Dragon Quest Heroes II - Critique

Dragon Quest Heroes II - Critique

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Une prophetie. Une promesse. L'avertissement des erreurs du passé. L'histoire se répète: de l'esprit de Yuji Horii à l'occasion du 30e anniversaire de la célèbre saga du soleil levant de 70 millions d'exemplaires vendus la suite de l'hilarant arrive en Europe Dragon Quest Heroes: L'arbre du monde et les racines du mal.

C'est en 1986 que la cartouche NES du premier Dragon Quest fait son apparition dans les rayons des magasins: 30 ans, dix titres de la série principale (et un onzième à venir en juillet au Japon) et d'innombrables spin-offs plus tard ont fait celui de DQ l'une des sagas les plus chanceuses et les plus anciennes du jeu vidéo d'Extrême-Orient. Né comme un monstre sacré parmi les JRPG de l'esprit de Yuji Horii, aujourd'hui Dragon Quest a évolué en proposant plus de quatre-vingts titres allant du jeu de puzzle, en passant du similaire Minecraft de Dragon Quest Builders, jusqu'au musou protagoniste d'aujourd'hui: Dragon Quest Heroes II.



La formule gagnante est la même que celle du prédécesseur: une liste de personnages et de monstres iconographiques nés de plume enchantée de l'Akira Toriyama à feuilles persistantes, la bande-son incroyable de maître Koichi Sugiyama, les couleurs vives et le ton léger qui ont fait tomber des millions de joueurs dans le monde entier. Dragon Quest Heroes II est un hack'n'slash fils de l'expérience de l'équipe Omega force (développeurs du titre et surtout connu pour la saga Dynasty Warriors), qui ont sagement su emprunter les atouts de la saga principale pour proposer une expérience de jeu qui n'a pas la prétention de révolutionner un genre mais vise tout et qui réussit à offrir de la dynamique gameplay varié, suffisamment profond et amusant.


Dragon Quest Heroes II - Critique


L'équipe qui gagne ne change pas

Dans Dragon Quest Heroes II, nous ferons la connaissance de cousins Laasar e Thérèse, cadets de l'Académie militaire de Dunisia. Accompagné du slime Koro que nous avons déjà connu en Dragon Quest Heroes: L'arbre du monde et les racines du mal, les jeunes héros se lanceront dans une aventure qui nous conduira à démasquer les mystérieux stratagèmes d'un nouvel ennemi noir pour tenter d'empêcher l'accomplissement de la prophétie du moment, porteuse de malheur et annonciatrice d'une nouvelle guerre dévastatrice entre les puissances des sept royaumes.

Au cours de notre voyage, Laasar et Theresa vont forger de puissantes alliances et avec des visages de plus en moins connus empruntés directement à l'univers de Dragon Quest. Terry et Carver di Dragon Quest VI, Maribel et Rolf di Dragon Quest VII, les jumeaux Maya et Myra directement à partir de Dragon Quest IV ce ne sont là que quelques-uns des personnages dont les aficionados de la saga pourront prendre le contrôle à tout moment de la bataille et qui rejoindront les visages inédits de Desdemona, conseiller royal de His Radiance et César, ami d'enfance des cousins ​​protagonistes Et prince du royaume de Dunisia.

Un Slime est pour toujours!

Préparez vos armes, strictement "blanches" selon la tradition, pour des hordes d'ennemis féroces: chaque bataille des nombreuses cartes Dragon Quest sera affrontée par une équipe de quatre personnages composée de plus de dix disponibles. A tout moment on peut passer d'un personnage à un autre en prendre le contrôle direct pour maximiser ses caractéristiques en fonction des ennemis et des situations auxquelles nous serons confrontés. Chaque combattant sera associé à différents combos, à des capacités spéciales proches ou à distance et à une Coupe de Gràce particulière qui se déchaînera une fois que suffisamment de coups et de coups seront subis sur le champ de bataille.



De plus, Laasar et Theresa ont exclusivement l'opportunité de changer de vocation, en choisissant parmi les cinq disponibles. La capacité de développer des carrières autres que celle initiale du guerrier ajoute une touche de profondeur bienvenue au gameplay. Tous les progrès respectifs consacrés au cours de vos carrières de mage, de prêtre, de voleur ou de combattant seront gardés en mémoire: à chaque changement vous reprendrez le chemin où vous vous étiez arrêté, en conservant le niveau, les compétences et les actions acquises.


Comme cela s'est produit dans le chapitre précédent, la défaite de n'importe quel ennemi peut entraîner l'acquisition de la médaille relative: cette dernière nous permettra d'invoquer le monstre en question comme allié au combat, en profitant de ses capacités spéciales. Dragon Quest Heroes II introduit la possibilité de prendre complètement la forme des monstres les plus puissants qui remplaceront le personnage actif pendant une courte période en lâchant du fer et du feu sur le champ de bataille. Une utilisation opportune et stratégique des médailles peut faire la différence dans les batailles les plus difficiles.

► est un jeu pour,

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