Darksiders: Warmastered Edition - Revue de la Nintendo Switch

Darksiders: Warmastered Edition - Revue de la Nintendo Switch

Revue pour Darksiders: Warmastered édition. Jeu pour PC, Wii U, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 22/11/2016 La version pour PC est sorti sur 29/11/2016 La version pour Nintendo Switch est sorti sur 02/04/2019

Le chaos régnait en maître, engendré par une guerre intemporelle entre le Ciel et l'Enfer: la bataille était grande et les forces en jeu étaient immenses. L'ordre et la paix étaient nécessaires. L'Arso Consiglio n'avait pas le choix: il fallait appeler les Quatre Cavaliers de l'Apocalypse, des entités surnaturelles au service de l'Equilibre capables de mettre définitivement fin aux affrontements. Lors de la relégation des factions en jeu à leur plan d'existence originel, le Chaos a donné naissance à l'humanité, un peuple qui allait en fait devenir l'équilibre et en même temps le pivot de la lutte du bien et du mal. Trois factions sont alors devenues impliquées et, étant donné la trêve forcée imposée au Ciel et à l'Enfer, les êtres humains ont régné sur le terrain, du moins jusqu'à aujourd'hui. Aujourd'hui, les démons et les anges semblent avoir été libérés, et l'affrontement prend des dimensions apocalyptiques; le pacte a été rompu, les sceaux brisés et le choc semble prêt à faire rage, détruisant tout et tout le monde. C'est aux chevaliers de mettre à nouveau un terme, ou du moins c'est à l'un d'eux: la guerre.



Ce sont les prémisses du remasterisé de Darksiders: Warmastered Edition, qui arrive maintenant sur Nintendo Switch après être arrivé il y a des années sur PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One, Wii U et PC. Voyons si le titre est capable de rester valide des années après sa sortie.


Darksiders: Warmastered Edition - Revue de la Nintendo Switch

"Je n'obéis qu'au Conseil, seulement à la Balance, comme les Chevaliers l'ont toujours fait. " - Guerre


Compte tenu des somptueux locaux de Darksiders: Warmastered Edition entrant dans la peau de War, l'un des quatre cavaliers de l'Apocalypse sur Nintendo Switch est une expérience exaltante même des années après la publication originale du titre. En fait, l'intrigue supporte très bien le poids du temps et, même si nous ne trouverons jamais de rebondissements qui vous laissent stupéfaits, l'histoire accompagne le joueur tout le temps de manière cohérente et convaincante juste assez pour ne jamais s'ennuyer.

Guerra a été rappelé tôt, avant que le septième sceau ne soit brisé, ce qui aurait dû en fait éviter le conflit ancestral entre le bien et le mal. Mais cela n'aurait pas dû arriver, et notre chevalier ne peut pas expliquer pourquoi, à tout moment, il se retrouve face à des démons et des anges. Après une ouverture qui nous voit jongler pour tenter de comprendre ce qui se passe - et qui sert de tutoriel de base - les forces en jeu n'hésitent pas à nous blâmer tous, justement à cause de cette apparition prématurée d'un des justiciers de l'universel droit.

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En un instant, vous vous retrouvez de bourreau en victime, prêt à être jugé et condamné par les entités chargées de surveiller l'équilibre entre le bien et le mal. Heureusement, l'Arso Consiglio, chargé de préserver l'équilibre, décide de donner à Guerra un moyen de s'expliquer, et le désigne pour découvrir la vérité sous l'œil vigilant de la sentinelle. Significatif en termes psychologiques plutôt qu'en termes d'intrigue, c'est ce couple prison / geôlier qui donne de la profondeur à l'intrigue et des blagues cinglantes.


