Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin - Revue

Revue pour Monster Hunter Stories 2: Ailes de ruine. Jeu pour PC et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 09/07/2021

L'un des titres les plus intéressants de cet été vidéoludique plus que riche est certainement Monster Hunter Stories 2: Ailes de ruine, attendu à la porte par de nombreux joueurs. Le spin-off à la sauce JRPG de la saga bien-aimée Capcom a montré depuis les tout premiers contacts avec la production qu'il peut représenter une autre pièce importante de l'écurie Nintendo Switch, bien que le titre arrivera également sur PC via Steam. Juste après avoir longuement testé cette dernière version du jeu, nous sommes prêts à vous donner notre jugement définitif, un jugement globalement plus que positif, bien que Monster Hunter Stories 2 : Wings of Ruin ne soit pas un produit parfait, en effet.



Si vous êtes curieux de savoir ce que nous en pensons en détail, il vous suffit de continuer à lire notre revue complète.

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin - Revue

La prophétie menaçante 

L'intrigue de Monster Hunter Stories 2 : Wings of Ruin nous met dans la peau d'un jeune chasseur qui vient de devenir la cavalière,, sur les épaules de qui il y a un lourd héritage laissé par son grand-père Rouge, l'un des cavaliers les plus célèbres du monde du jeu vidéo. A l'aube de son aventure le jeune chasseur se retrouve dans une histoire qui marquera à jamais son destin, qui commence avec la jeune femme Ena, est entré en possession d'un œuf de Rathalos, une espèce autour de laquelle plane une légende qui le considère comme le protagoniste de la fin du monde connu. Le jeune protagoniste, voulant aider Ena à en savoir plus sur l'œuf et la légende, commence à se lier fortement avec le chiot qui a émergé de l'œuf et à partir de là commence une recherche de la vérité sur le gigantesque mystère sur lequel même pas le grand Le rouge n'a jamais réussi à faire la lumière (ou presque). Bien que dépourvue de coups de génie sensationnels, l'intrigue reste linéaire dans la progression et assez intéressante pour la durée de l'aventure.



Pour conclure la campagne principale et quelques missions secondaires et sessions d'agriculture, il a fallu environ 50 heures de jeu, mais nous en reparlerons plus tard. Dans l'accomplissement de sa mission, le jeune Rider (dont le nom peut être choisi au début de l'aventure) voyagera beaucoup, sera rejoint par un grand groupe de personnages secondaires, tous très précis tant sur le plan narratif qu'esthétique, qui pourtant ne brillent pas. pour l'originalité, se traduisant presque toujours par des actions stéréotypées ou en tout cas "prévisibles" dans leurs actions.

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin - Revue

Même le même méchant de Monster Hunter Stories 2, dont nous ne vous gâcherons rien, paie le prix d'être prévisible et évident dans ses actions mais dans l'ensemble la conception des personnages du jeu est certainement très valable et va bien avec une histoire qui, comme nous l'avons dit un peu plus haut, dans son caractère peu original ou courageux, il parvient à être fluide et intéressant pendant toute sa durée, sans dédaigner même certains rebondissements certainement intéressants. Ce qui manque, c'est peut-être le « contour », c'est-à-dire celui qui tourne autour des activités secondaires : celles-ci paraissent en effet presque toujours dépourvues de cet endoctrinement typique des jeux de rôle qui élargissent l'imaginaire du monde du jeu, laissant tout le centre de l'affaire sur l'histoire principale et tout ce qui va avec.

Le gameplay : un JRPG très particulier (mais à certains égards limité)

À un niveau ludique Monster Hunter Stories 2 est un JRPG classique qui, cependant, se confond avec les dynamiques les plus caractéristiques de la saga. La structure de la mission est fondamentalement très similaire à ce qui a été vu dans la série originale : examinez les pistes, trouvez la créature et affrontez-la. C'est probablement l'un des aspects les moins réussis de la production : d'un jeu né et conçu pour être un RPG, peut-être était-il attendu une veine de jeu de rôle plus marquée, dans la mesure où tout fonctionne ensemble.



Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin - Revue

En fait, les missions sont très linéaires, à la fois les principales et les secondaires qui, comme mentionné ci-dessus, sont généralement de simples primes : tuer un certain nombre de monstres, tuer une créature spécifique ou collecter un certain nombre d'objets. Nous avons rarement ressenti le besoin d'aller peaufiner l'équipement en fonction de la mission : il nous suffisait de débloquer la meilleure arme ou armure comme paramètres, plutôt que de prêter attention à des dégâts ou résistances spécifiques, révélant la marginalité de la veine du jeu de rôle, qui est également évidente en ce qui concerne le type de créatures.

