Immortals Fenyx Rising: Une nouvelle divinité - Critique

    Immortals Fenyx Rising: Une nouvelle divinité - Critique

    Si vous vous sentiez épanoui après avoir sauvé l'île d'or de la fureur de Typhon et que vous dormiez bien devant l'une de ses vues magnifiques, nous sommes désolés de vous avertir que vous devrez vous réveiller, car L'aventure de Fenyx n'est pas encore terminée et une place sur l'Olympe vous attend! Ce premier des trois DLC prévus par Ubisoft pour Immortals Fenyx Rising est enfin là, et offre au joueur une série de défis sur le mont Olympe qui permettront à Fenyx de s'asseoir aux côtés des autres dieux du panthéon grec. Immortals Fenyx Rising: A New Deity vient comme une extension de l'histoire du jeu principal et commence là où nous nous sommes arrêtés.



    Immortals Fenyx Rising: Une nouvelle divinité - Critique

    Aux côtés de Lord Papa

    Comme nous l'avons déjà expliqué dans les premiers instants de l'aventure, Fenyx (qui dans notre jeu est une héroïne) a été autorisée à vivre sur le mont Olympe, mais malgré cela, pouvoir s'asseoir à côté de Zeus (Lord Dad pour elle) et les autres devront surmonter une série de défis spécialement créés par les dieux que nous avons connus lors de notre combat contre Typhon. Les tons narratifs restent ceux qui ont caractérisé le titre principal: l'ironie, l'humour et la légèreté nous accompagneront au cours de cette nouvelle aventure. L'histoire, cependant, comme on peut déjà l'imaginer, sera moins présente et centrale, car ce premier DLC se concentre presque entièrement sur le gameplay et les défis à relever. Notre objectif sera "simplement" de passer tous les tests préparés par les Dieux, qui reflètent le style des cryptes du jeu principal, pour mériter une place sur l'Olympe.

    Immortals Fenyx Rising: Une nouvelle divinité - CritiqueUne surprise continue


    Le gameplay tourne également autour des défis auxquels nous devrons faire face. Si dans le titre principal nous avons découvert les Crypts of Tartarus, de véritables donjons dans lesquels tester nos compétences, dans Immortals Fenyx Rising: A New Divinity les fameux tests suivront plus ou moins le même cadre, avec cependant l'ajout de nouveaux pouvoirs, de nouvelles capacités et de nouveaux mécanismes de jeu cela continuera à nous surprendre jusqu'à la fin. La structure des niveaux est incroyablement complexe, mais en même temps gratifiant une fois que vous parvenez à trouver la solution. Evidemment les niveaux ne manquent pas pour nous initier à de nouvelles mécaniques de jeu, qui une fois comprises et intériorisées seront combinées pour créer des défis toujours stimulants et qui nécessiteront une bonne dose de raisonnement et de compétences de pad en main. Comme aussi lors de l'aventure principale, les missions peuvent être abordées sans suivre un ordre prédéterminé, à la seule exception de certaines qui ne seront accessibles qu'après le déverrouillage de certaines améliorations.


    Immortals Fenyx Rising: Une nouvelle divinité - Critique
    Les pouvoirs divins déjà en notre possession seront renforcés et étendus à mesure que nous passerons les tests: à un moment donné, nous débloquerons par exemple la possibilité de créer des vortex de vent sur lesquels glisser, et pour cette raison le titre ne sera jamais ennuyeux ni répétitif. Un autre point fort de ce DLC, comme il l'était également pour Immortals Fenyx Rising, est la possibilité de résoudre des énigmes environnementales de manière totalement gratuite, en contournant également le chemin envisagé par les développeurs. Vous n'atteignez jamais les niveaux de liberté offerts par The Legend of Zelda: Breath of the Wild, mais quand même il reste beaucoup de place au joueur pour libérer sa créativité. 


    Un aspect qui pourrait faire tourner le nez à plus d'un joueur est la quasi-absence de combats, qui dans le titre principal étaient très amusants, mais qui dans ce premier DLC se réduisent à l'os pour laisser place à des tests et des énigmes environnementales, dont nous nous souvenons avoir été le pivot de l'expérience. C'est précisément pour cette raison que même les quelques sections de combat présentes sont posées comme des défis, même assez exigeants. On ne se retrouvera donc pas obligé d'éliminer simplement nos ennemis, mais le jeu nous poussera à le faire en suivant les règles: par exemple on nous demande de tuer 5 ennemis en les poussant hors d'une plateforme, ou en renvoyant leurs balles avec un parer. Même de ce point de vue, donc, Immortals Fenyx Rising: a New Divinity parvient à surprendre agréablement.

    Immortals Fenyx Rising: Une nouvelle divinité - Critique

    Un élément qui manque, et qui aurait pu rendre le DLC encore plus rejouable, est la possibilité de vous améliorer en passant les tests, peut-être avec des défis chronométrés pour vous amuser à battre votre propre record et, pourquoi pas, les records des autres joueurs en ligne. Malgré cela, le titre est encore très durable (environ 10 heures) aussi grâce à la complexité de certains défis pour lesquels il nous faudra plusieurs minutes pour trouver la solution. Vous pourriez probablement avoir coupé des parties de certaines étapes qui sont parfois un peu trop longues et risquent d'être ennuyeuses. Cependant, sinon dans ces phases très rares, le jeu parvient toujours à divertir sans jamais être excessivement monotone.



    Immortals Fenyx Rising: Une nouvelle divinité - Critique

    Un Olympe divin

    Des colonnes blanches imposantes avec des détails dorés s'élèvent au sommet de la montagne, la rendant presque aveuglante pour les yeux d'un mortel ordinaire. La nouvelle aventure de Fenyx commence immédiatement avec son arrivée sur le Mont des Dieux, et dès les premiers instants, nous comprenons que nous sommes dans un endroit vraiment digne des dieux grecs. Le côté artistique du monde du jeu est vraiment incroyable, encore plus élevé que ce que nous avons trouvé dans le jeu principal. D'un point de vue purement graphique, bien sûr, nous restons sur les mêmes standards qu'Immortals Fenyx Rising, avec la possibilité de choisir 4K avec 30 fps ou moins de qualité pour profiter de 60 fps (notre conseil reste d'opter pour la deuxième possibilité) .

    Ubisoft a de nouveau frappé la cible, avec ce qui pourrait devenir une marque beaucoup plus grande à l'avenir. Avec ce premier des trois DLC, les développeurs veulent nous mettre face à des défis exigeants qui nous permettront de nous faire une place sur Olympus. De nouvelles capacités, de nouveaux pouvoirs et de nouveaux mécanismes de jeu rendent Immortals Fenyx Rising: A New Deity toujours amusant et presque jamais répétitif, malgré le très petit nombre de combats. Dommage pour l'absence de défis chronométrés, qui aurait pu nous pousser à battre des records et à nous comparer aux autres joueurs en ligne. Cependant, nous pouvons être pleinement satisfaits de ce DLC, et nous avons hâte d'essayer les suivants pour découvrir de nombreuses autres façons de nous surprendre.


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