De là vient l'histoire qui nous verra chasser des démons, des anges et des créatures monstrueuses dans un monde où le mal a gagné, dirigé par le destructeur, et où l'humanité s'est transformée en zombies sans âme. Notre tâche est de trouver le moyen, grâce à l'aide de la sentinelle, de divers PNJ et surtout de Vulgrim - un démon qui en a assez d'âmes - pour retrouver Samael, l'ancien démon chargé de garder les sceaux pour le faire enfermer le destructeur, puis rétablissez l'équilibre. Mais Samael a perdu ses pouvoirs après le choc qui a vu l'emporter l'entité démoniaque destructrice, et notre tâche au début sera de tuer les principaux démons pour les priver de cœurs et de pouvoirs pour les donner à Samael dans l'espoir de lui faire récupérer les perdus. puissance.


Darksiders: Warmastered Edition offre d'excellents prémisses pour une intrigue qui s'avère bien construite et convaincante et qui respire l'intrigue, la trahison, le subterfuge et de très nombreux coups.

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"Voici le comité d'accueil ... Guerre, pourquoi ne vous présentez-vous pas?" - La sentinelle

Le gameplay de Darksiders: Warmastered Edition le voit consacré à l'action frénétique, à l'aventure et à la résolution d'énigmes environnementales. Initialement équipés uniquement de notre épée, les DivoraCaos, nous devrons nous frayer un chemin à travers des batailles spectaculaires afin d'obtenir des âmes. Ces dernières dépenses du démon Vulgrim vont nous permettre d'augmenter nos compétences offensives en augmentant les caractéristiques de l'arme et en en implémentant de nouvelles. Divers pouvoirs magiques latents orneront également notre arbre de compétences, rendant War capable de nouveaux mouvements et de nouvelles capacités. Également d'un point de vue esthétique et défensif, Gunfire Games et THQ Nordic ont prévu une augmentation des caractéristiques, même si ce n'est que brièvement mentionné.


Dans le rôle de Guerre nous aurons donc différentes armes - de contact rapproché ou de longue distance - à combiner dans des attaques enchaînées et des combos dévastateurs, et diverses compétences comme la possibilité de planer ou d'atteindre des zones inaccessibles grâce au grappin être utile aussi bien au combat que pour résoudre des énigmes environnementales dont Darksiders: Warmastered Edition est profondément imprégné. Oui, car dans le rôle de Guerre nous n'aurons pas simplement à faucher des ennemis, mais nous serons contraints de mener à bien des tâches complexes afin d'atteindre des zones et des objets de plus en plus inaccessibles mais fondamentaux pour la suite de l'aventure.

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Pour dire la vérité, cette partie du jeu est celle qui est la plus digérée par le passage du temps: de nombreuses énigmes environnementales vous obligent à faire des allers-retours à travers le schéma rencontré, dans une danse qui peut conduire à l'ennui, aussi étant donné la faible difficulté du jeu. énigme elle-même.


En pratique, il s'agit de parcourir l'ensemble du schéma, d'arriver à un point d'acquérir la puissance en service puis de revenir sur ses pas à la recherche de son bon usage: cela ouvre la voie pour affronter le patron. Tous les modèles suivent ce processus, et à long terme cela devient un peu répétitif: heureusement, pour dissoudre l'ennui, nous trouvons des modèles qui ne sont jamais les mêmes, allant des villes, des forêts, des cimetières, des marais, des égouts, et bien plus encore. Cette variante permet au joueur de surmonter facilement l'ennui et de mener à bien l'aventure, stimulant également la curiosité de retracer les schémas déjà affrontés afin de trouver de nouveaux secteurs accessibles avec les compétences acquises et auparavant inaccessibles.

Ensuite, nous trouvons un compartiment d'armes amusant et des capacités spéciales capables d'animer les affrontements. Grâce aux épées, boomerangs, pistolets, faux et gants de guerre, chaque bataille revêt des caractéristiques toujours nouvelles et passionnantes. Nous pouvons également compter sur notre capacité à libérer le pouvoir enfermé en nous qui nous verra prendre la forme d'un énorme démon, capable pendant une courte période de dévaster tout et tout le monde. D'autres puissances sont reléguées au combat pur et simple: qu'elles soient offensives ou défensives, elles s'avèrent être une aide précieuse au cours des nombreuses batailles auxquelles nous devrons faire face.

