Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Tokyo 2020 - Critique

    Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Tokyo 2020 - Critique

    Le 2019 de Nintendo a été phénoménal jusqu'à présent. La société japonaise a pu produire un certain nombre de titres de haut niveau, répartis entre des exclusivités à fort impact et des conversions importantes de produits déjà vus sur d'autres rivages, offrant ainsi à ses joueurs un éventail presque infini de possibilités. Récemment, par exemple, Luigi's Mansion 3 est arrivé, capable de relever à nouveau la barre qualitative de l'offre ludique de Nintendo Switch et arrivera bientôt - pour clôturer une année tout simplement incroyable - Pokémon Shield et Pokémon Sword. Il n'y a pas de meilleur moment pour être fan du grand "N", alors, mais dans ce tourbillon d'exclusivités, de conversions et d'indies divers, Mario & Sonic s'est retrouvé presque complètement inaperçu aux Jeux Olympiques de Tokyo 2020, un titre dédié au soft sport. aux prochaines compétitions olympiques qui verront leur étape au pays du soleil levant.



    En tant que dévoreurs omnivores de l'univers du sport sacré, nous avons plutôt abordé le titre avec beaucoup de curiosité et l'avons bien étoffé ces dernières semaines et, en conjonction avec l'arrivée sur le marché, nous sommes prêts avec notre revue d'ensemble. Tu est prêt? Que les jeux commencent!

    Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Tokyo 2020 - Critique

    Perdue dans le temps

    Bien qu'il s'agisse d'un titre conçu principalement pour le jeu coopératif, local ou en ligne, Sega et Nintendo ont tout de même décidé d'offrir aux fans un mode solo corsé, capable d'arracher plusieurs heures de jeu, dans l'ensemble agrémenté d'une bonne dose de plaisir sain. . L'intrigue sous-jacente qui fait bouger le mode solo est en fait très simple mais intelligente et représente à la fois une splendide façon alternative de passer son temps en compagnie de la cartouche et une excuse valable pour tester les différentes disciplines présentes. Essentiellement, Mario et Sonic se préparent au mieux pour pouvoir participer aux prochains Jeux Olympiques en 2020, quand soudain ils sont attaqués par leurs ennemis acharnés, Bowser et le Dr Eggman qui pour l'occasion ont uni leurs forces pour se libérer une fois pour toutes de leur ennemi au cœur d'or.



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    Avec un plan apparemment inattaquable, Eggman a mis au point un moyen de piéger les deux chouchous de la justice à l'intérieur - il va sans dire - une sorte de jeu vidéo portable. Le jeu en question, il va sans dire aussi cela, est un hommage à ce que furent les premiers Jeux Olympiques accueillis par le Japon en 1964 et il est immédiatement évident que le choix est parfaitement en ligne avec la volonté des développeurs de rendre à nouveau hommage au événement glorieux. Après les toutes premières mesures, le ballon passe rapidement à Luigi, qui est obligé de parcourir toute la longueur et la largeur de la ville de Tokyo pour collecter des informations (et des médailles) afin de libérer Mario et Sonic du «terrible» monde des jeux vidéo dans lequel ils sont piégés. Heureusement, le héros moustachu n'est pas seul dans cette tâche ardue. Au fur et à mesure que l'histoire avance (et que les défis sont gagnés), de nombreux personnages emblématiques de l'univers nintendaro sont ajoutés au casting, tels que Peach, Rosalinda et Toad mais aussi tous les amis de Sonic, comme Poings, queues, ombre et bien d'autres, désireux de contribuer à la noble cause. Mais ils sont opposés par les inévitables «méchants», issus des deux univers, prêts à combattre nos héros pour une cause tout aussi noble, en réalité. Dans la tentative inquiétante de piéger Mario et Sonic, en fait, Eggman et Bowser se sont également retrouvés dans le jeu et, par conséquent, les divers Bowser Junior, Waluigi, Wario et tous les autres antagonistes historiques de la marque finissent par rejoindre la bataille, strictement (dans la plupart des cas) au son des courses d'obstacles, des lancers de marteaux, etc. A partir de là, les événements prennent une tournure inquiétante.


    Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Tokyo 2020 - Critique

    La console de jeu est sur le point de s'épuiser et si vous ne parvenez pas à trouver un moyen de libérer les malheureux à temps, avant l'arrêt inévitable de la machine, ils finiraient par disparaître définitivement de la surface de la terre. Pour s'assurer que tout cela ne se produise pas, le jeu place donc un objectif unique pour le joueur à réaliser dans les réalités à la fois temporelles et dimensionnelles: gagner des médailles d'or pour déverrouiller le portail pour sortir du monde des consoles et recharger avec l'enthousiasme du foule la batterie presque épuisée. Même s'il s'agit d'une ouverture assez basique, tout bouge en réalité d'un air plus qu'agréable à suivre, grâce aussi à l'humour doux habituel dont les produits de ce genre ont toujours vécu. Sur un plan ludique, tout offre une dizaine d'heures de plaisir garanti, avec un taux de challenge en fait légèrement déséquilibré au regard de la nature des événements et des missions en général à accomplir. Les missions, en effet, sont divisées en séquences allant de la résolution d'énigmes et de la plateforme à des activités sportives tout à fait réelles toutes caractérisées par un taux de défi certes calibré à la baisse mais non exempt d'idées intéressantes et de certaines missions beaucoup plus complexes que les autres. Cependant, il s'agit essentiellement d'un produit conçu pour divertir sans fatiguer ni forcer le joueur, et cela est également évident à partir d'un expédient ludique pratique inséré.


    Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Tokyo 2020 - Critique

    Après avoir réessayé une mission trois fois, il est possible de la sauter sans problème, pour éviter - où l'on préfère ne pas perdre de temps supplémentaire entre une mission et une autre - de rester trop longtemps devant une certaine séquence. En gros, on peut dire que nous sommes confrontés à une offre solo plus valable que prévu, agrémentée également d'une gestion très agréable des objets de collection. Ces derniers représentent en effet un véritable glossaire d'informations sur les JO, avec des détails sur les vainqueurs historiques, sur les différents records et bien d'autres goodies agréables à découvrir.


    Divertimento assicurato

    Cependant, le cœur battant de la production reste sans aucun doute celui lié à l'énorme quantité de contenu conçu pour s'amuser avec des amis, à la fois physiquement proches et en ligne. Outre le mode histoire précité, Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Tokyo 2020 met en effet entre les mains des joueurs de nombreuses possibilités en termes d'offre ludique. Divisé en matchs rapides - à la fois simples et multijoueurs - Match local et les inévitables matchs en ligne, le jeu offre une variété d'activités vraiment satisfaisante. Les disciplines qui peuvent être abordées sont vraiment nombreuses et toutes sont réalisées de manière très habile, à mi-chemin entre le réalisme et une forte caractérisation et contextualisation des disciplines elles-mêmes.

    Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Tokyo 2020 - Critique

    C'est clair, vous ne vous attendez certainement pas à devoir affronter un match de foot ou de ping-pong de manière "réaliste", mais globalement tout bouge avec le bon équilibre qui peut apporter une sensation de satisfaction et de plaisir papabile et non négligeable. Le fait que la variété des disciplines disponibles soit vraiment exorbitante, et va du judo au volley-ball, du football au tir à l'arc, de la gymnastique rythmique au nouveau, alors il est clair à quel point il y a de plaisir en compagnie de la Nintendo et Saw. Il est indéniable à quel point le casting, caractérisé précisément par des personnages des deux mondes du jeu, donne cette touche finale de classe au titre. Faire un triple saut avec Mario potelé est un plaisir indescriptible, et vous fera sourire plus d'une fois. Cependant, il faut rappeler, comme nous l’avons dit il y a peu, que le niveau de défi est en moyenne fixé à la baisse. En fait, les activités, même si elles vivent dans des déséquilibres en termes de difficulté, sont toutes honnêtement très simples à compléter et certains défis sont vraiment trop faciles, également en raison d'une intelligence artificielle ennemie qui est tout sauf candidate à la médaille d'or.


    Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Tokyo 2020 - Critique

    Ceci, bien sûr, change radicalement quand il s'agit de jouer avec des amis, où le style ludique s'accorde parfaitement avec la nature «massive» de l'hybride Nintendo. Avant chaque match, vous pouvez librement décider quel système de contrôle utiliser, offrant ainsi aux joueurs une liberté et un plaisir supplémentaires. Même dans la version gérée, le titre se comporte plus que bien, même si certaines activités qui nécessitent une pression rapide sur une séquence de touches sont décidément plus difficiles que d'autres. Discours très similaire, mais en même temps différent, en ce qui concerne la question liée aux activités en ligne. Les disciplines qui peuvent être abordées sont les mêmes, à la fois au niveau Classifié et avec les Quick Games moins chers. Alors, où est le problème? Fondamentalement, en ce qui nous concerne, l'énorme limite du secteur en ligne prometteur qui, dans l'ensemble, se comporte aussi bien que Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Tokyo 2020 est celle liée au choix de s'appuyer sur les "Rooms" désormais obsolètes et dépassées. " Du jeu.

    Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Tokyo 2020 - Critique

    En fait, cette solution augmente considérablement les temps d'attente pour chaque match, au risque de décourager les joueurs où vous risquez d'attendre plusieurs minutes pour trouver un match. Dans l'ensemble, cependant, l'offre ludique de Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Tokyo 2020 est plus que valable, et nous avons été agréablement surpris dès le tout premier démarrage de la cartouche, strictement virtuelle (nous avons reçu un code de révision directement de l'éditeur, ndlr).

    Beauté esthétique (et sonore)

    Sur le plan technique et artistique, Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Tokyo 2020 est un petit régal pour les yeux. Coloré et pétillant, le titre semble bien fini dans les moindres détails, des uniformes de jeu à la reproduction de différents stades qui accueillent des activités sportives, tout est reproduit de manière méticuleusement enchanteresse, dans le style Nintendo. Nous avons également été ravis du choix d'introduire des activités liées aux Jeux olympiques de 1964, ce qui se traduit graphiquement par une reproduction graphique délicieusement rétro de divers scénarios et personnages. Voir Mario, Sonic, Bowser et tous les autres personnages avec un style désuet - mais romantique - nous a vraiment fait parcourir l'avenue des souvenirs, un peu comme Nintendo le fait habituellement avec ses productions les plus profondes. Au niveau sonore également, le titre se montre sous une forme splendide. Les sons des stades et en particulier le commentaire rétro des matchs liés aux JO de 1964 ont été créés de manière simple mais efficace, capable de restituer une sensation parfaitement à mi-chemin entre amarcord et pur plaisir. Rien à redire sur la stabilité du jeu, que ce soit en amarré ou en portabilité, il maintient un niveau esthétique globalement équilibré et bien fait.

    Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Tokyo 2020 - Critique

    Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Tokyo 2020 est un titre hilarant, parfait pour jouer en compagnie, et accompagné de manière inattendue d'un mode campagne riche qui vous amusera et vous passionnera pendant un bon nombre d'heures. La possibilité de pouvoir affronter les différentes disciplines - nombreuses et bien reproduites - à la fois en ligne et hors ligne en multijoueur, mais aussi localement avec la création de salles spéciales, donne au titre une impulsion résolument forte pour percer le cœur des joueurs, peut-être le la plupart des amateurs de sport en général. En fin de compte, on peut vous dire que Nintendo a de nouveau touché la cible, sans en faire trop ni dénaturer la série, apportant chez ses fans un autre titre à acheter sans réserve, clairement si vous êtes intéressé par le genre, capable de mélanger habilement le passé et l'avenir en l'honneur de l'événement glorieux que le Japon a hâte d'accueillir. Bref: les JO nous attendent. Nous commençons à nous réchauffer, peut-être assis confortablement sur le canapé!

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