zone suivante.

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Les 3 macro-zones dont est composée la map Concrete Genie sont toutes parfaitement définies dans leur identité tant avant qu'après notre intervention rainbowskin, et pour atteindre 100% de certaines zones il vous faudra ingénier, en utilisant également les pouvoirs dont les différents Les gènes apprécient: si un tissu pourrait être incendié par ce génie rouge particulier, le génie bleu pourra souffler à distance la boîte sur laquelle nous reposons nos pieds, nous poussant vers ce rebord qui jusqu'à récemment était inaccessible.



Ces phases sont agréables et presque toujours immédiates, sans jamais tomber dans le pédantisme ou être trop hostile, certainement le résultat d'une étude attentive des rythmes de jeu.

Concrete Genie, dans ces situations, réussit un équilibre impossible, celui de faire en sorte que le joueur se sente libre de s'exprimer dans les limites du moteur de jeu et des nombreux designs prédéfinis: apparemment, il y a un «je» dans le «design».

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Le titre de Dominic Robilliard est de peu de mots, laissant discours et inspiration aux images qui remplissent l'écran, mais c'est dans ses silences dialectiques qu'il trouve appui dans la composante musicale, une bande-son qui alterne et mêle sagement l'intimité des vents à l'épicité ascendante des chordophones, soulignant les événements à l'écran et ne les dominant que dans les moments les plus éprouvants émotionnellement.

Oui, la sensation Unravel est présente et palpitante.

Un choix graphique particulier mérite également des éloges, qui ne font que mettre en gras le caractère unique de cette PlayStation 4 exclusive et son adhésion à un écosystème d'idées complexe mais précis: si on l'observe de près, en profitant peut-être de certaines images fixes offertes par le mode photo, le les personnages qui peuplent Denska sont clairement aussi le résultat d'un coup de pinceau numérique, une caractéristique qui, en particulier dans animations faciales, rappelle davantage la mécanique d'un stop motion 2.0 que la cible du photoréalisme de nombreux éditeurs de logiciels.

C'est une identité artistique qui peut paraître anachronique ou révéler des limites claires du moteur graphique, mais en le voyant en action on reste fasciné et les questions laissent place au sentiment d'émerveillement de l'ensemble.

Concrete Genie a une durée de vie d'environ 5-6 heures, mais trouve une petite variation de mouvement à environ 3/4 de l'aventure, moment qui légèrement hors de propos par rapport au reste de la partie: les phases de peinture sont en effet violemment remplacées par une mécanique de traversée complètement nouvelle et plus rapide, et par une dernière heure de combat basée sur des poursuites, des esquives et des attaques élémentaires.

Cette ouverture de parenthèses où le joueur attendait un point est, comme déjà mentionné, un changement de vitesse assez intense et inattendu, qui n'engage qu'après un premier moment de désorientation: c'est une mécanique bien conçue et appliquée, mais parvient à la fois à confondre dans son positionnement si proche de l'outro, et à nous faire nous demander pourquoi ce n'était pas une plus grande partie du jeu dans sa forme définitive.

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Le dernier coup de pinceau de Concrete Genie est un message de paix et d'union, conclusion naturelle d'un chemin de croissance pour Ash et de redécouverte émotionnelle pour ses antagonistes, encadrée dans un contexte d'empathie envers leur passé et les conflits internes qui les ont conduits à devenir des méchants.

Ce n'est pas un "NON !!" hurlé à l'intimidation, c'est plus une main tendue pour serrer celle de quelqu'un qui trouve dans la violence (physique ou psychologique) sur autrui l'étouffement apparent de sa douleur, une entrée mentale pour chercher la profondeur et la rédemption derrière ceux qui nous tourmentent, plutôt que de les attaquer à leur tour.

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Il y a tellement de choses qui nous divisent, il suffit de s'arrêter et de se souvenir de ce que nous avons en commun, que ce soit des joies ou des peines, des victoires ou des défaites, de la famille ou des amitiés.

En conclusion, Concrete Genie est une aventure courte et plutôt décontractée et reposante, mise à mal seulement par une préfinale qui ne profite pas pleinement de son changement de registre inattendu; pour donner de la couleur et de la vie au titre, il existe une mécanique de peinture simple mais efficace, une histoire qui, sans immense originalité, fait de son mieux avec la palette disponible, et une innocence de but qui parvient à éclairer même l'ego le plus sombre et le plus rugueux. Préparez-vous à sourire et à vous livrer au sentiment d'émerveillement le plus sincère et insouciant de cette année.

► Concrete Genie est un jeu de type aventure édité par Sony pour PlayStation 4 et PlayStation VR, le jeu vidéo est sorti le 09/10/2019

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