Il n'a presque jamais été nécessaire de développer une stratégie ad hoc : bien que la gestion des virages pendant le combat soit fondamentale, il n'est pas nécessaire de développer des stratégies spécifiques car il suffit de se consacrer à casser des parties spécifiques du corps et à choisir la bonne. attaques basées sur le type d'attaque utilisé par l'adversaire pour obtenir une victoire facile.

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin - Revue

Cela a souvent conduit à l'impression d'être entre vos mains un Monster Hunter en quelque sorte "classique" et non à la sauce JRPG, bien que le système de combat à son tour ait révélé la veine du jeu de rôle pendant tout le 50-55 heures nécessaire pour conclure l'intrigue principale. Les branches ludiques dérivant de la veine du jeu de rôle se sont également fait sentir avec le déverrouillage du système fin de partie (dont nous discuterons en détail dans les semaines à venir), avec tous ses monstres spéciaux et de haut rang qui, comme dans la saga principale, étend les possibilités ludiques de la production.


Cela ne veut pas dire que Monster Hunter Stories 2 est un titre à tomber ou ennuyeux, au contraire, il est très fun et addictif, en particulier pour les completistes et ceux qui veulent se consacrer à la capture et à l'expansion de leur hôte de Monstre ou tout simplement vous amuser avec les nombreuses activités à réaliser, notamment celles qui incluent des combats.


Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin - Revue

A cet égard, il faut souligner comment l'intelligence artificielle, notamment alliée, a révélé des lacunes parfois sensationnelles (par exemple, souvent le coéquipier propose d'attaquer et de casser une certaine partie du corps d'un monstre, alors qu'il puis attaque un autre ou est guéri après avoir déjà été traité par nous, et ainsi de suite). De plus, l'absence de partenaire, dans certaines sections, oblige presque le joueur à avancer dans l'histoire afin d'avoir le partenaire suivant qui le soutient car souvent la gestion un peu chaotique des tours oblige à avoir un partenaire à proximité dans afin de ne pas avoir à affronter de combat singulier.

En tout cas, on ne peut pas cacher que dans sa simplicité, et avec tous ses défauts, le gameplay de Monster Hunter Stories 2 nous a convaincu, malgré l'évidence de ses criticités dans certaines situations.

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin - Revue

Monster Hunter Stories 2: Ailes de ruine en tout cas c'est un très bon produit. Le jeu est en fait conçu pour divertir sans jamais être frustrant. Bien que le niveau de défi ne soit jamais vraiment prohibitif mais néanmoins intéressant, le jeu prend toujours soin de procéder avec un taux de difficulté équilibré et avec une structure ludique en tout cas très claire et précise et certaines dynamiques en sont un exemple clair. Il suffit de penser, par exemple, à la mécanique qui permet de sauter automatiquement des matchs (en les gagnant) contre des adversaires faibles ou à celle liée à l'accélération des combats (un peu comme cela se passe dans les hautes productions) histoire de rendre tout plus rapide et plus immédiat . Enfin, rappelez-vous que Monster Hunter Stories 2 possède également un secteur multijoueur en ligne, dont nous parlerons plus tard dans un article spécifique.

Exploration : entre la recherche d'œufs et beaucoup d'élevage

Comme nous l'avons dit également dans la phase de prévisualisation, le focus du jeu est certainement celui lié à l'exploration. Chaque fois que vous parcourez l'histoire, vous "déverrouillez" un nouveau segment de carte ou une toute nouvelle zone, généralement de taille très généreuse et pleine d'objets à collecter. En fait, l'agriculture est l'une des activités centrales de la production, car les objets dispersés dans les différentes zones ne sont pas seulement nécessaires pour fabriquer des objets de survie ou comme matériaux de fabrication d'armes et d'armures, mais sont souvent également essentiels pour accomplir les nombreuses quêtes secondaires présentes dans le jeu.

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin - Revue

Et, précisément en fonction d'une exploration correcte et pour une progression plus complète de l'histoire, la dynamique liée à la recherche des ufs de Monstie et à leur gestion conséquente devient importante, pour ne pas dire essentielle et à certains égards centrale. Ces œufs sont cachés à l'intérieur des Monster Caves, dont les cartes sont pratiquement pleines et sont divisées en différentes catégories de rareté, chacune se traduisant par une récompense plus ou moins riche. Au plus fort de l'exploration de chaque grotte il est possible de trouver un nid avec des œufs, et une fois récupérés il faudra les emmener au village le plus proche afin de procéder à leur éclosion. Grâce au PNJ approprié, il est donc possible de donner naissance à un nouveau Monstie, mais pas seulement. Grâce à lui, il est également possible de gérer l'équipe active et de garder sous contrôle toutes les statistiques et capacités de ses composants, qui deviennent fondamentales plus précisément pour l'exploration que dans les batailles.

