Le Touryst - Critique

Le Touryst - Critique

Revue pour Le touryst. Jeu pour PC, Xbox One, Nintendo Switch et Xbox Series X, le jeu vidéo est sorti le 21/11/2019 La version pour PC est sorti sur 30/07/2020 La version pour Xbox One est sorti sur 30/07/2020
Version pour Xbox Series X à partir de 10/11/2020

Se retrouver en vacances sur une île, fréquentée uniquement par quelques touristes et sur laquelle, outre une petite boutique et quelques maisons de vacanciers, il n'y a que deux monuments. Des détails similaires peuvent sembler les ingrédients parfaits pour un voyage relaxant, pour se déconnecter de la routine et de la vie quotidienne, ils représentent plutôt les premiers pas dans le monde de Le touryst, jeu de puzzle signé Multimédia Shin'en que, après avoir conquis les joueurs sur Nintendo Switch, essaiera de faire de même sur PC e Xbox One.



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La clé du Touryst réside dans les monuments

Les fondations sur lesquelles repose le jeu de réflexion signé Multimédia Shin'en sont, dès les premiers instants, particuliers: le joueur se retrouve dans le rôle d'un mystérieux protagoniste, dont il ne sait absolument rien hormis les quelques détails qu'il peut déduire, y compris son être en voyage pour des vacances. L'étape initiale de ce dernier est une petite île, sur laquelle il n'y a qu'une boutique de souvenirs, quelques maisons pour accueillir les touristes et deux monuments, l'attraction principale et caractéristique de la région.

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Pour donner le tournant à l'apparente monotonie et à la simplicité du quartier, ce sont ces derniers qui, malgré l'aspect géométrique et peu alambiqué, cachent un secret inattendu, révélé par les mots d'une personne âgée, une fois qu'une première énigme a été résolue et atteinte. la pièce centrale du bâtiment. Selon les paroles de l'homme, en fait, je les monuments éparpillés dans les différentes îles n'ont pas de nature terrestre, mais ils représentent des composants uniques d'un seul bloc dérivant d'une réalité différente de celle connue de l'homme. L'ancien révèle également que la seule façon de comprendre tous les aspects et caractéristiques des bâtiments est de les explorer, d'accéder à la salle principale et de collecter le noyau central, puis de le ramener au monument initial.



Un scénario similaire, associé à la présence d'ennemis étranges, permet une Le touryst s'écarter, en partie, d'autres titres appartenant au genre de puzzle-game, et finit par représenter un tournant utile du point de vue du gameplay pur.

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Un gameplay simple et immédiat

La première île, au-delà de sa simplicité, permet de comprendre dès les premiers instants du jeu la mécanique intuitive à sa base. Dans ce sens Le touryst offre un éventail de possibilités assez limité, amenant le joueur à effectuer une série d'actions toujours les mêmes et, dans quelques cas, uniquement inversibles. Interaction avec l'environnement et les personnages secondaires, résoudre des énigmes et entrer dans les monuments: ce sont les étapes nécessaires pour atteindre le noyau et accomplir la «mission principale».

Multimédia Shin'en a ainsi tenté de donner un peu de vivacité au gameplay en combinant ce dernier avec des tâches secondaires qui, répertoriées dans une petite to-do-list, brisent un peu l'ennui, qui à certains moments du voyage risque de se faire entendre. Les efforts de l'équipe à l'origine du développement du jeu de puzzle peuvent ainsi porter leurs fruits et pousser le joueur à procéder au bout du voyage, mais sont encore limités. Les étapes et les possibilités pour accomplir une mission sont en fait très peu nombreuses, probablement aussi en raison de la nature même du jeu: les tâches principales et secondaires finissent par être réduites à interactions triviales ou résolution d'énigmes, qui peut varier de différents degrés de difficulté mais sans jamais pouvoir poser un véritable défi au joueur.


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Les aspects décrits ci-dessus ne doivent cependant pas vous faire perdre espoir: Le touryst parvient à faire sourire les lèvres de chaque joueur en combinant ces mécanismes simples avec d'autres moins triviaux. Afin de poursuivre la recherche de réponses sur la nature des monuments, il est nécessaire non seulement de résoudre les énigmes et d'affronter de petits patrons, mais aussi cultiver les compétences du protagoniste, facilement déverrouillable dans le premier magasin de l'île, Touryst Island.


Accomplir les missions secondaires de la liste et explorer les îles permet au personnage principal moustachu d'obtenir des pièces, qu'il peut ensuite utiliser pour acheter des «produits»: un terme similaire ne doit cependant pas vous embrouiller, car avec ce dernier le commerçant dans le zone initiale signifie de vraies compétences, y compris la capacité de grimper, de courir et de double saut!

Un mécanisme tout aussi agréable est celui de la caméra. Une fois acheté, il sera possible de l'utiliser pour prendre des photos des monuments et, une fois de retour à la boutique, les revendre pour obtenir des pièces utilisables.

À la base de tout cela… les cubes!

La simplicité du gameplay est également flanquée par le graphisme, dont la nature est ancrée dans la figure géométrique - et très classique - du cube. Avec un choix similaire Le touryst parvient à faire un clin d'œil aux deux fans du genre, ramenant l'esprit à de grands titres plus anciens et à la polygonalité typiquement LEGO, à la fois pour les débutants, grâce à son intuitivité.


En effet, les cubes sont capables de représenter au mieux toutes les facettes des différentes atmosphères, passant des couleurs éclatantes des îles, de la végétation et des personnages secondaires aux réalités sombres et lugubres présentes au cœur des monuments, véritables protagonistes du aventure. A côté de l'émerveillement découlant des ombres des maisons, de l'eau et des couchers de soleil, il y a cependant un défaut: la simplicité de l'environnement et les couleurs vives, à certains endroits, finissent par gêner l'identification des objets avec lesquels interagir, amenant le joueur à parcourir le monde jusqu'à ce qu'il trouve des interactions potentielles! Pour soutenir le graphisme, il y a aussi la bande son qui, à la moindre variation dans l'atmosphère, varie en ton, s'adaptant et générant une musicalité du plus haut au plus profond en fonction du changement de la zone. Cette union rend le gameplay agréable même dans les environnements les plus difficiles, diminuant légèrement ce sentiment de désespoir et de frustration découlant de la monotonie qui finit par caractériser certaines parties de l'aventure.


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Le Touryst vise, avec l'union de graphismes captivants avec un style LEGO, un gameplay intuitif et une atmosphère certainement bien recréée, à ramener le genre de jeu de puzzle à la mode même sur les plateformes actuelles. Le travail effectué par l'équipe de Shin'en Multimedia parvient certes à rapprocher à la fois les fans de ce type de jeu, avec un clin d'œil aux classiques du passé, mais aussi aux débutants, mais au risque d'être peu variés sur le long terme. . Le jeu est actuellement disponible pour les consoles Nintendo Switch, Xbox One et Microsoft Windows PC.

► The Touryst est un jeu de Puzzle-Aventure-Arcade développé et publié par Shin'en Multimedia pour PC, Xbox One, Nintendo Switch et Xbox Series X, le jeu vidéo est sorti le 21/11/2019 La version pour PC est sorti sur 30/07/2020 La version pour Xbox One est sorti sur 30/07/2020
Version pour Xbox Series X à partir de 10/11/2020

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