Killsquad - Aperçu

    Killsquad - Aperçu

    Prêt à être catapulté dans la féroce activité galactique de la chasse aux primes et des «sales jobs»? Parce que c'est exactement ce que nous allons devoir faire Killsquad!

    Killsquad se présente comme un RPG d'action coopératif amusant, situé dans un univers de science-fiction très brutal et dangereux.

    Novarama, Maison de développement espagnole, a mis le jeu en Early Access su Steam, mais à l'avenir, il devrait également voir la lumière sur PlayStation 4 e Xbox Unique. Dans Killsquad, nous prendrons le contrôle de l'un des quatre personnages disponibles (pour l'instant), chacun avec sa propre classe et ses propres capacités, et nous nous retrouverons face à un jeu qui fait de l'action coopérative l'un de ses points forts. Un peu' Diablo et un peu MOBA: cela pourrait être la définition la plus correcte et la plus appropriée pour Killsquad.



    Killsquad - Aperçu

    Chaque mission que nous allons entreprendre sera une sorte de contrat de chasse, avec une disponibilité limitée dans le temps, que nous devrons choisir en fonction du niveau de puissance de l'équipement que nous portons. Un péché Monster Hunter World en fait, il n'y aura pas de véritable système de croissance des personnages (ou plutôt, pas comme on l'entend habituellement) mais l'avancement sera basé principalement sur la qualité et la rareté des différents outils que l'on pourra trouver autour des missions ou des achats avec de la monnaie en jeu dans les magasins appropriés.

    Fondamentalement, l'équipement est divisé en armes et objets de soutien, avec trois emplacements dédiés personnalisables et avec la possibilité d'améliorer leurs performances, grâce à un système d'artisanat très simple.


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    Notre attirail définira également notre niveau, et donc les missions auxquelles nous pourrons participer.


    Les capacités de chaque personnage seront activées en acquérant des points d'expérience (lire: tuer tout fait le seul acte de se déplacer) dans des niveaux à gravir valables uniquement pour cette mission particulière. Ce qui signifie que peu importe le nombre d'heures que vous avez accumulées, pour débloquer cet avantage particulier, vous devrez abattre jusqu'à ce que vous atteigniez le niveau approprié dans chaque mission.

    Dans cette première phase d'accès anticipé, nous nous retrouverons presque toujours confrontés à des tâches telles que «tuer ce boss» ou «défendre cette position pendant quelques minutes», qui, combinées à la nécessité de «niveler» les avantages de chaque contrat, n'a pas d'une grande profondeur tactique face au niveau. Quel que soit le but ultime, il faudra d'abord faire un massacre d'adversaires simple et aussi rapide, de manière à arriver au boss (ou à l'un des différents mini boss éparpillés sur la carte) dûment pompé pour faire un carnage sans trop de pensées . Au fur et à mesure que le massacre progresse, nous acquerons non seulement des crédits et des objets pour améliorer le personnage, mais aussi pour faire des personnalisations esthétiques qui, compte tenu du nature coop purement en ligne du titre, nous permettra de créer (pour le moment uniquement en jeu, sans rien acheter) un avatar adapté à nos goûts.



    Killsquad, pour autant que nous ayons pu le prouver, fait techniquement plus que son devoir, avec un bon son et des graphismes fluides et bien caractérisés, qui reflètent parfaitement l'attitude générale du jeu.

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    Nous sommes sûrs que Killsquad, en particulier à la lumière des améliorations et des ajouts qui arriveront avant et après son futur lancement officiel, fera son chemin dans le monde des jeux principalement en ligne. Jouer avec des amis est déjà amusant comme ça, dans la version finale on imagine que c'est encore plus! Essayez-le!

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