Hunedoara: aperçu


    Lors de notre séjour à la Milan Games Week 2019, nous nous sommes retrouvés en Transylvanie. Pas littéralement, bien sûr, mais l'air que nous respirions lorsque nous sommes entrés dans la pièce sombre de Hunedoara nous a plongés dans une atmosphère sombre et intrigante.

    Hunedoara est né d'une idée de l'AIV, paradoxalement comme une sorte de projet d'été à réaliser pendant les vacances. Pourtant, déjà à partir de cette petite démo, il était possible de voir quelque chose de spécial à l'horizon. C'est ainsi qu'un partenariat a ensuite été conclu avec Ignition Publishing pour poursuivre le projet, désormais orienté vers quelque chose de plus grand.



    Hunedoara: aperçu

    Mais passons à discuter un peu de Hunedoara. Peut-être que le nom de certains n'est pas entièrement nouveau, car il s'agit d'une petite municipalité présente en Transylvanie, en Roumanie. Et c'est précisément ici que se déroulent les événements d'un protagoniste dont nous ne connaissons pas le nom. Narré par Oreste Baldini, voix locale emblématique, l'homme auquel on s'identifie revient à Hunedoara, sa patrie, après plusieurs années passées aux États-Unis pour des raisons d'étude. La raison de son retour est due à ses problèmes de santé, malgré lesquels il devra encore occuper un poste mystérieux à l'Université Miskatonic.

    Hunedoara: aperçu

    Même ce nom de famille n'est pas nouveau pour vous, si vous êtes fan de Howard Philips Lovecraft. Sans surprise, il y aura de nombreuses références à lui et au mythe de Cthulhu. Le Hunedoara que trouvera le protagoniste sera cependant complètement différent de ses attentes. L'atmosphère qui tombe sur le joueur une fois immergé dans cette aventure narrative est sombre, exigu et dérangeante. Hunedoara est une horreur à la première personne, composée de plusieurs éléments qui caractérisent le genre. De nature similaire à celle d'Amnesia, nous n'aurons qu'une torche pour garder jalousement et, oui, aucune chance d'affronter ou de vaincre les créatures qui se cachent dans l'ombre.



    Ce qui nous a surtout frappé, c'est le soin incroyable dans la réalisation des lieux, en particulier du Castello dei Corvini, destination finale présumée du titre. De plus, en jouant, il est difficile de ne pas remarquer l'attention portée aux détails, également placée dans la création des portions de la carte qui ne peuvent être explorées qu'option. Hunedoara, grâce à un environnement vaste et non linéaire, permet au joueur de se déplacer librement - à ses risques et périls - et de collecter autant d'indices que possible, avec les réflexions du protagoniste; ou vous pouvez essayer le moyen le plus rapide et le plus direct pour atteindre le château.

    Hunedoara: aperçu

    Nous avons fait preuve d'un bon travail d'un point de vue technique et graphique. Malheureusement, nous ne pouvons pas nous exposer du côté du son, car les conditions présentes à la foire ne nous ont pas permis d'avoir une réponse concrète à l'exception de la voix inimitable de Baldini alors qu'il lisait des lettres éparpillées dans les sombres maisons abandonnées de Hunedoara. Cependant, nous sommes plus qu'optimistes quant au résultat final sur ce front également. À cet égard, selon les informations fournies par le personnel d'AIV et d'Ignition Publishing, Hunedoara sortira de la nuit noire vers la fin de 2020 et sortira initialement sur PC. Il n'y a toujours pas d'informations spécifiques sur les versions de la console, mais à long terme, les développeurs prévoient de la publier également sur d'autres plates-formes. Et nous espérons évidemment que cela se produira.


    Hunedoara: aperçu

    Hunedoara s'est avéré être une surprise intéressante et terrifiante. Il semble difficile de penser que si peu de gens donnent vie à un projet aussi bien défini et organisé. Les garçons de la Videogames Academy font un excellent travail avec une horreur complète des éléments les plus variés et les plus petits qui composent le genre. Dans l'espoir d'essayer prochainement le titre accompli, nous vous conseillons vivement de garder un œil sur ce titre, prévu pour fin 2020 sur PC.


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