Kingdom Under Fire II - Aperçu

    Kingdom Under Fire II - Aperçu

    C'était l'année 2008 où pour la première fois nous avons commencé à parler Royaume sous le feu II, un titre MMORPG dont la tâche est de sortir des schémas canoniques habituels, en introduisant des composants RTS. Un titre certes ambitieux, mais qui s'est vite retrouvé dans l'oubli, tant pour les 11 ans de développement, que pour la bêta - sortie en Corée et en Russie - au dénouement désastreux. Le titre, sous la houlette de l'éditeur Gameforge, après une longue période de gestation, comparable à la somme de la durée des deux grandes guerres, a une date de sortie et verra le jour également sur le vieux continent.



    Le 14 novembre sera la date à laquelle les serveurs Blueside ouvriront les portes de Kingdom Under Fire II.

    Kingdom Under Fire II - Aperçu

    Nous avons eu la chance de nous envoler pour l'Allemagne, au château de Reichenstein, pour assister à la première mondiale du titre et enfin essayer Kingdom Under Fire II. La journée s'est ouverte par une conférence où les développeurs et l'éditeur nous ont parlé du titre, soulignant encore et encore la longue durée du développement et qu'avant de le présenter à nouveau au marché, ils voulaient attendre pour atteindre un niveau général satisfaisant. . Pour faire ça Gameforge a dû investir environ 80 millions de dollars, un chiffre pas exorbitant si l'on prend en compte les 10 ans de développement, mais totalement injustifié si l'on regarde la qualité finale du jeu vidéo, mais nous en reparlerons plus tard. Au cours de la conférence, les développeurs ont également présenté une nouvelle classe de guerriers, l'ajoutant aux quatre déjà présentes. A la fin de la conférence, le lieu, vraiment suggestif, a donné naissance à des jeux de rôle à thème médiéval à jouer à la fois individuellement et en compagnie, nous obligeant à aller dans tous les recoins du château, pour le visiter et s'en émerveiller. par son immense beauté et la nature spectaculaire du paysage environnant.



    Après tout cela, nous avons eu la chance d'essayer enfin Kingdom Under Fire II pendant plus d'une heure.

    Pendant le test, nous avons commencé le jeu à partir de zéro, en créant notre personnage et en apprenant toutes les techniques de combat nécessaires pour progresser au maximum dans notre aventure. Notre éditeur de création de personnage est vraiment bien fait, plein d'options qui nous permettront de personnaliser chaque aspect de notre héros à notre goût. Nous avons un total de 5 classes disponibles, qui diffèrent par le type d'attaque, les armes et le sexe:

    • Gunslinger: un guerrier humain capable de manier des épées et des armes à feu;
    • Épée magique: un elfe noir capable d'utiliser des épées à une main et de lancer des sorts puissants qui peuvent également geler les ennemis;
    • Berseker: la classe la plus fascinante, c'est un tank capable d'éliminer des hordes entières d'ennemis d'un seul coup d'épée;
    • Ranger: un elfe extrêmement rapide, capable de déclencher des attaques rapprochées à l'aide de deux épées ou des attaques à distance à l'aide de l'arc;
    • Elémentaliste: une sorcière très polyvalente et puissante, capable d'exploiter la nature environnante pour créer de puissantes attaques magiques.

    Kingdom Under Fire II - Aperçu

    Kingdom Under Fire II commence par un court film d'introduction où il explique qu'une guerre difficile se profile sur le continent de Bersia, ce qui a mis la population à genoux. Notre héros, un Pistolero, assumera le rôle de capitaine, et le titre nous plonge immédiatement au milieu d'une bataille féroce. Fondamentalement, nous aurons deux types d'attaque disponibles, une attaque de base qui peut être utilisée en appuyant sur le bouton gauche de la souris et une autre qui peut être utilisée en appuyant sur le bouton droit de la souris. Comme tout jeu de rôle qui se respecte, nous avons jusqu'à 16 emplacements disponibles pour équiper nos compétences que nous débloquerons avec l'augmentation du niveau de notre héros. Les 8 premiers emplacements peuvent être utilisés en utilisant les chiffres sur le clavier, tandis que les autres nous devrons les sélectionner avec le curseur de la souris. Nous continuerons pendant plusieurs minutes à bouger et à repousser les ennemis jusqu'à ce que deux personnages louches apparaissent, qui tueront notre souverain décrétant la fin de la guerre. Une magie puissante détruira ce qui restait du château de Bersia, nous laissant impuissants et inconscients. À notre réveil, nous trouverons le royaume complètement réduit en décombres, notre tâche sera de repousser les ennemis qui restent dans la région et en attendant d'aider la population dans le besoin encore en vie.



    Kingdom Under Fire II - Aperçu

    Pendant le jeu, nous pourrons accepter et effectuer plusieurs missions à la fois. Il y aura un menu spécial où nous pourrons suivre toutes les quêtes en cours. A chaque achèvement d'une mission, en récompense, en plus de l'argent, nous aurons un objet qui peut être un consommable ou un composant de notre armure. Chaque objet récupéré sera placé dans l'inventaire. C'est assez bien organisé, le problème est que dans la version que nous avons testée, les textes des objets étaient localisés en coréen et donc difficiles à comprendre. Le long de la carte, il y aura également des marchands où vous pourrez acheter divers objets, ou des forgerons où vous pourrez forger votre propre arme. Kingdom Under Fire II a également sa propre boutique, où nous pouvons acheter des articles avec l'argent sur notre carte de crédit. Ce ne sont que des skins, car le titre BlueSide ne sera pas un Pay to Win.