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"Je vais te juger, ici et maintenant!" - Uriel

Du côté technique, Darksiders: Warmastered Edition n'est pas particulièrement affecté par le temps qui passe ni par le portage sur Nintendo Switch. Le premier était très indulgent avec le titre qui est toujours extrêmement amusant et excitant aujourd'hui, 4 ans après la sortie remasterisée sur les autres consoles. Hormis quelques désagréments sporadiques avec la caméra, qui surviennent notamment sur des énigmes environnementales qui exploitent la verticalité du schéma, toute l'aventure est fluide et agréable. La partie de l'expérience de jeu qui nous permet de rappeler Ruin, notre destrier infernal qui en plus d'offrir une monture rapide capable de parcourir de longues distances, augmentera notre flotte de mouvements et notre puissance d'attaque est inestimable.

Combattre des vers de sable titanesques, dans un aperçu du désert - tirer sur les vers avec notre cracheur de feu depuis l'arrière de notre cheval, avec la caméra ancrée à la cible qui tourne autour de nous - étonne aujourd'hui comme à l'époque, rajeunissant le titre de manière magistrale .

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Même sans s'arrêter pour dénicher des données techniques sur les fps et la résolution, toutes deux de haut niveau même si elles ne sont pas toujours parfaitement stables, l'équipe de développement a pensé à une idée géniale. C'est la possibilité de décider, à partir du menu des paramètres, de préférer un plus grand détail graphique ou une fluidité améliorée des mouvements. S'il aurait été bien de profiter des deux, la chasse massive à la 4K avec 60 FPS de granit se poursuit sur n'importe quel titre, et en raison de cet accent mis sur les détails, les développeurs ont décidé de laisser le choix entre les mains du joueur: après plusieurs tentatives sur le petit et sur grand écran nous avons opté pour une qualité supérieure sur le petit écran et une fluidité améliorée sur grand écran, mais il faut dire que c'est un choix discutable. Dans tous les cas, vous pouvez être assuré que vous apprécierez l'aventure de la guerre dans Darksiders: Warmastered Edition quelle que soit l'option que vous décidez de choisir.

La bande-son est restée inchangée agréable et le doublage est bien fait dans la majeure partie de l'histoire. Enfin, nous réitérons, de plus en plus souvent ces derniers temps, comment la portabilité de Nintendo Switch parvient toujours à améliorer les caractéristiques positives des titres, donnant cette valeur ajoutée même à un jeu daté.

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"Ce n'est pas la mort que tu devrais craindre!" - Guerre

Les points sensibles de Darksiders: Warmastered Edition sont très peu nombreux et totalement négligeables, selon l'écrivain, bien sûr. On parle de quelques défauts sur la caméra dans des situations particulières, peut-être des paysages un peu dénudés, et de légers moments d'ennui et de frustration dans la solution de quelques énigmes environnementales qui s'avèrent difficiles en pratique uniquement pour un simple problème de programmation une parcelle.

En dépassant ces lacunes, que nous mentionnons plus que toute autre chose pour mémoire, nous pouvons nous assurer que l'expérience de jeu et le plaisir général ne sont pas compromis le moins du monde.

Darksiders: Warmastered Edition est un autre produit à succès débarqué sur Nintendo Switch et qui est à nouveau amélioré. Gunfire Games et THQ Nordic ont ensuite créé un produit de grande valeur avec Warmastered Edition et aujourd'hui ils ont réussi à tirer pleinement parti de ses fonctionnalités, obtenant un excellent résultat. En contenant le prix juste assez pour être acceptable, vous vous retrouvez avec un produit correctement emballé et avec encore beaucoup de plaisir à offrir. Un achat absolument recommandé.

► Darksiders: Warmastered Edition est un jeu d'action-aventure développé par THQ Nordic Gunfire Games et publié par THQ Nordic pour PC, Wii U, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 22/11/2016 La version pour PC est sorti sur 29/11/2016 La version pour Nintendo Switch est sorti sur 02/04/2019

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