En effet, en s'enfonçant dans les dérivations de metroidvania, en profitant des capacités uniques (dans certains cas) des créatures, il est possible d'atteindre des zones supplémentaires ou en tout cas également des segments de carte inaccessibles, ce qui augmente de manière exponentielle à la fois l'utilité du Monstie et au-dessus toute l'envie du joueur le plus complet d'agrandir son écurie de créatures. Grâce à un système de "fusion", hérité en quelque sorte de la série Persona, il est également possible d'avoir certains traits hérités d'une créature et de l'autre, avec pour conséquence la "disparition" de l'une des deux. Cette dynamique nous est cependant apparue moins incisive qu'on pourrait le croire, même si elle élargit l'aspect jeu de rôle de la production.

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin - Revue

Il est juste de souligner combien l'exploration des grottes est très importante aussi pour un autre aspect, celui lié à la Tappi. Ces derniers sont en fait une monnaie spéciale à échanger avec un PNJ spécifique qui donne accès à des objets et équipements spéciaux, parmi lesquels se distingue une sorte de pass d'extension pour le nombre maximum de Monstre "recrutable". Il est à noter que les bouchons sont également disponibles par d'autres moyens, mais l'exploration des Grottes est sans aucun doute le moyen le plus rapide.

Secteur technique et audiovisuel

L'un des aspects les plus réussis de la production, du moins sur la base de la version PC, est certainement l'audiovisuel. En effet, sur le plan technique et artistique Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin est un produit solide, captivant et bien fini, bien qu'il ne fasse jamais crier un miracle. Le splendide univers du jeu, avec une forte inspiration hawaïenne, est recréé de manière harmonieuse et captivante, suivi d'un style anime et d'une sorte de cell shading qui offrent dans l'ensemble un excellent niveau global. Cela se voit aussi en progressant dans l'histoire, dans laquelle les nouveaux décors, différents des premiers, sont toujours très fascinants, même s'ils sont vraiment innovants ou recherchés comme la région principale.

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin - Revue

Le design des personnages est également d'excellente qualité, tant celui des protagonistes et antagonistes humains que, surtout, celui des nombreux monstres présents. En tant que fans et joueurs des principaux chapitres de l'œuvre, nous ne pouvons manquer d'apprécier le design des différentes créatures, magistralement recréé à la sauce anime et capable de donner à la production un avantage résolument marqué. Très belles, bien que plus "limitées" sont également les techniques combinées spectaculaires du protagoniste avec ses compagnons de combat ou avec les différents monstres sur le terrain.

Celles-ci sont toujours pyrotechniques et hautement scéniques, et dans la plupart des cas bien contextualisées avec ce qui est l'iconographie générale de la série.

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin - Revue

Tout cela s'accompagne d'une performance technique très importante. La version PC nous l'avons testée elle était en effet très solide en terme de stabilité et d'ergonomie en général, nette d'une configuration "lourde" avec laquelle nous avons décidé de nous lancer dans l'aventure. Nous avons réglé nos près de 60 heures de jeu en sélectionnant une résolution de 1440p, avec un taux de rafraîchissement fixé à 144Hz et avec des détails élevés, pour un résultat global plus que captivant et surtout très stable et sans (ou presque) de bavures quelconques, comme des petites baisses sporadiques de framerate ou des phénomènes pop in et pop up somme toute jamais vraiment invasifs .

Ce qui est faux, dans ce tableau plus que valable, c'est la densité polygonale des zones ou en tout cas de certaines d'entre elles, et surtout la différence entre les éléments "principaux" et ceux qui les entourent, bien que ce choix semble compréhensible . Dernier commentaire sur le secteur du son : tant l'OST originale que le doublage, notamment japonais, nous sont apparus d'un excellent niveau, capables d'être une fois de plus deux des aspects les plus réussis de la production elle-même.

Monster Hunter Stories 2 : Wings of Ruin nous a beaucoup plu et nous sommes sûrs qu'il pourra toujours le faire grâce à une fin de partie intéressante et surtout à cette veine complète de sain qu'un titre comme celui-ci parvient à améliorer. Les nombreuses activités combinées à un système de combat simple mais efficace et la dynamique liée à l'exploration et à la capture de Monstie créent un produit qui, nous en sommes sûrs, ravira les fans de la marque ou ceux qui recherchent simplement un titre pérenne. et passionnant. Les seuls à rester un peu déçus pourraient être les fans de JRPG, justement parce que la veine jeu de rôle du jeu, notamment dans les combats et dans la gestion du matériel, est très marginale et semble presque se rapprocher de la série canonique. Dans l'ensemble, nous sommes satisfaits de ce Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin, capable de porter à l'écran même une histoire "simple" mais en même temps intéressante et capable de vous garder collé à l'écran pendant toute sa durée (et même au-delà).

► Monster Hunter Stories 2 : Wings of Ruin est un jeu RPG-Aventure développé et édité par Capcom pour PC et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 09/07/2021

ajouter un commentaire de Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin - Revue
Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.