    Kingdom Under Fire II - Aperçu

    Lors de notre test, nous avons pu essayer, même si pour une courte période, le composant RTS, qui s'avère cependant un peu sommaire et pas très approfondi. Nous pouvons passer de la vue à la troisième personne à la vue isométrique à tout moment, appuyez simplement sur le bouton approprié. Notre armée sera divisée en 7 troupes, divisé entre attaque rapprochée et attaque à distance Chaque troupe aura sa propre expérience et progressera au fur et à mesure que l'histoire progresse. Dans Kingdom Under Fire II, nous pourrons contrôler chaque troupe individuellement et lui donner des ordres différents. Nous pouvons aussi faire assumer à notre garnison à la fois la position d'attaque et de défense: cette dernière extrêmement utile lorsque nous serons attaqués à distance ou d'en haut par un dragon. Une fois les ordres donnés, nous pouvons revenir à la vue à la troisième personne et donner un coup de main à nos troupes.



    Kingdom Under Fire II - Aperçu

    Nous avons trouvé la formule de gameplay particulièrement amusante et différente des MMORPG habituels qui se savent désormais périmés. Le principal problème de Kingdom Under Fire II est le secteur technique, vraiment obsolète et mal entretenu, même si les réglages sont particulièrement inspirés. Le titre a été annoncé en 2008, mais est resté fermement ancré cette année-là. Les textures sont de mauvaise qualité et les environnements sont pauvres en détails, résultant souvent à nu. Les modèles polygonaux des personnages n'ont rien de spécial: les protagonistes sont un peu plus détaillés, tandis que les PNJ qui entoureront les environnements sont tous trop similaires les uns aux autres, sans présenter une bonne variété. En plus de cela, au cours de notre test, nous avons trouvé des baisses notables du framerate, se révélant instable, et se profilant au-dessus de plusieurs micro-congélateurs pendant notre partie. Malheureusement, nous ne savons pas de quel matériel le PC avec lequel nous l'avons testé avait, et nous ne pouvons donc pas blâmer la machine ou le titre lui-même. On dit que la robe noire ne fait pas le moine, et souvent c'est la même chose dans les jeux vidéo, en fait il y a des titres du secteur technique qui ne sont pas excellents, mais qui savent conquérir le joueur, tant pour le gameplay et pour le composant audio. Kingdom Under Fire II, dans la version que nous avons testée, présente également des défauts. Le titre de BlueSide présente, ou plutôt ne présente pas de secteur audio, Les seuls bruits que nous entendrons, en plus des dialogues, seront ceux de nos propres traces. Les ennemis, les explosions et les armes ne feront aucun bruit, ruinant ainsi l'immersion dans le monde du jeu. Nous ne savons pas s'il s'agissait d'un bogue de la version testée ou non, mais à en juger par la date de sortie à venir, ce n'est peut-être pas le cas.

    Kingdom Under Fire II - Aperçu

    Kingdom User Fire II sera disponible à partir du 14 novembre et adoptera la formule Buy to Play, c'est-à-dire que vous paierez pour le jeu une fois et que vous pourrez jouer pour toujours. Il n'y aura pas d'abonnement mensuel. Gameforge mettra à disposition trois packs de jeux:

    • Paquet de héros: 29,99 €;
    • Empereur Forfaits: 49,99 €;
    • Guerre Dieu Forfaits: 99,99 €.

    Chaque pack aura un contenu de jeu différent, tel que des skins et des armes à utiliser dans le monde créé par l'équipe BlueSide.

    Kingdom Under Fire II - Aperçu

    Kingdom Under Fire II tente de rajeunir un peu la formule du MMORPG désormais désuet, en introduisant quelques techniques de stratégie en temps réel typiques des titres RTS. La formule proposée par les gars de BlueSide est bien faite et amusante, même si les deux formules sont un peu obsolètes et deviendront sûrement ennuyeuses avec le temps. Malheureusement, le titre manque à plusieurs égards en ce qui concerne le secteur technique. La qualité globale du jeu est restée ancrée dans le désormais lointain 2008, lorsque Kingdom Under Fire II a été annoncé pour la première fois. Le son est peut-être le plus gros défaut du titre. En revanche, la formule Buy to Play est intéressante, sans obliger les gens à souscrire à des abonnements mensuels, ce qui est typique des MMORPG et qui devient de plus en plus populaire dans d'autres formes de divertissement.

    Kingdom Under Fire II sera disponible à partir du 14 novembre et entre-temps, vous pouvez effectuer la pré-commande directement sur le site officiel.

    ► Kingdom Under Fire II est un jeu RTS-Stratégie-MMORPG développé par Blueside Phantagram et édité par Gameforge pour PC, le jeu vidéo est sorti le 14/11/2019

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