Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin - Prévisualisation

Monster Hunter Stories 2 : Wings of Ruin est présenté au départ comme l'un des titres les plus intéressants de ce 2021. Découvrons ensemble les détails les plus intéressants de cette production Capcom.

L'E3 2021 qui vient de s'achever a apporté de nombreux doutes, mais aussi de nombreuses certitudes. Si plusieurs titres sont apparus trop "mystérieux" ou en tout cas dépourvus de fenêtre de lancement, ou peut-être pas tout à fait près d'arriver dans les rayons, de nombreux autres se sont déjà révélés beaux et prêts. Parmi ceux-ci, il se démarque certainement Monster Hunter Stories 2: Ailes de ruine, titre diffusé à la fois lors de la très discutée conférence Capcom et - et surtout - lors de celle de Nintendo et qui sortira dans les semaines à venir.



Lo spin-off en salsa JRPG exclusivement pour la Nintendo Switch promet de donner aux joueurs de nombreuses heures de plaisir grâce à un gameplay particulier, une histoire beaucoup plus intéressante et stratifiée qu'il n'y paraît et un style esthétique qui est à certains égards indubitable.

Tous ces éléments semblent avoir le potentiel de rendre l'expérience globale du plus haut niveau et les sensations transmises jusqu'à présent sont résolument positives.


En attendant la sortie officielle, prévue pour le 9 juillet prochain, essayons d'analyser ensemble les éléments les plus importants de la production, à explorer avec la démo publique qui sera mise à disposition dans les prochains jours, et surtout en phase de review, quand nous pouvons essayer avec la main la qualité réelle du produit complet.

Une histoire pour tous les goûts

Une terrible prophétie est destinée à s'abattre sur le monde. L'intrigue thématique de la production repose sur ces prémisses narratives, obscures mais en même temps fascinantes, qui semblent vouloir émerveiller le public avec une histoire décidément plus « mature » et précise que par le passé.



Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin tourne autour de la mystérieuse disparition du Rathalos (parmi les créatures les plus aimées de la série principale), dont le comportement anormal a envoyé des signaux inquiétants qui ne doivent pas être sous-estimés. Le protagoniste de l'histoire entre en contact avec la jeune femme Ena, une Wynvernienne qui détient un œuf de Rathalos très précieux, objet du désir de différentes factions précisément en raison du lien fort avec la prophétie que nous venons de mentionner.

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin - Prévisualisation

Comme on le comprend aisément, l'œuf est destiné à éclore donnant ainsi vie à une série de réactions en chaîne liées aux différentes forces en jeu. La tâche du protagoniste, flanqué de la jeune wyverne Ena et d'un casting sur papier très intéressant et coloré, est donc de partir à la recherche de réponses liées à la nature de la prophétie, en défendant le petit Rathalos de nombreux assauts ennemis, destinés à jouer un rôle fondamental dans la prophétie et, par conséquent, dans la potentielle "fin du monde" prévue.

Sur ces bases narratives s'ouvre une histoire qui semble avoir toutes les lettres de noblesse pour faire le bonheur des fans de la marque, mais aussi et surtout de ceux du JRPG en général et, pourquoi pas, des amateurs d'anime japonais. Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin, bien que pas tout à fait original, rend ce style typique des productions énumérées ci-dessus ses points de plus grand intérêt, et nous avons hâte de savoir comment, pour combien et comment l'histoire se développera avant le joueur.

Gameplay de Monster Hunter Stories 2 Wings of Ruin : exploration, combat et bien plus encore


L'aspect le plus intrigant et décisif dans l'évaluation globale de ce Monster Hunter Stories 2 Wings of Ruin est sans aucun doute celui lié au gameplay. Capcom a clairement montré que le titre re-proposera pour une grande partie de l'expérience les mêmes visites dynamiques dans le premier chapitre de la saga, dynamiques qui sont profondément liées à celles d'un JRPG au tour par tour classique mais qui en tout cas promettent plusieurs goodies très intéressants.


L'objectif du jeu reste certainement l'exploration, qui ne semble jamais être l'un des principaux aspects de la production. Les vastes terres montrées lors des premières vidéos de gameplay, qui peuvent être explorées à la fois à pied et sur la selle des nombreuses créatures dispersées dans le monde du jeu, semblent pleines de secrets et de choses à faire, soulignant ainsi ce qui semble être un excellent travail fait en termes de construction ludique par l'équipe de développement.

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Il est clair, cependant, que le facteur d'exploration est profondément lié à ce qui est l'autre aspect principal du titre : le système de combat. Une fois que vous vous êtes engagé dans la bataille avec l'une des nombreuses créatures dispersées dans le vaste monde du jeu, ce qui est finalement un jeu de rôle au tour par tour classique s'ouvre sous les yeux du joueur, qui ne dédaigne pas la présence de certaines caractéristiques particulières. .

Une fois que vous avez choisi la meilleure arme en fonction du combat et surtout du type de monstre auquel vous êtes confronté, le joueur et son Monstie (les créatures miniatures qui l'accompagnent) ils peuvent essentiellement lancer trois types d'attaques différents, liés à trois « types » différents d'agression : Puissance, Vitesse, Technique. Le choix de la bonne entrée d'attaque au bon moment, combiné à la possibilité d'enchaîner les mêmes attaques avec le Monstie qui nous accompagne au combat, donne au jeu une profondeur stratégique dans la bataille qui ne doit pas être sous-estimée, ceci également en raison de la système plus classique de faiblesse et de résistance des créatures, à toujours garder sous contrôle.


Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin - Prévisualisation

A cela s'ajoute la mécanique intéressante de la cible spécifique, une dynamique certes pas innovante mais non moins intrigante. Un peu comme vu dans des productions comme The Surge, il est en effet possible frapper certaines parties du corps du monstre, chacun d'eux pouvant offrir au joueur une récompense spécifique.


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Cela apporte clairement un dynamisme et une profondeur stratégique plus importants et plus sophistiqués, qui, nous en sommes sûrs, pourront jouer un rôle fondamental dans l'approche des batailles et dans la gestion des ressources pour un grand nombre d'acteurs.

Le tout sans oublier l'une des innovations potentiellement les plus intéressantes du nouveau chapitre de la série : dans Monster Hunter Stories 2 : Wings of Ruin, il est possible de compter sur le soi-disant Compagnons de bataille. Ce sont simplement nos alliés, qui ont désormais la possibilité de se mettre sur le terrain, soutenus par leur Monstie, afin de contribuer activement à la cause. Ce détail ouvre la porte à un système de combat plus large et plus stratifié, que nous aurons encore l'occasion d'explorer au mieux lors de la phase de révision.

Multijoueur et technique

Comme mentionné ci-dessus, l'exploration est certainement l'un des aspects les plus intéressants et les plus centraux de la production. Et c'est une bonne chose, puisque deux autres facteurs de première importance du projet y sont liés : le secteur esthétique et l'élément multijoueur. Capcom a opté pour la création de maps vastes (et splendides à voir, mais nous reviendrons) et surtout pleines de secrets conçues non seulement pour le solo, mais aussi pour le mode Multijoueur, qui vit ainsi d'une profondeur et d'une longévité décidément intéressantes.

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin - Prévisualisation

Monster Hunter Stories 2: Wing of Ruin semble vouloir se concentrer fortement sur ce facteur, même en le séparant en multijoueur coopératif et compétitif. Dans le premier cas, après avoir débloqué certains pass, il sera possible d'entrer dans des sessions spécifiques, avec des cartes conçues spécifiquement pour être explorées et éventrées avec des amis ou des joueurs du monde entier. En réalité, nous l'avons déjà vu également dans le chapitre précédent de la saga, bien qu'ici il semble avoir un rôle plus central et surtout il semble jouir d'un poids spécifique plus important, compte tenu également de la présence de différentes créatures "originales", qui ne peut être affronté qu'en coopération et cela ne devrait pas faire le tour du monde du jeu solo.

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin - Prévisualisation

Le mode compétitif est plus simple mais tout aussi intrigant. Quatre joueurs, divisés en deux équipes de deux, s'affrontent dans ce que l'on appelle les Challenge Battles, caractérisés par un niveau de difficulté et un type de batailles personnalisables dans pratiquement tous les aspects et capables d'offrir une variation très agréable sur le thème entre une bataille et l'autre.

Et, pour conclure, nous voulons revenir brièvement sur la discussion sur les splendides terres qui caractérisent le monde du jeu. A voir, en effet, ce Monster Hunter Stories 2 : Wing of Freedom est un régal pour les yeux et nous a déjà convaincu, grâce à un style esthétique épuré et minutieusement harmonieux.. Même sans aucune sorte de miracle technique, le vaste monde du jeu nous est apparu vivant, profondément lié à une sphère chromatique explosive et fascinante, enfermé dans ce qui semble un décor à mi-chemin entre la fantaisie et l'influence stylistique des temps les plus anciens. . Le style anime japonais fait le reste et les différentes "conversions" des créatures les plus célèbres de la saga nous ont toujours fait sourire à mi-chemin entre admiration et curiosité sincère.

À cela s'ajoute une stabilité générale, que nous avons hâte de mettre à l'épreuve définitivement lorsque nous aurons le jeu complet entre nos mains mais qui semble déjà pour l'instant avoir le potentiel de garantir au titre un plaisir du plus haut niveau.

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin - Prévisualisation

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin semble avoir tous les atouts pour être un véritable joyau caché de ce jeu vidéo de 2021. Un système de combat au tour par tour mais plein d'éléments stratégiques importants, une esthétique sublime et ce qui semble être une quantité de contenu (à la fois solo et multijoueur) parfois écrasante ne sont que quelques-unes des forces d'une production qui semble vouloir étonner de tous les points de vue. En attendant de réfuter tout doute sur la profondeur du récit et sur la longévité en général à la fois des mécanismes de jeu et de l'univers du jeu lui-même, les aspects les plus mystérieux jusqu'à présent, nous sommes toujours très confiants quant au succès du produit final, appelé à réitérer en quelque sorte le grand succès de Monster Hunter Rise il y a quelques mois et surtout à consacrer définitivement une saga encore trop harnachée dans ses limites et qui mérite plus d'éclat.

► Monster Hunter Stories est un jeu de type JRPG développé par Marvelous et édité par Nintendo pour Android, iOS et Nintendo 3DS, le jeu vidéo est sorti le 08/10/2016
Monster Hunter Stories est un beau jeu qui ne peut pas manquer dans votre collection: nous avons décidé de l'évaluer avec un 89 %, si vous souhaitez en savoir plus, vous pouvez lire la revue Monster Hunter Stories

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