La vie est étrange : True Colors – Revue

Revue pour La vie est étrange: les vraies couleurs. Jeu pour PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X et Google Stadia, le jeu vidéo est sorti le 10/09/2021

Life is Strange: True Colors est l'évolution, à bien des égards, de tout ce qui a été et a représenté les titres auparavant, une élévation notable de la barre pour la franchise Life is Strange, pour Deck Nine et honnêtement pour le jeu vidéo.; nous le clarifions immédiatement afin de vous faire courir pour l'acheter, si vous aviez encore un doute. Maintenant que nous avons posé les cartes face visible sur la table, voyons comment cette nouvelle itération de la saga nous montre la maturité qu'elle atteint lentement. Permettez-moi d'être clair à partir de maintenant; la formule reste presque celle des titres précédents de la saga, nous allons donc nous concentrer sur ce qui rend Life is Strange: True Colors différent (et, dans la plupart des cas, meilleur) que ce qui a été joué jusqu'à présent.



Bref, posez votre sac à dos et prenez une boisson fraîche : bienvenue dans cette revue.

La vie est étrange : True Colors – Revue

Une fille normale dans une ville normale

Alex veut juste être une fille normale dans une ville normale. Pourquoi ne peut-il pas être? Eh bien, l'un des facteurs est le statu quo de la franchise, celui auquel même Life is Strange: True Colors correspond, c'est-à-dire la présence, sous une forme ou un contexte, d'une superpuissance, en l'occurrence celle d'Alex.

La vie est étrange : True Colors – Revue

Mais oubliez la télékinésie de Daniel Diaz ou la manipulation du temps de Max Caufield : Alex a le pouvoir de l'empathie, mais élevé à lui-même ; chaque émotion forte ressentie par un proche n'est pas seulement perçue par elle, mais fait résonner la pauvre fille de ce sentiment, l'amenant à le ressentir elle-même, mais violemment amplifiée.



Sûrement là où on le trouve au début de son histoire, une sorte de centre de garde familiale, ce n'est pas le meilleur endroit pour être avec un tel super pouvoir, et c'est notamment cette recherche d'un sentiment d'appartenance qui le pousse à " essayez mieux". Une destination l'a déjà, une destination qui devient double quand on découvre que la ville de Haven Springs, vers laquelle Alex décide de partir, est aussi la nouvelle maison calme et reculée de son frère Gabe, séparé d'elle un peu moins de 10 ans. plus tôt, suite au décès de sa mère et à l'abandon de son père.

La vie est étrange : True Colors – Revue

Immédiatement Life is Strange : True Colors nous donne une Alex à double valeur : le tableau blanc "habituel" qui nous permet de sympathiser avec elle et avec ce qui lui arrive d'une part, d'autre part une personnalité bien définie mais qu'elle semble lui-même habitué à supprimer. Dans ce contexte, il est intéressant qu'Alex interprète son pouvoir comme une malédiction, et que c'est son incapacité apparente à fonctionner normalement dans un contexte social qui la pousse à rechercher la paix en confinement et dans la seule famille qui lui reste.

Et je vais enterrer mon avenir derrière

L'arrivée à Haven Springs semble être le couronnement d'un rêve, un paradis qui, ne serait-ce que d'un point de vue esthétique, a réussi à toucher les touches émotionnelles de l'écrivain d'une manière immédiate, presque instinctive. Comme toujours, la musique est le cadre et l'amplificateur des événements à l'écran, d'une manière qui, plus tard, sera également contextualisée dans l'histoire, mais dans cet incipit, il est clair que la chanson ("Home" de Gabrielle Aplin) exprime également le sentiment d'appartenance que la ville renvoie immédiatement à Alex.



La vie est étrange : True Colors – Revue

Déjà les premières animations faciales d'Alex nous avaient fait réaliser l'équipement supplémentaire que Life is Strange: True Colors avait mis en marche pendant que nous étions distraits en attendant sa sortie, mais c'est dans des moments de réflexion tels que l'arrivée du protagoniste à Haven Springs qui est a révélé la démarche opérée par Deck Nine : chaque seconde de silence est plus mûre, chaque parenthèse contemplative des lieux splendides qui nous entourent est plus raffinée. Le seul vrai défaut que l'on puisse attribuer au premier chapitre des 5 qui composent Life is Strange : True Colors est le positionnement anormal de ce drame violent qui avait fortement caractérisé les deux précédents "numérotés" (LIS et LIS 2), mais sur tous les autres aspects, c'est une parfaite introduction au jeu, au pouvoir d'Alex, ainsi qu'aux habitants et aux événements de Haven Springs.

Je m'en fiche si ça fait mal

Si avec le premier épisode, Deck Nine nous avait donné un aperçu des différents personnages et de l'ambiance qui règne à Haven Springs, le second tente de maintenir le statu quo sur le plan émotionnel et informatif, tout en donnant à Alex la possibilité de relire le propre pouvoir dans une tonalité positive : dans le cadre d'un événement que l'on ne gâchera pas, en effet, la protagoniste se retrouvera la force motrice d'un "homo ex machina" qui agit comme une catharsis émotionnelle pour l'un des acteurs de soutien et comme une clé de voûte, pour Alex, de son apparente "malédiction".

