El Hijo: testé - Gamescom 2019

    El Hijo: testé - Gamescom 2019

    La Gamescom 2019 n'est pas seulement une scène pour de grands titres triple-A, mais aussi une caisse de résonance pour petites réalités créatives, une coquille à manier pour s'exprimer, des équipes et des jeux qui n'attendent que l'espace et la voix pour leur être donnés, comme Honig Studios et leur El Hijo.

    Le nombre de producteurs et de développeurs sous THQ Nordic est tout simplement formidable, et parmi les nombreux membres de cette famille élargie, il y a Jeux pratiques: c'est grâce à eux et à THQ qu'Epic Videogames Guide a pu mettre les mains (et le cœur) sur un titre qui représente le mieux la réalité indie d'un monde souvent trop assourdi par le vacarme des "titres" pour reconnaître la mélodie du les voix les plus blanches (et aussi) du chœur.



    El Hijo nous voit dans la peau d'un garçon de 6 ans, abandonné par sa mère dans un monastère après l'incendie de leur maison; à l'adieu du parent, la dernière chose que l'enfant veut faire est d'être piégé entre les murs serrés du lieu de culte où il se trouve, d'où son évasion à la recherche de ceux qui l'ont abandonné là-bas.

    El Hijo: testé - Gamescom 2019

    À El Hijo, nous sommes devant un jeu furtif complètement non-violent, immergé dans les tons chauds de la tradition spaghetti-western. Le choix d'adhérer à une mécanique basée sur le vol plutôt que sur le combat-réponse, selon Maria (Game Developer de Honig Studios), était nécessaire pour être cohérent avec l'âge du protagoniste.

    Je ne comprends pas les jeux qui ont pour protagonistes des garçons ou des enfants capables de tuer des monstres ou des ennemis. Quelle peut être la force d'un enfant de 6 à 7 ans? La réaction la plus logique d'un enfant à un conflit est de s'enfuir ou de se cacher, certainement pas de se battre.



    Il n'a pas tout faux.

    Le petit protagoniste devra donc toujours éviter les conflits, cherchant constamment de nouvelles méthodes pour surmonter les obstacles et se faufiler devant ses ennemis; les niveaux seront 30, divisés en trois sections (Monastère, Désert, Cité des Bandits), et ceux à qui nous avons pu jouer dans notre pratique nous ont vu utiliser de manière créative des élingues, des pétards fumigènes et même des jouets à remontage manuel pour mieux les surmonter; chaque «étape» peut être abordée avec liberté presque totale, à tel point que nous nous sommes rarement vu forcer la main vers l'une ou l'autre résolution obligatoire.

    El Hijo: testé - Gamescom 2019

    Le jeu de Honig Studios doit être félicité pour son simplicité transparente: aucun des 30 niveaux n'introduit de nouvelles fonctionnalités, préférant plutôt se concentrer sur l'évolution et le raffinement de la mécanique de base introduite dans le tutoriel; le parallélisme avec l'histoire du petit protagoniste c'est indéniable, un passage à l'âge adulte que tout le monde doit (heureusement ou malheureusement) traverser. Il est également très agréable d'insérer un "vue d'en haut»Ce qui permet, comme dans d'autres jeux similaires, d'observer les mouvements ennemis et les cônes de vision.

    Le pouvoir narratif d'El Hijo n'est pas du tout diminué par la absence totale de dialogue ou parlé de toute nature, parvenant plutôt à transmettre des émotions et des idées par un geste ou une mélodie, sans perdre de leur efficacité. Nous voulons rassurer les completistes: oui, il y en a "collectables"Mais seuls ceux qui décident d'explorer plus de niveaux pourront les obtenir.


    En conclusion, un applaudissement à l'identité graphique du jeu: c'était leaspect pivot de la genèse d'El Hijo, d'une part un hommage au film de 1970 «El Topo», d'autre part une référence claire à la tradition cinématographique spaghetti-western (et non). Au cours de nos travaux pratiques, Maria s'est même définie comme «pixel-nazie», précisément à cause de son image mentale précise de ce à quoi El Hijo doit ressembler et de la force avec laquelle elle réagit à la différence entre cette image et sa réalisation réelle.


    El Hijo: testé - Gamescom 2019

    El Hijo est une agréable surprise de cette Gamescom 2019, un titre qui est autant un jeu vidéo qu'un fils numérique métaphorique de son créateur.

    Paraphrasant un mantra puissant, ce sont des développeurs comme Honig Studios qui font l'idée de "Créez le jeu auquel vous voulez jouer", et il est très chanceux d’être témoins.

    ► El Hijo est un jeu d'aventure-indépendant-stratégie édité par THQ Nordic pour Mac, PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 31/12/2019

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