Death end Re; Quête: revue


Revue pour Death end re; Quest. Jeu pour PC et PlayStation 4, le jeu vidéo est sorti le 01/03/2018 La version pour PC est sorti sur 16/05/2019

Death end re; Quest est le dernier titre de Compile Heart, disponible sur PlayStation 4. Si vous connaissez cette entreprise, c'est sûrement grâce à la série de niche Neptunia JRPG. Cette fois, cependant, Compile Heart change les cartes sur la table et produit un JRPG au tour par tour avec une atmosphère et un mode de fonctionnement différents de ceux habituels.



Découvrons ensemble dans cette revue.

Luttes entre la vie réelle et virtuelle

La première grande différence que nous trouvons entre Death end re; Quest et la multitude de titres Compile Heart est l'impact initial, entre des cinématiques grossières et macabres qui peuvent facilement déplacer le joueur. Peut-être un cauchemar, ou peut-être pas, est ce qui imprègne Shiina Ninomiya, l'héroïne du titre: il n'y a pas eu de nouvelles de cette jeune femme depuis des mois et Arata Mizunashi, protagoniste et amie proche de Shiina, ne peut pas se reposer. Les deux sont des programmeurs de jeux vidéo expérimentés et des collègues de la même société de jeux vidéo, basée à Tokyo.

Shiina est le cerveau derrière World's Odyssey, un MMORPG en réalité augmentée auquel Arata et d'autres collègues ont grandement contribué à le faire.. Cependant, peu de temps après la disparition de Shiina, World's Odyssey a commencé à montrer plusieurs bugs, qui ont considérablement modifié l'IA du jeu et, pour une raison quelconque, ont également affecté les joueurs dans le monde réel. De là commence l'enquête sur Arata et ses compagnons, à la recherche du vrai mystère qui se cache derrière les bugs de l'Odyssée du monde et la recherche de Shiina.



Death end re; quest alterne le scénario entre les deux protagonistes, impliqué entre la vie réelle et virtuelle. Si d'un côté Arata Mizunashi enquête sur Tokyo pour localiser le problème, de l'autre Shiina se retrouvera face à des hordes d'ennemis et de bugs à l'intérieur de World's Odyssey, dans l'espoir de pouvoir déclencher la True Ending. Ces deux batailles différentes avec un objectif commun diffèrent grandement du point de vue du gameplay. Dans le rôle d'Arata, le joueur sera principalement plongé dans un roman visuel, avec de grandes portions de texte et une fréquence de choix considérable ce qui peut conduire à plusieurs mauvaises fins ou à certaines fins facultatives à déverrouiller.

Dans le rôle de Shiina, cependant, nous nous concentrons sur une véritable aventure virtuelle au sein de World Odyssey, où de véritables batailles au tour par tour prennent vie. Contrairement à la série Neptunia, ce titre se concentre beaucoup moins sur le service aux fans, faisant ressortir une intrigue intrigante aux rebondissements différents, constipée par des atmosphères mystérieuses et même un peu dérangeantes.

Death end Re; Quête: revue

Batailles difficiles et stratégiques

Shiina rencontrera plusieurs personnages au cours de son aventure dans World's Odyssey et il y aura d'innombrables batailles qu'elle devra affronter. Le système de combat de Death end re; quest se présente de manière similaire à celui des différents titres Compile Heart: batailles au tour par tour, dans une zone limitée à l'intérieur de laquelle vous pouvez déplacer votre groupe. Cependant, la zone est jonchée de plusieurs insectes dans le sol qui, lorsqu'ils sont piétinés par nos protagonistes, affectent les paramètres du personnage et l'indicateur de Glitch. Lorsqu'un membre du groupe dépasse 80% de cet indicateur, il se transforme en une version améliorée d'eux-mêmes à l'aide de bogues.



Un joyau intéressant du système de combat est l'intervention d'Arata, à travers son cahier dans le monde réel, sur le champ de bataille. Comme expliqué ci-dessus, Arata est dans le monde réel, cependant il pourra aider Shiina et ses compagnons grâce à ses compétences de programmeur. Arata pourra modifier la nature des bugs en fonction du choix du joueur, invoquer différentes créatures qui accompagneront le groupe pendant un certain nombre de tours ou encore changer le type de jeu vidéo, le transformant temporairement en tireur, un combat jeu et plusieurs autres genres. Tout cela rendra ce JRPG au tour par tour beaucoup plus stratégique qu'il n'y paraît, et il sera également remarqué en raison de la longévité des batailles.

Death end Re; Quête: revue


Secteur des cartes fluctuantes

Compile Heart ne parvient malheureusement pas à se démarquer dans ce domaine. Une fois de plus on se retrouve devant des décors recyclés et des animations peu vivantes et expressives. Les fans de la série Neptunia remarqueront sûrement plusieurs similitudes, ainsi que des zones explorables trop similaires, telles que les différents Wastelands que Shiina devra parcourir au cours de son aventure.

En revanche, il n'y a rien à redire sur le secteur du son qui, s'il est capable d'incarner les différentes ambiances jaunes d'horreur présentes dans le titre, ne se démarque pas particulièrement.

Death end Re; Quête: revue


Death end re; Quest est un titre qui doit être joué pour ceux qui ont connaissance des œuvres préparées par Compile Heart, car ce JRPG représentera une surprise considérable pour ceux qui sont habitués aux parodies habituelles et au service des fans de la série Neptunia (saga qui reste plus que respectable). Plus généralement, Death end re; quest mérite une chance pour ceux qui ont soif d'un JRPG décent en alternance avec un Visual Novel, le fer de lance du titre grâce à un scénario plein de rebondissements, intrigant et avec un bon casting de personnages destinés à croiser dans ce combat sur deux fronts: virtuel et réel.

► Death end re; Quest est un jeu de type aventure-RPG développé et publié par Compile Heart pour PC et PlayStation 4, le jeu vidéo est sorti le 01/03/2018 La version pour PC est sorti sur 16/05/2019

ajouter un commentaire de Death end Re; Quête: revue
Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.