La vie est étrange : True Colors – Revue

Son pouvoir, inattendu pour elle mais prévisible pour le joueur « nous », peut être dirigé et utilisé à bon escient : prendre soin des autres, enfin, toute la douleur qu'Alex a éprouvée avant les événements de Life is Strange : True Colors a enfin un sens, un sens et un but, et elle avec eux.



Peu à peu les situations dans lesquelles nous nous retrouverons à devoir utiliser les pouvoirs deviendront de plus en plus intenses, jusqu'à l'utilisation de ce que dans certaines vidéos des coulisses s'appelait Nova, une sorte d'immersion totale dans l'émotion ressentie par notre acteur de soutien. qui nous permet de voir le monde littéralement comme ils le voient. La mise en œuvre de cette utilisation particulière du pouvoir est beaucoup moins sensationnelle que vous ne l'imaginez probablement, mais elle reste narrativement puissante.

La vie est étrange : True Colors – Revue

Cependant, le soin que Deck Nine met dans le développement de chaque personnage ne disparaît pas : Life is Strange : True Colors se soucie tellement de ses personnages qu'il consacre une grande partie d'un épisode à essayer de faire en sorte que l'un d'eux se sente mieux émotionnellement, dans une parenthèse qui rappelle quelque chose de déjà vécu dans Life is Strange : Before the Storm (Steph y est pour quelque chose, sans trop vous gâter).

Tu as une histoire que tu ne racontes jamais

La formule de Life is Strange : True Colors reste ce à quoi on s'attend, dans son intégralité, sans toutefois beaucoup des couacs des itérations précédentes.

La vie est étrange : True Colors – Revue

Il y a un détail qui plus que les autres détache True Colors des autres : dans chaque dialogue et dans chaque interaction, il est impossible de ne pas reconnaître à quel point la plus grande expressivité des personnages de Life is Strange : True Colors contribue au sentiment d'immersion ; évidemment nous ne sommes pas au niveau d'un The Last of Us Part II, mais la suspension d'incrédulité que nous avait donnée l'intro reste constante pendant toute la durée de l'aventure, surtout grâce au langage paraverbal des seconds rôles, sur lesquels face on peut lire bien plus que ce que l'excellent doublage nous dit explicitement.

Parce que j'ai entendu la pluie, alors que je te sentais se détacher

Si dans les mots de l'écrivain vous avez lu un pur enthousiasme pour ce que Life is Strange : True Colors montre, représente et est, à tel point que cela nous a laissé un vide une fois la manette placée à l'arrivée du générique final, c'est aussi raison de vous dire ce que ça ne marche pas, dans ce titre. Contrairement à ce qui s'est passé auparavant, Life is Strange : True Colors est sorti dans son intégralité, donc privé de cette attente qui a toujours caractérisé la sortie de deux épisodes consécutifs, du moins jusqu'à présent : ce particulier peut être vu, assez clairement, dans les fins des épisodes centraux, des occasions où le récit subit un arrêt qui ne fonctionne pas comme il le devrait.

La vie est étrange : True Colors – Revue

Il n'y a pas les très gros problèmes de rythme auxquels on s'attendait un peu, sauf dans l'épisode 5 qui, si d'un côté décide de reprendre son souffle avant le rush final, de l'autre il s'attarde peut-être un peu trop, aplatissant à outrance le rythme que le cliffhanger précédent nous avait imposé.

Une deuxième remarque que l'on peut faire dans Life is Strange : True Colors est la gestion des actifs « non essentiels » : plus d'une fois nous avons croisé un piéton avec un visage en très basse résolution, ou un aperçu d'un paysage qui est trop clairement en 2D, mais ce sont tous des moments qui heureusement ne parviennent pas à gâcher l'expérience.

Life is Strange : True Colors est un titre parfaitement hic et nunc, un jeu qui met l'accent sur l'empathie dans un moment historique où plus que jamais il est nécessaire de penser aux autres avec le même soin qu'on pense à soi. Les avancées réalisées au niveau graphique voyagent parallèlement à celles du champ narratif, éléments d'immersion totale qui nous submerge au début et qui ne nous lâchent qu'à la fin de l'expérience. Qu'on le veuille ou non, Haven Springs est un paradis que nous et Alex appellerons bientôt chez nous, ses habitants, nos amis, l'ombre du géant minier avec quelque chose à cacher, notre ennemi. Laissez-vous serrer par l'étreinte que Deck Nine est prêt à vous donner, car jamais comme maintenant, il n'y a besoin de jeux comme celui-ci, prêts à nous émouvoir et à nous émouvoir, et rappelez-vous, même dans les moments les plus sombres, dans lesquels vous semblez ne pas vous sentir chez vous nulle part... la maison n'est pas quelque chose que vous trouvez, c'est quelque chose que vous construisez autour de vous. 

► Life is Strange : True Colors est un jeu de type Aventure édité par Square Enix pour PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X et Google Stadia, le jeu vidéo est sorti le 10/09/2021

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