Immortals Fenyx Rising : Les dieux perdus

    Immortals Fenyx Rising : Les dieux perdus

    Nous parlons pour la quatrième et dernière fois d'Immortals Fenyx Rising, le titre d'Ubisoft Québec qui a surpris tout le monde (ici notre critique) et qui a poursuivi son expansion grâce à plusieurs DLC (nous vous laissons ici la critique du second). Avec Immortals Fenyx Rising : The Lost Gods, la boucle est bouclée, mais c'est une extension qui réserve encore quelques belles surprises et nouveautés, changeant complètement la perspective du jeu ainsi que le cadre et le protagoniste.



    Immortals Fenyx Rising : Les dieux perdus


    Nouvelle mission, nouveau héros

    Une fois de plus, les dieux ont besoin d'un mortel pour sauver le monde, et ce mortel est Ash, une humble fille au passé difficile qui se retrouve à devenir une héroïne. Dans ce cas également, comme pour Immortals Fenyx Rising, l'histoire ne brille pas par son originalité mais se suit avec plaisir grâce à ses tons légers. Malheureusement, il sera plus facile de s'ennuyer surtout si vous avez récemment affronté le titre principal ou le deuxième DLC. Il semblera vivre la même histoire avec des mécaniques de gameplay légèrement différentes, mais qui ne suffiront pas à inciter le joueur à continuer l'aventure. Gardant les mêmes tonalités que les autres contenus, cet Immortals Fenyx Rising : The Lost Gods ne se démarque certainement pas par son originalité narrative.


    Changement de perspective

    Ce qui rend ce DLC différent, c'est certainement son changement de perspective par rapport au jeu principal et aux autres contenus sortis jusqu'à présent. En fait, on se retrouvera à jouer avec une vue aérienne qui donnera au titre un peu de fraîcheur dont il avait besoin. C'est certainement un ajout qui rend Immortals Fenyx Rising: The Lost Gods unique, mais une vue fixe d'en haut suffit-elle pour le rendre spécial ? A notre avis non, car bien que cela puisse être considéré comme un coup réussi, il ne rend pas à lui seul le gameplay si différent des contenus précédents, en effet, certains éléments sont encore moins réussis. Les énigmes environnementales sont loin du niveau du jeu principal, tandis que le style de combat (malgré le nouveau personnage) est pratiquement identique à celui de Fenyx, à la seule différence qu'Ash ne pourra pas effectuer toutes les actions depuis le début mais nous devrons les débloquer.


    Un nouveau système de progression est alors intégré, les pouvoirs d'Ash lui étant donnés au fur et à mesure que l'aventure progresse. Chaque compétence peut ensuite être améliorée avec certains améliorations pouvant être obtenues en incorporant les essences divines dans des emplacements spéciaux, ces ressources peuvent être trouvées dans des coffres ou en battant des créatures ennemies. Les mécanismes des mises à niveau sont légèrement lourds et intrusifs pendant le jeu, surtout si vous étiez habitué à celui, beaucoup plus intuitif, présent dans Immortals Fenyx Rising. Au cours des premières heures, tout semblera également un peu déroutant, mais vous vous laissez facilement emporter après quelques sessions de jeu. Bref, un gameplay qui certes ne brille pas pour les innovations, mais qui grâce à une nouvelle perspective mérite au moins d'être tenté.


    Immortals Fenyx Rising : Les dieux perdus

    Globalement, cet Immortals Fenyx Rising: The Lost Gods est un DLC qui conclut assez dignement le contenu dédié au titre Ubisoft, peu innovant mais toujours très lié à la mécanique de base d'Immortals. Qualitativement, il n'atteint pas du tout les versions précédentes en raison de la répétitivité et de la trop grande similitude avec les autres DLC, à l'exception du nouveau visuel et de certaines mécaniques de mise à niveau des personnages (pas très réussies). Un DLC à jouer si vous avez le Season Pass, histoire de boucler la boucle en attendant qu'Ubisoft se mette peut-être au travail sur une véritable suite d'Immortals Fenyx Rising.

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