Erica: Critique - Gamescom 2019

Erica: Critique - Gamescom 2019

Revue pour Erica. Jeu pour PlayStation 4, le jeu vidéo est sorti le 19/08/2019

Personne ne s'y attendait et peut-être que peu d'initiés le savaient, mais le fait est que le premier jour de la Gamescom 2019, lors de la soirée d'ouverture en direct, Sony a annoncé la sortie d'Erica et en même temps il est apparu, comme par magie, disponible à l'achat sur le PlayStation Store au prix de 9,99 euros.


Ce nouveau titre, développé par Flavourworks, un studio co-fondé par Jack Attridge et Pavle Mihajlovic en 2015, e produit par Sony Interactive Entertainment Europe, représente une expérience de jeu hautement interactive, basée sur des séquences vidéo immergées dans une histoire. En termes simples un film interactif, exclusif à PS4.


L'équipe de Londres, profitant également de la Technologie PlayLink, veut remplacer le joypad par le smartphone, le transformant en outil d'interaction principal. Les gestes normaux effectués sur l'écran tactile de l'appareil mobile facilitent différents types d'approche e vous permettent de briser tout type de barrière, à la fois social et physique, faisant jeu vidéo utilisable et utilisable pour tous.

N'oublions pas qu'un manche à balai nécessite une bonne dose de compétences et de compétences manuelles fournies par des années d'expérience dans le secteur, en réservant son utilisation à un audience subjective qualifiée. La smartphone, d'autre part, c'est un outil qui nécessite un temps d'apprentissage négligeable e il engage un public plus large d'individus de manière amicale, également en raison de son utilisation quotidienne.

Nous avons eu la chance et l'honneur d'élaborer une revue sur Erica, presque simultanément à son annonce et de tester tous les détails de ce nouveau titre lancé lors de la Gamescom 2019.



Un film ou un jeu vidéo?

Erica, le nouveau titre Flavourworks lancé à la Gamescom 2019, est un thriller interactif qui combine une production cinématographique hollywoodienne similaire et une expérience de jeu concrète "digital touch", le tout imprégné par un 'atmosphère dérangeante et pénible accompagné d'un bande originale composée par Austin Windory, l'artiste derrière des titres tels que Journey et Assassin's Creed Syndicate.

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Le protagoniste de notre histoire est Erica, une jeune femme qui se retrouve impliquée dans un meurtre mystérieux enveloppé de mystère et que pour une raison quelconque, c'est lié à son histoire familiale et à ses événements traumatisants qui ont laissé leur empreinte sur son enfance.

Anciennes et nouvelles connaissances contamineront le flux d'événements que devra traverser le protagoniste, dans une sorte de limbe pérenne où le découverte de la vérité et démasquage des mensonges représentent la seule issue vers la histoire qui relie le passé au présent.

Choisissez votre histoire 

Un concept déjà anticipé voit précédemment chez Erica, le nouveau titre de Flavourworks lancé à la Gamescom 2019, proposait un système de modes de contrôleur multi-jeux données par le pad du contrôleur DUALSHOCK 4 ou l'écran tactile de l'appareil mobile (avec l'application Erica installée, compatible avec iOS 9.0 et Android 4.4), qui sont utilisés pour choisir, de manière incisive, les différentes personnelles proposées par la ramification de l'histoire.

Pour utiliser votre smartphone, vous devrez transformez votre PS4 (en suivant les instructions proposées sur l'écran d'accueil du jeu) dans hotspot et connectez-vous via un smartphone, identifiant le nouveau point d'accès que vous venez de créer parmi les réseaux sans fil auxquels vous connecter. Le malheur est que le vôtre l'appareil mobile devra rester toujours allumé et connecté sur votre PS4 afin d'utiliser cette fonctionnalité proposée dans Erica, le tout au détriment de batterie, qui se videra de vos sessions de jeu. Vous souvenez-vous de la scène miroir apparue dans la vidéo précédente? C'est le backstage, ou plutôt, l'utilisation du smartphone au lieu du pad traditionnel.



Histoire, bien que linéaire, il prend diverses facettes également en fonction des émotions et des humeurs que les séquences jouées vous transmettent. La conséquence naturelle de ce processus est que l'évolution de l'intrigue reflètera un peu de vous-même et donc vous deviendrez tous Erica, le protagoniste du jeu.

Les moments décisionnels, qui sont proposés à l'issue des différents dialogues qui se produisent dans le mouvement interactif, s'intègrent parfaitement dans les séquences conversées, mais avec un temps non illimité. Qui dort n'attrape pas de poisson.

Directement de la Gamescom 2019, Erica ressemble à une thriller interactif avec des séquences de dialogue très intenses mais cela ne représente pas le cœur de ce jeu vidéo. L'interaction est une composante fondamentale d'Erica: on peut interagir avec l'environnement environnant, placer l'aiguille d'un plateau tournant sur un vinyle, éliminer la condensation formée sur un miroir et feuilleter un livre.

Même le simple coup d'oeil à travers les portes peut être géré par le geste du smartphone ou du pad mais attention, faites-le toujours avec prudence et sans être vu.

Touchvideo et cinéma

Erica en est une pari philosophique. La société londonienne a pour cœur de métier la conception de récits interactifs révolutionnant complètement le genre, à travers un technologie multimédia qui permet de recréer un film à l'intérieur d'un jeu vidéo et vice versa.

Tout cela a un nom, «Touchvideo», un brevet exclusif de Flavourworks. Ce dernier vous permet de recréer expériences interactives en direct qui peut être vécu sans difficultés majeures, ouvrant ainsi la voie à une public non spécialisé comme les joueurs.


Vous souvenez-vous quand en juin, en plein climat E3, Keanu Reeves, interviewé par BBC Newsbeat, a déclaré, à propos des jeux vidéo, ces mots: 


«Je ne pense pas qu'ils aient besoin de légitimité. Si quoi que ce soit, je dirais que c'est exactement le contraire. Ce sont les jeux qui ont influencé… appelons ça Hollywood… Mais les jeux ont probablement commencé avec Hollywood. Je pense que ces deux technologies se sont influencées. "

Erica est l'expression claire du jeu vidéo de cette pensée.

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La concurrence dans ce genre nouveau-né cette année est assez élevée avec Les images sombres: l'homme de Medan, le nouveau titre développé par Supermassive Games et produit par Bandai Namco, prêt à envahir les salons de millions de joueurs. 

Erica, le nouveau titre PS4 présenté et lancé lors de la Gamescom 2019, a toutes les informations d'identification pour concourir dans celui-ci bataille philosophique et interprétative du monde du jeu vidéo et montez sur le char des vainqueurs.

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Nous n'avons pas cru aux promesses faites par Flavorworks avec sa Touchvideo et, agissant comme les avocats du diable, nous avons laissé un profane essayer le jeu. Le résultat était excellent car, sans rien expliquer sur le jeu et ne livrant que l'appareil mobile aux mains de l'aspirant gamer, ce dernier a pu continuer dans les séquences jouées, presque naturellement. Même si l'intrigue et le casting des personnages ne présentent pas d'éléments d'exception, au niveau de la technologie du jeu vidéo on se trouve face à quelque chose de sacrément efficace qui pourrait brouiller l'avancée timide des technologies VR. Chapeau!

► Erica est un jeu Visual Novel développé par Flavourworks et édité par SIEA pour PlayStation 4, le jeu vidéo est sorti le 19/08/2019

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