Demon's Souls: 4K et 60 FPS non atteints sur PS5?

    Demon's Souls: 4K et 60 FPS non atteints sur PS5?

    La nouvelle bande-annonce de Demon's Souls présentée lors de l'événement Showcase dédié à PlayStation 5 nous a permis de jeter un premier regard sur l'un des titres de nouvelle génération les plus attendus par les fans. Ce remake, créé par Bluepoint Games (parents également de la derniÚre version de Shadow of the Colossus), nous a en fait ramenés au pays de Boletaria avec une partie du gameplay de la zone de tutoriel non coupée, et des petits points élevés sur le reste du jeu. Comme cela arrive souvent avec les nouvelles remorques, les gars de Digital Foundry ont tout soumis à un revue minutieux pour révéler tous les détails techniques..



    Demon's Souls: 4K et 60 FPS non atteints sur PS5?

    Les premiers rĂ©sultats sont ceux relatifs Ă  la rĂ©solution et au nombre d'images; la rĂ©ponse Ă©tait presque du granit 60 fps (sauf dans quelques situations particuliĂšres, mais toujours justifiĂ© par un code qui ne peut pas ĂȘtre aussi efficace qu'Ă  la sortie) mais d'une rĂ©solution 2K (1440p). Alors que le flou de mouvement et l'anti-aliasing ont donnĂ© du fil Ă  retordre au comptage des pixels, il semblerait que ce nouveau Demon's Souls ne puisse pas atteindre 4K tout en conservant 60 images par seconde. En fait, celui montrĂ© pourrait ĂȘtre un "mode performance" avec une rĂ©solution rĂ©duite et une plus grande fluiditĂ©, au contraire le "mode graphique" pourrait trouver le compromis Ă  30 fps pour atteindre 4K.

    Mettant cela de cĂŽtĂ©, les nouvelles Ăąmes du dĂ©mon semble avoir convaincu Digital Foundry notamment en ce qui concerne la qualitĂ© et le niveau de dĂ©tail, ainsi que les effets d'Ă©clairage et les particules. Tout cela mĂȘme sans la prĂ©sence du Ray Tracing qui n'a pas Ă©tĂ© dĂ©duit de ce qui est montrĂ© (et qui pourrait donc faire partie intĂ©grante du mode graphique, ou avoir un mode sĂ©parĂ©). En fait, nous avons de nombreux nouveaux dĂ©tails tels que des effets visuels, des Ă©tincelles, du sang et des pierres qui jaillissent de chaque coup, ainsi que de nouvelles animations extrĂȘmement fluides et dĂ©taillĂ©es.



    Demon's Souls: 4K et 60 FPS non atteints sur PS5?


    Tout cela sans parler des charges instantanées utilisant l'Archstone ou des fonctions sensorielles qui seront ajoutées par DualSense (pour en savoir plus, reportez-vous à l'article dédié). Malgré tout cela, l'absence de ce que certains pourraient considérer comme le nouveau standard de qualité des consoles de nouvelle génération (4K à 60 fps) dans ce Demon's Souls pourrait laisser quelques doutes sur la compétitivité, au moins technique, de cette console à long terme. Cependant, n'oublions pas de garder à l'esprit le fait que le vrai potentiel d'une console est atteint avec le temps, et que cependant, déjà dans cet état, nous parlons des ùmes (Bloodborne inclus) mieux qualitativement et techniquement parlant.


    â–ș Demon's Souls est un jeu RPG-Aventure dĂ©veloppĂ© par Bluepoint Games Sony Interactive Entertainment et publiĂ© par Sony Interactive Entertainment pour PlayStation 5, le jeu vidĂ©o est sorti le 12/11/2020
    Version pour PlayStation 5 Ă  partir de 19/11/2020

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